maya前台渲染插件mel脚本工具

maya前台渲染插件mel脚本工具

一.概述:

maya使用 batch render 后台批量渲染时,有时会出错,无法进行。还有一些情况需要补渲染出错帧,此时只要文件maya能打开,就可以进行前台窗口渲染。maya默认提供sequence render渲染命令,如下图: 但是无法同时前台批渲染多个文件和镜头,也不能批量分段渲染单帧、跳帧,如 如同时渲染 " 1-5,10-18,32,68 "这种方式。所以,通过修改了官方源码。并编写了ui界面,便于渲染师日后解决此类问题。 插件UI 如图:

版本更新: v1.2 2024-04-18: 1、增加了批量render Setup Layer 前台分层批渲染支持。增加了 Render Setup Layers 和 Render All Cameras选项,一键批量渲染render layers层文件。如下图位置:

2、增加了中文语言支持,和语言切换功能,修复了部分bug.

二.使用方法:

1.首先指定项目目录,点击主菜单 File> Set Project…, 选择项目目录,点击 set 按钮确认。 2、将插件脚本,拖到maya视图窗口中,会弹出ui界面。

3.点击插件输入栏,第一行 右侧,set…按钮。选择 要渲染的maya 文件,如果当前没有打开,之后会自动打开。

4.如图输入要渲染的摄像机 和 帧数,如果有多个渲染摄像机可以输入多个,并用逗号隔开。如果当前文件中有立体相机,可以都填入两个摄像机名称。再sequence Frames 栏,输入要渲染或测试的多帧,连续帧、或跳帧 ,用逗号相隔,如下图: 5、点击Add Render-Cmd-task to List 按钮,将此任务加入渲染队列,如下图,可以点解Clear List 清空列表,也可以手动渲染,修改脚


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