第五人格内测版下载

第五人格内测版下载

第五人格内测版是网易推出的动作冒险游戏,游戏采用了暗黑哥特风格,在游戏中营造着诡异的氛围,在游戏中玩家们要通过解谜来进行冒险。

多人实时在线对决,靠你的勇气与智慧在充满危机的处境中生存下来!游戏里玩家们要扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在游戏中玩家们要通过解谜的方式来进行,那么最终你能否顺利寻找到答案呢?那就让我们拭目以待吧!

游戏特点

-网易首款自研的3D视角非对称对抗竞技手游。

-维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,风格上很福尔摩斯。

-带有解谜推理元素+生存冒险元素。

-全然不同于网易以往的风格自成一派,化身私家侦探,破解阴谋揭开迷雾。

内测版绞刑架

第五人格的内测版与公测版相差十万八千里,因为内测是完全无和谐版本,什么样的暴力、血腥元素都放出来,是名副其实的恐怖游戏,比如公测求生者被抓后做的求生椅子在内测则是绞刑架,还是很吓人的。下文就为没体验过内测版本的玩家带来内测版视频介绍,可以先来看一看。

怎么换号登录

第五人格如果玩家想要退出当前的账号,重新换个号登陆的话,游戏内是提供游戏账号登录与退出切换功能的,但是很多萌新不知道在哪里,没关系,下文就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

1、首先在进入游戏后,点击界面右上角的设置按钮进入设置界面,然后点击【用户中心】;

2、在用户中心中可以看到目前登录的账号,在后面可以看到【切换账号】的选项,点击一下;

3、点击【切换账号】后就会退出到登录界面,然后输入需要登录的账号即可。

怎么保存战斗录像

第五人格自己的每一场战斗录像都是可以保存的,都可以保存到游戏规定的录像系统之内,但是有很多萌新不知道在哪里进行战斗录像的保存,没关系,下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

1.点击主界面右上方的“设置”进如“游戏”界面;

2.“游戏”界面下拉到末端,找到“保存战斗录像”,点击“开”;

3.战后退出页面找到左上方的“录像带”图标,点击“保存”。

4.然后我们回到大厅,点击“旧闻新译”,录像就存储在里面。

5.点击进入以后,点击左侧的“观战&录像”按钮。

6.然后我们可以看到右上角有“我的录像”,点击以后就会出现自己保存的游戏录像。

7.点击右下角的“录像管理”,还可以对保存的录像进行删除和备注。

如何改名

第五人格玩家在游戏进入的时候就会要求填写游戏昵称,由于这个游戏昵称起的时间过于早,很多玩家会不满意想要重新进行改名,那么在哪里改游戏名字呢?下文就为大家带来详细的改名图文教学,还不会改名的赶紧来学习吧!

1.进入第五人格首页,点击右上角的第二个图标按钮,进入好友消息界面。

2.进入好友消息界面之后,点击“个人档案”,就可以进入个人界面,有自己的详细资料哦。

3.在个人档案界面,我们可以看到自己的昵称,在昵称的旁边有一个笔的符号,这就是修改昵称的入口。

4.点击修改昵称的按钮,然后输入自己的新昵称,不能跟其他人重复哦,而且首次改昵称是免费的。

小女孩怎么玩

第五人格的小女孩是近段时间新上线的求生者,外号小祖宗,这个外号是根据她的强度来起名的,可见她是名副其实的强力人类,起码对于屠夫玩家来说是小祖宗一样头疼的存在。接下来就教大家如何使用小女孩的技能来获取胜利,对这名角色感兴趣的玩家不要错过哦!

小女孩技能一“回忆碎片”

小女孩的第一个技能叫作“回忆碎片”。

记录过去的碎片,小女孩随身携带回忆碎片,点击按键丢下碎片,短时间内在碎片掉落区域将形成圆形范围的冲击波,范围内的所有角色都会被冲击波扩散的方向推开一段距离。

这个技能有些类似于盲女的“回声定位”,但她更强,用来牵制溜鬼非常的好用,而且CD并不长,所以从这一点大概看得出小女孩接近于牵制位。

但这个技能存在弊端,说明中显示该圆形冲击波会冲击范围内的所有角色,这便说明不光是监管者,队友也会随之影响,用得好是神技能,用的坏就是演员。

小女孩技能二“记忆同步”

小女孩可以和附近的队友产生记忆同步,小女孩将化身“随从”跟随队友一起移动和交互。

在此状态下被附身的队友自身属性大幅度提升,修机破译速度提升70%,板窗交互速度提升15%,放板速度和救援队友的速度提升30%。

这个技能可以用“简直离谱”四个字来形容,因为该技能太强了,后期的破译加速只有30%的加速效果,求生者双修还有20%的修机惩罚,约等于效率提高了10%,而小女孩附身的队友修机速度却可以达到170%,一个人就能够顶替两个人,同时自己还什么都不用做,简直离谱,就算是附身佣兵这样的“文盲”,修机速度照样起飞,监管者根本拦截不住。

小女孩技能三“怜悯”

小女孩不愿看到身边的人孤身陷入噩梦之中,可任意指定一名可以自由行动的队友并传送到该队友身边。

这个技能简单概括就是“全图传送”,快捷又方便,比祭司的大洞还有效果,祭司的大洞是有方向指定的,监管者可以看到大洞的尽头在哪里,传送可以克制,小女孩全图任意飞,监管者根本猜不到小女孩出现的位置。

而且这个技能的实战意义巨大,开门战的时候利用传送到正在门附近的队友,直接就成了平局,监管者想都想不到小女孩居然会飞。

“小女孩”强度严重超标

总结来说“小女孩”这位角色已经严重超标了,我们可以举例一下游戏里的对战情节,小女孩开局撞鬼,三个“回忆碎片”牵制四十秒应该不难,而后召唤队友小说家来白描监管者,之后凭借五秒的身份互相,小女孩脱离恐惧半径直接传送不见,监管者的节奏瞬间全无。

又比如中后期椅子上的队友苦苦支撑,求生者放修机速度跟不上,小女孩直接附身,凭借着超快的修机速度可能还会搬回优势,到了开门战的时候场上有一个人牺牲,小女孩传送队友,瞬间三跑,监管者拿头去打。

当然了,再强的角色也依旧吃玩家的操作,正如高端局的祭司抓不到一样,低端局的祭司开局两个洞之后就撒手人寰一样的道理,小女孩在高端局里会很强很强,低端局里效果微乎其微。


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