ae文字被风吹散的粒子效果教程 AE用FORM制作粒子飘散文字入场出场效果?
用particular,文字层才是发射层,照片层充当粒子模型,变动好大小和速度,然后把倒放,结尾时,与原文字层做一个透明度装换,让照片彻底消失,文字出现
大致一个思路,具体点的可以自己去试图梳理
如何用AE的Particular插件做出冲击波的效果?用AE的Particular插件做出冲击波的方法:1、用粒子制做一个冲击波,将成立一个宝石合成,把合成的持续时间中改10秒。
2、刚建一个气态层,将发射器类型改盒子,再把速率,速率随机以及速率动态都值改0。
3、将发射器尺寸XYZ适当调节成1920,0,0,粒子发射地的情况可以改成5120。
4、点开粒子,将尺寸曲线调成从有到无的曲线,将不透明度曲线也调成从有到无的曲线。
5、将尺寸任务道具改为30的参数,还有不透明度副本又是。
6、点开发射器,给位置XY用K帧的,从上到下这么拉过去,然后把点粒子中的生命值为1。
7、点开物理中的空气,将威胁到中的效果尺寸改为2,效果位置转成300,时间转成0。
8、点开Aux系统,将它模式把它改成发动,后面的值紧接着为100,粒子数为60,生命为1,颜色替换成100。
9、尺寸可以改成1,尺寸曲线为从有到无,不透明度曲线也为从有到无,在1秒的地方给粒子的总数K帧,第2秒的时候K成0。
10、然后打开物理中的空气,把运算频率可以改成30,你选物理的空气属性,把威胁到位置可以改成100,那样的话粒子会做的更假的。
11、给这个粒子层加一个调整图层,给调整图层加一个极坐标,然后再双线性插值为100%,转换类型为:正方形到极线
12、加一个调整图层,把之前的调整图层给不总是显示,然后把,在调整图层2里加一个偏移效果器,把将中心可以转换为的X轴往右边按住,发现这条切线射向中心点上。
13、给功能调节图层2加一个矩形蒙版框,圈住这个切线,反转蒙版,然后把把蒙版羽化加到272,给调整图层1不显示出来,然后把,在粒子层里面把Aux系统的效果可以打开。
14、把调整图层1和调整图层2为不没显示,将粒子图层加一个湍流置换,把置换改垂直置换,急切度把它改成2,给粒子加个颜色,为橘黄色,然后把将RealGlow加入到到粒子上,紧接着,最终出来了。
粒子 图层 点 层 效果
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