王者荣耀 实战模拟吐槽
这就是在王者荣耀这个游戏中玩实战模拟的四个步骤了,想必大家肯定都一目了然吧!(可把我牛逼坏了,叉会儿腰)对于这个新模式,对玩家来说最大的优点就是练英雄。妈妈再也不用担心我玩了新英雄在匹配排位中被队友骂、被对手嘲讽了!王者荣耀玩家现在在想练新英雄时,完全可以先在实战模拟中试试手(实战模拟中可以选择所有商城直售英雄,而且蓝色熟练度以下的英雄还可以涨熟练度)一天可以打十场让你轻轻松松掌握新英雄!然而在小编亲身体验来看,这个模式有一个很大的问题,或者说缺陷,那就是双方人机水平不一致。有图有真相
可以看到,这几局中小编胜利的局中我方人机平均评分远超对方人机,而小编输的局中我方人机普遍评分远低于对方人机,这里便不再继续列出了,反正在小编自己玩实战模拟的过程中,对局几乎都是这样的:我方人机比你方人机强,那我就能获胜;你方人机比我方人机强,那你就能获胜。把把几乎都是如此,导致小编练英雄练的自己都快气疯了!当我家人机打的菜时,小编打野时开局对面人机直接来反,自家人机没人管我,该清兵线清兵线,就是不来,射手还直接把红拿了(我蓝开),转手就送给对面的你敢信?下路射手辅助二打一给人家夏侯惇直接双杀你敢信?后来那两货硬生生把夏侯送的超神你敢信?我他喵的都快疯了!而像这种情况还很多,当你方人机比对方人机菜好多时,你就能体会到什么叫令人智熄的操作!想什么射手顶塔点塔啊,什么辅助从对家野区穿了两个塔回来,法师脸探草丛,上单越塔一打三什么的,呵呵,我整个人都斯巴达了!
王者荣耀推出实战模拟这个模式本意是好的,让玩家们不用在不熟悉英雄的情况下就去匹配排位挨骂受嘲讽,而是给了大家一个渠道练英雄,不用担心被嫌弃。然而如今实战模拟几乎变成了一个看人机的游戏,谁家人机给力谁就能赢,不给力的一方几乎要一打九,这对玩家来说一点儿都不公平。所以我希望天美能修改一下实战模拟这个模式,让匹配到的双方人机水平尽量一致,赢就赢的干净利落,输也输的坦坦荡荡,我赢就是因为我强,我输就是因为我没你强,等我再练练回来遇到再较量一番,而不是因为双方人机队友的水平不同。
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