刀剑神域创世神与勇者(刀剑神域游戏)
游戏介绍
游戏标签:刀剑神域动漫游戏
刀剑神域创世神与勇者是一款刀剑同人系列游戏,小编为大家带来手机版可供大家游戏,由于作者还需忙工作、学业,游戏开发的也并不完全,还是完善中,但是也不影响我们进游戏体验,期待作者的后续内容更新。
游戏已完成内容介绍
– 双主角(桐人和亚丝娜)
– 基础的对战系统
– 简单AI
– 简单的任务剧情系统框架
– 背包系统
– 人物属性
– 存读档
– 装备系统
– 尽量还原的刀剑神域UI(但因为主要开发是安卓,所以在各种菜单上按照自己的想法改动了不少)
菜单上有的但还没做的功能主要有
– 技能
– 地图
– 合成强化装备
– 声音的开关
温馨提示
另外,部分手机有闪退或者黑屏的问题,可能是配置问题,请等待开发者下版本优化!
更新日志
BUG修复
修复血条显示
修复敌人血量显示不正确
修复亚丝娜部分动作无法执行
修复物品描述界面关闭显示异常
未修复BUG
任务开始后结束游戏,开始游戏提示任务完成
调整
PC端开启分辨率调试入口,推荐分辨率为720P
八方向摇杆改成全方向摇杆
摄像机高度稍降
增加
技能声效
关于技能系统(有关于技能系统更改的版本都不会开源)
下面很长很乱,没耐心可以跳
作者操作方式修改介绍
目前的操作方式很可能会大改,更改的方案有两种,
类似火影忍者究极风暴3 刀剑本身的武器技能系统
操作方式
锁定键取消-更改为剑技准备,技能会自动锁定敌人
目前右侧的7个操作键改为类似泽诺尼亚的5 4键.即默认的普通攻击不变,其余4个可切换.
技能发动
点击剑技准备后有两秒的准备发动时间,期间点击对应的技能按键发动不同的剑技,超时没有点击则发动默认剑技. 翻滚可中断发动
技能击中可通过消耗格挡值翻滚逃脱
目前的方案修改
操作方式
锁定键改为切换键,技能会自动锁定敌人
操作键维持现状
技能发动
直接点击技能键发动,翻滚可中断发动
技能系统则按照SAO原作,单手剑有单手剑的技能,细剑有细剑的技能,
二刀流技能和单手剑技能不能混用.
两个方案的异同点在
方案1.发动剑技需要多按一个键,可操作的技能键有7个
方案2.发动剑技可以直接点击,可操作的技能键只有5个
为了可玩性,必须得牺牲一点东西.