敦煌数字文化体验中心创意策划设计篇:一眼千年 追梦敦煌
一.文旅体验中心设计创意篇
整个游客体验中心即敦煌丝路文化中心的设计,运用敦煌的佛造像《阿弥陀佛》佛教、雅丹地貌、敦煌莫高窟壁、玉门关、月牙泉等多个自然和人文元素,这几个元素也是敦煌所独一无二的象征。敦煌经历了数千年的岁月蹉跎,步入沙漠远观月牙泉,被认为是人类文明的曙光,整个体验中心就以文明的曙光为原创依据。
我们将4D影院分为几个剧幕来发展,配有播报员,演绎情景式剧场。从空间设计上,我们将完全融入地貌环境,观众将浸入其中,与影片进行完美结合,让观众身临其境,达到感官上最完美的契合。
设计创意上,我们利用丝路弧幕来进行对空间的包裹,配合地面上与墙面上的敦煌地貌与特征,从而最大化让观众从视觉上沉浸其中,在道具上加以利用,配合影片的播放并进行人造自然风,让观众在感知上进行体验。敦煌的神秘,敦煌的文化历史,敦煌的辉煌,让观众达到更为直观的享受。
每一幕的开篇,都有播报员(演员,身着奇装异服,进行呼风唤雨,类似巫师般的演绎)(可以是演员现场演绎,或者利用电子讲解员的玻璃投影进行多媒体互动演绎)对星空进行操控,刹那间,斗转星移,新一幕开启。。。。。
全场皆暗,全息膜缓缓下降,仙女出现并施法,斗转星移,光线渐亮,新一幕渐渐开启。
开篇之时,环境由暗渐亮,雾幕渐起,通过多媒体手段,战争场面,丝路商队,投射在雾幕上,宛如近在咫尺,伸手即触,虚幻缥缈,犹入幻境。变幻之后,影片序幕渐渐打开。
二.数字影片内容创意
以一眼千年·追梦敦煌为主题,以眼为线,以梦为导,构造一个全身心意境的4D数字大片。
(1)通过大气唯美的画面展现敦煌的城市魅力,以历史人文、自然风貌、城市新颜 ... ...
(2)不能只是写景,更应该寻根与抒情。这些景就在敦煌,游客也都会去,展现景点本身没有意义。应该发掘这些景点背后的故事:他们的起源、传说与传奇。
有了历史承载的敦煌才是文化瑰宝的敦煌,才是丝路怀古的敦煌,才成为中国独一无二的敦煌!
(3)为最大限度利用4D效果,影片以纯三维制作,让观者感受一场震撼的穿越之旅。
设计以《一眼千年·追梦敦煌》为影片主题与片名
(1)“眼”
我们的主观视觉载体,承载了外面获取外界信息,眼读历史情境。
(2)“追”
很好的表达了我们创作意图,并非只是展现景点本身。
而是追寻与追溯景点背后的历史、传说与传奇。提升敦煌的文化品质与高度。
(3)“梦”
很好的表达了全篇的画面基调--大梦敦煌,营造出梦幻质感。
莫高窟的佛光、莽莽的戈壁、黄沙中的断璧残垣与魔鬼城的风声仿佛是一扇扇通往梦境的窗
创意说明:“追梦敦煌“
1.全片设计巧妙的在历史与现代之间来回穿越,历史与现实交织成一场梦境。
历史与现实的魔幻式交替穿越,区分了其他同类型影片,构成影片独一无二的创意。对应主题更好的体现了“追梦”,更好营造出梦幻的影片质感。
2.以诗为形式,巧妙的将影片的内容点划分为为五部分内容对应五首诗,从而将敦煌的各个景点封装成了统一的整体。
A.文化圣殿、B.古城传奇、C.历史遗存、D.自然风貌、E.现代乐游
(1)引入
通过一段小故事,展现王道士发现藏经洞,引出全篇主题“发现敦煌,追梦敦煌。”
从而回溯千年前敦煌的盛况,从乐僔和尚开凿始源。
(2)文化盛殿
从“莫高窟可以傲视异邦古迹的地方,就在于它是一千多年的层层累聚。”--余秋雨引入。
讲述了莫高窟的起源、经历与历史演变。直至近代为世人所知,成为中华文化瑰宝。
(3)丝路风华
从“劝君更尽一杯酒 西出阳关无故人”-- 王维引入。
讲述了敦煌曾是河西走廊上最为繁盛的城市,商队的驼铃声便在这片大漠中回响了上千年。
(4)关山明月
从“ 羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关。”-- 王之涣引入。
展现了敦煌玉门关从历史到现代的幻化,展现了白马塔、雷音寺、 博物馆、汉长城、河仓城等历史遗存。
(5)大美之域
从“大漠孤烟直,长河落日圆”-- 王维引入。
重点展现敦煌独有的大漠戈壁景致。南泉湿地、雅丹地貌、鸣沙山、月牙泉等独有景观。
让观众感受独有的大漠豪情。
(6)古韵新篇
从 欲饮琵琶马上催”--王翰 “葡萄美酒夜光杯引入。
古代的觥筹交错变幻为了现代的沙洲夜市,体现市政广场、党河风情线、城标等现代乐游。
(7)千年一梦
寻着三危山崖壁上的佛光,仿佛看见风卷僧衣的乐僔和尚,仿佛看见的潜心入画的大千居士,仿佛看见虔诚顶礼的寅恪先生。
曾经几载云和月, 山川异域,戈壁莽莽,驼铃声声;几度春秋风与火, 边城要塞,中西交融,金戈铁马;
千年一梦是敦煌!
感谢国内知名文旅体验馆展示设计公司上海易道展示工程有限公司的原创设计提供素材
感谢国内领先数字科技公司上海九杨软件有限公司提供创意素材。
编辑:杨景
制图:雷浩
源自(中国新闻网)查看