Adobe After Effects CC 2018经典教程 彩色版

第 1课工作流程01.1开始31.2创建项目并导入素材31.3创建合成图像和组织图层71.4添加特效、修改图层属性101.5对合成图像作动画处理141.6预览你的作品221.7After Effects性能优化241.8渲染和导出合成图像251.9自定义工作区251.10控制用户界面的亮度261.11寻找After Effects使用方面的资源271.12复习题281.13复习题答案28第 2课用特效和预设创建基本动画302.1开始322.2使用Adobe Bridge导入素材322.3创建新合成图像342.4处理导入的Illustrator图层372.5对图层应用特效392.6应用动画预设412.7预览特效432.8添加透明特效442.9渲染合成图像452.10复习题482.11复习题答案48第3课文本动画503.1开始523.2文本图层543.3使用Typekit安装字体543.4创建并格式化点阵文本573.5使用文本动画预设603.6通过缩放关键帧制作动画633.7应用父化关系进行动画处理643.8为导入的Photoshop文本制作动画663.9制作文本追踪动画703.10对文本不透明度做动画处理713.11使用文本动画组723.12对图层的位置进行动画处理753.13对图层动画进行定时763.14添加运动模糊783.15复习题793.16复习题答案79第4课处理形状图层804.1开始824.2创建合成图像824.3添加形状图层834.4创建能自己进行动画处理的形状854.5复制形状874.6创建自定义形状894.7使用捕获来布置图层914.8对形状进行动画处理934.9从路径创建空对象974.10预览合成图像1024.11复习题1054.12复习题答案105第5课多媒体演示动画1065.1开始1085.2调整锚点1115.3对图层进行父化处理1135.4预合成图层1145.5在运动路径中添加关键帧1175.6对其他元素进行动画处理1215.7应用特效1255.8对预合成图层进行动画处理1285.9对背景进行动画处理1315.10添加音轨1325.11复习题1345.12复习题答案134第6课对图层进行动画处理1366.1开始1386.2模拟光照变化1416.3用关联器复制动画1446.4对场景中的移动进行动画处理1456.5调整图层并创建轨道蒙版1496.6对投影进行动画处理1536.7添加镜头眩光特效1556.8添加一个视频动画1576.9渲染动画1576.10对合成图像进行时间变换处理1596.11复习题1656.12复习题答案165第7课蒙版的使用1667.1关于蒙版1687.2开始1687.3用钢笔工具创建蒙版1697.4编辑蒙版1707.5羽化蒙版边缘1757.6替换蒙版的内容1757.7添加反射效果1787.8创建虚光照效果1817.9调整时间1837.10调整工作区1857.11复习题1867.12复习题答案186第8课用Puppet工具对对象进行变形处理1888.1开始1908.2关于Puppet工具1958.3添加Deform手柄1968.4设置刚性区域1988.5对手柄位置进行动画处理2008.6录制动画2018.7复习题2058.8复习题答案205第9课使用Roto Brush工具2069.1关于动态蒙版2089.2开始2089.3创建分割分界2099.4调整matte2159.5冻结Roto Brush工具的处理结果2179.6改变背景2189.7添加动画文本2209.8导出项目2229.9复习题2259.10复习题答案225第 10课色彩校正22610.1开始22810.2使用色阶调整色彩平衡23110.3使用Color Finesse 3调整色彩平衡23310.4替换背景23710.5使用Auto Levels进行色彩校正24110.6对云进行运动跟踪24210.7替换第二个视频剪辑中的天空24310.8色彩分级24710.9复习题25410.10复习题答案254第 11课创建运动图形模板25611.1开始25811.2准备主合成图像25811.3建立模板26211.4创建图像滑块26311.5淡入/淡出背景图像26611.6将文本属性添加到基本图形面板26711.7导出模板27211.8复习题27511.9复习题答案275第 12课使用3D特性27612.1开始27812.2创建3D文本27912.3使用3D视图28112.4导入背景28212.5添加3D灯光28312.6添加摄像机28612.7在After Effects中挤压文本28912.8使用Cinema 4D Lite29012.9在After Effects中集成C4D图层 29712.10结束项目 29812.11复习题29912.12复习题答案299第 13课使用3D摄像机跟踪30013.1关于3D Camera Tracker特效30213.2开始30213.3素材跟踪30413.4创建平面、照相机和初始文本30613.5创造真实的阴影31013.6添加环境光31213.7创建额外的文本元素31213.8用空对象锁定图层31513.9对文本做动画处理31713.10调整摄像机的景深31913.11渲染合成图像32013.12复习题32113.13复习题答案321第 14课高级编辑技术32214.1开始32414.2对图像进行稳定处理32414.3使用单点运动跟踪32914.4多点跟踪33514.5创建粒子仿真效果34014.6使用Timewarp特效调整播放速度34914.7复习题35314.8复习题答案353第 15课渲染和输出35415.1开始35615.2创建渲染队列的模板35715.3采用渲染队列导出36215.4使用Adobe媒体编码器渲染影片36415.5复习题37115.6复习题答案371


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