3ds max最佳插件推荐,值得了解

3ds max本身就是一个功能非常复杂的3d软件。各种建模、动画、仿真工具应有尽有。但是,有外部作者创建的插件或脚本。

这些插件可以显着改进和促进 3ds max 的工作。在许多情况下,它们超出了该应用程序的基本工具,并引入了原始创建者未提供的功能。

1. MultiScatter

Multiscatter 是一个插件,可让您在场景中分布数百甚至数千个对象。它是不可替代的,尤其是当您创建各种包含大量树木或其他重复元素的外部场景时。MultiScatter 基于 VRayScatter 技术,但不仅与 V-Ray 兼容。您还可以将它与 Arnold、Corona、Mental Ray、Maxwell、Octane 或 FStormRender 一起使用。

感谢 MultiScatter,您不必担心会显着影响您的工作流程速度的场景复杂程度。与 VRayScatter 插件不同,此插件允许您定期或随机散布表面或样条线上的对象。您还可以完全控制对象的分布方式。这个插件的成本目前是 230 美元。您可以在其发布者的官方网站上阅读有关它的


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