3dmax古建筑建模需要哪方面知识 建筑建模用3dmax好还是su好?

建筑建模用3dmax好还是su好?

sketchup对此建筑师开说是很不错的方案设计,出方案速度快,直观,如何修改身形灵活。3dmax更偏向于建筑效果图与室内效果图这些建筑动画制作。可是su也可以不做效果图这些动画,只不过质量,视觉效果却没有3dmax精致细腻。不过现在也有很多视觉可以不做设计与效果图,这对建筑设计来说两者配合是最效率,最方便,安全。建筑设计、景观、城市规划等如实汇报方案,竞标投标项目多数会拿效果图,也就是3dmax做的。而前期做的方案设计是用sketchup做的。

用什么软件给古建筑建模?

Autodeskcad(cad)、天正cad制图Autodesk3dmax(3d)建模Vrayafter3dmax渲染SketchUP(su)建模VrayafterSketchUP渲染[建模主要不使用]lumion后期颜色渲染Adobe PhotoShop(ps)方案平面制作文本排版后期效果图可以制作coreldraw(cdr)排版图片改Adobe Illustrator(AI)排版Adobe After Effects(AE)视频制作其他:湘源控规等等

3d建模主要研究内容?

一般来说,建模是依靠3D制作软件虚拟3D空间形成完整本身3D数据的模型,用于各种媒体,除开视频游戏、电影、建筑、插图、工程和商业广告。在大多数人的生活实践中偶尔会可以找到,对3D建模比较感兴趣学生并不少。3D建模估计学什么?

的原因它是由三维软件压制而成的,我们是需要要去学习的是如何使用三维建模工具。我们要注意学习能够掌握软件中具体方法的基本都命令,能熟练操作,飞速能完成模型制作。通常的三维软件有C4D、3DsMAX、玛雅、Rhino、Alias、Solidworks等。

不过,在软件学习中,我们又不能刚刚进入学习死胡同,只需我们能比较熟练地操作模块中的一些命令,并还能够能熟练建议使用它们,只不过每个软件都牵涉到少的命令。

比如,主要关注模型的形状比例、面数要求和布线规范,在每个模型制作之前都有吧具体的要求,前提是遵循文档和模型的要求制作。

再者,还要提高艺术基础和空间想象能力。虽然怎么学习三维建模没有基础也没关系,但是在这个基础上去学习和应用形式会更方便。或者,模型的某个部位是否需要合算,.例如,人们的脸肯定不能安装好手臂。还有一个那是会画会画,那是给模型画颜色,让模型非常假的比较美观,一个成品有无好看点,与绘画技巧或者。所有零基础都这个可以学,认真学没有问题。


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