实用小技巧!PS切图后图片大小过大怎么办?
编者按:有同学问切完图还是太大了该怎么办,今天@Matuo__Basyou 介绍了几种常用的方法,从PNG到WebP,再到JPG都有相关的技巧经验分享,最后还附上一个SVG的免费福利,来收!
首先如果只是压缩的话,建议使用 ImageAlpha(专门压缩PNG)
以网上的一副海报为例(侵删)
正常从PS导出的PNG大小:
原本是 1.1 MB
在 ImageAlpha 中打开后可以看到在默认参数下可压缩 65%。
压缩后 379 KB。而且是几乎无损画面细节的。我一般在输出切图资源的时候都是靠 ImageAlpha 来完成素材的压缩。
而且 ImageAlpha 还可以通过调节颜色数位来进一步压缩,但是这样是有损的。
比如夸张一些将颜色数位调节到 4,细节就已经丢失的差不多了,但是能极大限度的压缩图像。
另外还有一些在线的图片压缩工具,最常用的也就是:TinyPNG 。和 ImageAlpha 的压缩默认压缩率差不多,所以具体喜欢用哪个来压缩还是看个人习惯了。
还有一种压缩方式是讲 PNG 转为 WebP 格式。
工具有 Webponize 等。
(图侵删)网上的测试结果压缩率还是非常可观的。
然而 WebP 还没有普及开来,大部分公司内部还是主要使用 PNG 来输出,所以还是要看公司大多数人的使用习惯来选择具体输出的格式。
另外如果是一些不带 Alpha (透明)通道的图,可以使用 JPG 来输出,比如移动端产品的引导页,一般情况同样大小的 JPG 格式文件都会比 PNG 小,还是以之前的图为例。
JPG 只有 338KB。直接导出 JPG 不用额外压缩,而且通过 PS 还可以直接选择你想输出的质量,通过降低质量来减小图片大小。
同时如果觉得降低 JPG 导出质量仍然还是偏大,还可以在 PS 里通过色调分离来进一步压缩图片的大小:
当然这个也是有损的,这里将参数设置到40时,已经出现了一些肉眼可见的质量损失:
所以具体怎么平衡质量与大小的平衡还是看实际情况来决定。
还有一种情况是图标素材的压缩,最理想的情况是将图片处理为矢量的 SVG 格式。一方面可以无损放大缩小,而且体积也相较于未压缩的文件来说有很大的减小。网上有很多转 SVG 的教程,我这里就不过多描述了,附上