软件应该学中文版还是英文版

软件应该学中文版还是英文版

在行业上,经常会有一群人总是拿着各种软件去对比,比如:Maya好还是Max好?ZB好还是Mudbox好?C4D好还是Blender好?UE4好还是Unity好?学Houdini的瞧不起学其他软件的,…………等等的话题,层出不穷

当然,关于这些话题,我曾经也跑偏过,也跟着别人去对比过,也曾今跟别人理论过

关于这些方面,我要说的是:哪个软件都有哪个软件擅长的领域,哪个软件也都有自己的优势,不可能你学一个软件就啥都能干了。比如你非要拿Maya去干PS的活,也许你真能干出来,但是从效率和专业性上完全没有可比性的。所以啊,多学一个软件又不会让你掉一块肉,反而可以增加一些额外的技能,为什么不都学一下呢

当然,今天我们要聊的重点不是这个,是关于“学软件是应该学中文版还是英文版”

这个问题同样在行业上是比较有争议的,尤其是行业上已经工作了很多年的,大部分都坚持着一个说法:学软件一定要学英文版,要不然以后就会怎么怎么地! 当然,刚入行的小伙伴肯定也会深信不疑,因为人家是大佬呀

当然,坚持说:学中文版好的人,还真没有看到过几个,估计也是进入行业后慢慢的被同化了在这里,我就根据我在行业里这些年的行业制作经验和教学经验跟大家聊聊关于这方面的内容首先关于行业上用英文的说法,我在刚入行的时候,大家就是这么说的,而且大家也都是这么去做的

主要原因是以下几点:1、英文版稳定(当然,确实英文版稳定很多)2、公司里用的都是英文版(也对,因为之前大家入行的时候只有英文版)3、往深层次用的时候需要用到英文(确实,如果要涉及到表达式、脚本之类的,里面的代码是绝对不能出现中文的)4、项目流程里必须用英文(有的公司真的有这种要求,要不然项目谁在中途要出问题了,可能整个团队都会担责任)5、其他原因(当然,也还有其他的一些原因,比如跟一些插件的兼容性啊,一些功能的特殊性啊,等等)

从前面的这些来说,确实用英文版有很多好处,不管是稳定性,还是专业性,还是团队协作,都有着很大的优势。而且早期入行的都是用英文版的,现在基本上都是要么是公司老板,要么是公司高管,要么就是大神级别的了。他们也更喜欢英文版(因为看惯了英文看中文就看不懂了)

从专业角度说的话,还是英文版比较好一些,所以,如果你的英语和学习能力还不错的话,学学英文版的软件也不错

但是我们这个行业很多都是美术出生的,英语本身就是自己的弱项,也许软件效果上没有难住他,反而死在了英文上

我见过很多雕塑系的朋友,有相关雕塑在行业上干了几十年的,他们的雕塑功底非常好,做出来的东西也很棒,但是他们只能手工去做,换到电脑上就不灵了。首先学电脑就是让他们特别头疼的过程(之前为什么要做那么基础的电脑教程,很大一部分原因就是当时有看到好多人美术很好,不会电脑的,希望他们可以借此机会学学电脑)

当然,让他们用这些专业软件,更别说英文了,中文的看着都一头雾水。所以因为这些原因劝退了很多人(一些人选择了去找一份实体雕刻的工作,一些可能就直接转行了)

在现在社会发展这么快,各种手工业都慢慢要被电脑替代了。所以,现在无论如何都得想办法往电脑方向走了,实体行业真的会越来越少了。因为电脑可以复制呀,它不用浪费原材料啊,想做什么就能做出什么啊

之前我还说呢~!现在在我们这个行业干的,纯美术出生的真的不多,也就在原画方面占的比较多一些。纯雕塑进入到我们这个行业里的就更少了,所以现在在这个行业很大一部分是从电脑相关专业转过来的,慢慢才转到美术的

所以,现在其实各个公司希望


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