《剑网3》PVP基础插件选择 插件如何设置小课堂
[插件设置]
当我们安装完这些有用的插件,就要进入游戏设置这些插件了。一个良好的插件设置,即是在不影响插件功能的情况下,使得游戏画面更加整洁干净,玩PVP的时候也会赏心悦目。
首先我们进入游戏,右键点击左上角的头像血条,如下:
![](https://www.0419af.com/wp-content/uploads/2023/02/1675269011-46a309f1022ff0c.png)
我们会看到插件菜单中已安装的插件集,这里我们忽略懒人插件集。剩下三个按顺序进行。
1。茗伊插件集设置
![](https://www.0419af.com/wp-content/uploads/2023/02/1675269012-46a309f1022ff0c.png)
这里、、标签是我安装了“常用工具”功能,是为了在直播的时候给观众看“历史技能”,这里直接忽略这个功能,按照上面写的插件安装方式,只需关注这一个标签。
其中并没有需要更改的设置,不过“聊天过滤”“聊天监控”需要说明一下,聊天过滤中,可以过滤掉烦人的工作室广告关键字,如下所示:
![](https://www.0419af.com/wp-content/uploads/2023/02/1675269012-46a309f1022ff0c-1.png)
只需添加关键字,你就再也看不到这些关键字相关的信息了,世界突然变得无比美好!
而聊天监控,对于寻找战场团的小伙伴来说就非常方便了,再也不需要时刻关注世界频道阵营频道,输入关键字“战场|ZC”,点击开始按钮(点了之后会变成停止按钮,再次点击即可停止搜索),即可实时监控各个频道的战场消息,麻麻再也不用担心我找不到战场团了。
2。海鳗插件集设置
海鳗插件集相对就比较繁琐,着重挑一些重点的地方说明,其他的设置可以直接照搬。
(这里对背景暴露ID的小伙伴说声抱歉因为打码太过影响观看了)
首先,气场机关范围,这页照搬即可,可以直观地显示其他门派的气场、音域等技能。这里的重点在“选取气场/机关”这里。
由于本人是天策,没有气场音域技能,所以自己的气场这里是不需要显示的,气场旁边的调色板可自行调整气场显示的颜色。
在“团队”中,只需要显示对自己有用的镇山河即可。
“敌对”里重点强调吞日月,剑纯的吞日月是对天策的大杀器,封轻功的功能让无数天策惨死吞中。而长歌门的三大音域,分别以三种颜色来区分。
这里有个细节,就是“其它”,长歌的音域有种自带“隐身”的感觉,仅仅勾选“敌对”的话,经常会出现不显示音域颜色的情况,而勾选了“其它”中的音域后,这个问题就迎刃而解了,不过要注意两个设置里的音域颜色最好保持一致。当然这也有一个缺点,勾选了“其它”之后,同阵营非队友的音域也会显示出来,所以在阵营日常的时候可以关闭“其它”,在战场竞技场的时候再打开。
之后两个项目照着设置即可,后面的几个选项也不要改动,默认即可。
接下来是海鳗的第二大项,目标。
这里照着图示设置,其中“只选玩家”在PVP的时候有助于选择目标,避免一个Tab选到了一只蛤蟆并把大招打到蛤蟆上的尴尬情况,当然在PVE和休闲的时候就不要勾选这个了,毕竟副本里的小怪和boss都不是玩家。
下一个项目,主要是目标Buff的大小,玩家可自行根据自己的屏幕大小设置,这个大小就是“目标”头像下方的buff显示大小,而玩家自己头像下方的buff大小,则在“界面设置-增减益效果”中调整。
追踪线可以更清晰地反映玩家与目标之间的位置关系,至于长短粗细什么的就在追踪线外观设置里了。
剑三的攻击,是要面对目标释放,而在PVP中,敌方往往通过移动来躲避你的面向,海鳗的目标扇形面向功能就可以让你清楚地看到对方的面向。具体原理可以自行测试。
如上图所示的设置后,效果如下:
下面的“焦点/目标列表”不需要设置,直接进入“目标BUFF/CD”。
这里主要也是一个监控图标的大小设置,看着舒服即可。至于上面的设置监视的技能、设置重要的buff,对于萌新来说,不去动它就行了,等以后熟悉了各职业技能,再去里面按自己的需要增减。
剩下的项目里都不用调整,只有“其它-采集拾取助手”里有点小小的改动,如下图:
最后就是菊花插件集了,这里要说得详细一些。
如上图是首页,成就百科是内嵌到成就系统的详细攻略,不需要进行设置,我们从战斗文字开始。
直接上图,黄色框起来的区域,萌新就不要动了,对照图示该勾的勾,不勾的就不要勾。
直播的时候经常有小伙伴问:“主播!怎么把会心颜色调成不一样的颜色啊?”
红色框起来的部分,就是区分会心颜色,开启后能明显分辨技能是否会心,需要修改的仅仅是右上角红圈的“技能会心”颜色,个人喜欢改成黄色(基本类似魔兽世界),即R(255)G(255)B(0)。至于右下角的“字体修改”,是对打出伤害的字体的改动,个人喜欢实体的“剪纸”,比较符合剑三的默认伤害字体,而且可以通过“茗伊字体管理”显示成“方正粗圆”哦。
接下来是“团队副本”里的项目,从DBM开始。
DBM是剑三PVE的核心插件,有很强的副本辅助功能,当然,我们主要利用其“画圈圈”的功能来显示长歌门的影子。
所以我们关闭除了画圈圈以外的其他功能。
选择左下角的“数据设置”,会弹出设置面板:
我们选择上方的“圈圈”,并选择新建圈圈,输入如下内容:
这是长歌“孤影化双”“清绝影歌”两个主力技能留下的影子本体ID。
通过画圈圈我们可以直观地看到长歌留下的影子本体。面向圈360度,后面的尺寸大小自行调整,个人习惯2尺。下面的“绘出自身名称”是要显示出来的,显示的就是备注里的内容,至于你喜欢叫“本体”还是“长歌本体”甚至是“打死这个老琴爹”等等,那都很随意。
4。游戏视角设置
当我们完成插件设置之后,经常有萌新们会问我,怎么自己的人物有点大,主播的人物这么小,看得非常远?
这个时候我们先打开系统界面(默认ESC键),选择“效果性能设置”,点击“镜头设置”,关闭轻功镜头,将镜头最大距离和广角都拉到最大,鼠标移动速度自行调整,下面的屏幕震动一定一定一定不要打开。
至于其他的设置都对PVP无甚影响,玩家可以自行摸索。
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