求生之路2Linux纯净服务器搭建总结
Linux服务器创建记录总结 前言
之所以突然想要自己折腾一个服务器,其实是因为之前不会找服务器,随便找了几个服务器,结果我当时还不懂药抗和包抗的区别,进去玩了两把,然后被求生暴躁老哥打飞了(虽然确实是因为自己打的不好),就非常的搞我心态。后来学会用openserverbrowser找服务器了,就去打了几天的包抗,可还是动不动就被队友压力。
我寻思着,我自己一个学过Linux的人,搭个服务器自己玩不好嘛,谁压力我,我就把谁拉黑了就完事了。于是乎,我就开始着手研究用Linux搭建L4D2的游戏服务器。从一开始就想的是要用Linux来开服的,我在折腾的时候才发现用Windows开服也是可以的,不过Linux的服务器肯定是要比Windows更稳定的。
云服务器以及操作系统选择 其实没什么好说的,理论上市面上所有的云服务器都可以,1核2G足矣。1M的带宽就可以带动战役,8人对抗的话现在还在尝试中,据说多特模式带宽可能需要4M以上才能保证稳定,我对多特不是很有兴趣,所以没有尝试,但是普通的对抗和战役,最便宜的云服务器就可以支持。
操作系统其实也没有太大的要求,因为最开始就是想用Linux,所以作为开源系统,用CentOS、Ubuntu或者红帽什么的,好像也没什么差别。当然了,我这里自己用的是阿里云使用版的CentOS 7.9 64位的操作系统。因为是试用版的,所以之后可能会换服务器,所以这篇也是写给我自己看的。
关于云服务器防火墙的设定 这个非常重要,最好在一开始就提前设定好,我就是由于没有设置服务器防火墙的设定,明明服务器已经成功开起来了,但是却始终处于一个无法