Android 插件化、热修复、增量更新介绍
概述:Android插件化技术,可以实现功能模块的按需加载和动态更新,其本质是动态加载未安装的apk。
原理:插件化要解决的三个核心问题:类加载、资源加载、组件生命周期管理。
好处:1.让用户不用重新安装 APK 就能升级应用功能,减少发版本频率,增加用户体验。2.提供一种快速修复线上 BUG 和更新的能力。3.按需加载不同的模块,实现灵活的功能配置,减少服务器对旧版本接口兼容压力。4.模块化、解耦合、并行开发、 65535 问题。
深入学习:Android插件化主流框架和实现原理推荐书籍:《Android插件化开发指南》--包建强
二、热修复概述:就是通过下发补丁包,让已安装的客户端动态更新,让用户可以不用重新安装APP,就能够修复软件缺陷的一种技术
原理:修复代码、资源、so
好处:1.无需重新发版。2.快速修复线上bug,修复成功率高,降低损失。3.用户无感知修复,无需下载最新的应用,代价小。
深入学习:Android热修复技术原理详解(最新最全版本)Android热修复技术,你会怎么选?
三、增量更新概述:增量更新就是原有app的基础上只更新发生变化的地方,其余保持原样。与原来每次更新都要下载完整apk包的做法相比,这样做的好处显而易见:每次变化的地方总是比较少,因此更新包的体积就会小很多。
原理:简单的说就是通过某种算法找出新版本和旧版本不一样的地方(这个过程也叫做差分),然后将不一样的地方抽取出来形成所谓的更新补丁(patch),也称之为差分包。客户端在检测到更新的时候,只需要下载差分包到本地,然后将差分包合并至本地的安装包,形成新版本的安装包,文件校验通过后再执行安装即可。本地的安装包通过提取当前已安装应用的apk得到。
好处:1.增量更新在目前的仍然是一种解决APP更新包过大的有效方案2.过大的安装包可能导致部分用户升级并不是很积极,这就造成了新版本的升级率并不高,所以增量更新一定程度上可以提高应用的升级率。
缺点:
客户端和服务端需要加入相应的支持。每次发布新版本,服务端都需要为以前所有的老版本生成对应的差分包,并根据客户端端请求返回对应的更新包,维护过程将会变得相对复杂。客户端需要对差分包做更为详细的验证,防止出错,除此之外,客户端应该可以根据服务端更新开关来确定当前是使用完整更新还是增量更新。
apk包之间的差异过小时,比如2m以下,此时生成的差分包仍然有几百k,此时使用增量更新得不偿失,毕竟形成差分包和合并的过程都非常耗时。另外,但版本之间变化非常大的时候,通常是是大版本好变化的时候使用全量更新也不错。
深入学习:Android 增量更新全解
四、技术比较1.插件化和热修复插件化和热修复的原理,都是动态加载 dex/apk 中的类/资源,两者的目的不同。插件化目标在于加载 activity 等组件,达到动态下发组件的功能,热修复目标在修复已有的问题。目标不同,也就导致其实现方式上的差别。由于目标是动态加载组件,所以插件化重在解决组件的生命周期,以及资源的问题。而热修复重在解决替换已有的有问题的类/方法/资源等。
2.增量更新与热修复Android增量更新与热修复是不同的技术概念。热修复一般是用于当已经发布的app有Bug需要修复的时候,开发者修改代码并发布补丁,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新,主流方案有Tinker(https://github.com/Tencent/tinker)、AndFix(https://github.com/alibaba/AndFix)等。而增量更新的目的是为了减少更新app所需要下载的包体积大小,常见如手机端游戏,apk包体积为几百M,但有时更新只需下载十几M的安装包即可完成更新。