王者荣耀老夫子攻略:S20赛季技能解析出装铭文玩法

王者荣耀老夫子攻略:S20赛季技能解析出装铭文玩法

②技能解析

老夫子的技能相信大家都知道大概,毕竟是老英雄了。

王者荣耀老夫子技能解析

被动:普攻叠被动,5层红怒,持续5秒,红怒之后会提升老夫子的移速和攻速,并且使得他普攻附带真实伤害,同时,还能减1秒一二技能CD。因为核心被动的设定,也决定了老夫子需要不断平A的攻击模式,所以,走A乃是老夫子的必修课。

一技能:把敌人拉回来,跟猪八戒的被动差不多意思,不仅可以打断技能,还能减敌人的移速,为老夫子提供小控制。

二技能:开启后,会提升老夫子的移速和减伤值,最高增加40%移速和70%减伤,持续2秒,期间,还会反弹敌人的普攻伤害和造成减速效果,每名敌人最多被反弹一次。

王者荣耀老夫子

反弹伤害可以触发法球效果,意思是指,像末世和纯净的被动,都能在反弹过程中触发,这也是为什么一些残血脆皮会被老夫子一下子弹死的原因。

二技能还附带有被动,让老夫子普攻有25%概率打出两下普攻,虽然第二下只造成50%伤害,但同样可以触发法球,这也是为什么老夫子要以末世为核心的原因。

三技能:向前冲锋并把面前的第一个敌人捆住,持续5秒,期间,将会降低该目标的20%伤害。

以上就是老夫子的技能价值了,相信大家想到老夫子,都会觉得三技能才是他的核心,然而,如果你是老夫子的“老手”,就不会这样认为了。

因为三技能只能算是控制,而被动和二技能才是老夫子可以一打二甚至一打三的“保障”。70%减伤和反弹普攻伤害决定了老夫子的坦度,25%几率A两下和真实伤害决定了老夫子的输出,这才是老夫子最核心的地方,也是他之所以能成为“单挑之王”的原因。技能加点主二副一。

③召唤师技能

老夫子的召唤师技能,有四种选择。

闪现:带闪现是最常规的打法,你带了肯定不会吃亏,同时还能保证老夫子的灵活度和实现“大闪”的操作,最适合针对灵活阵容。净化:净化就是为了让老夫子在不受到干扰的前提下,一直普攻触发被动且减二技能CD,在团战中如同“战神”一般,打出成吨输出,比较适合针对多控制阵容。

弱化:可以很轻松给老夫子创造1打2的环境,特别适合打那些持续输出高且较为笨重的阵容,像打站桩射手,如后羿和黄忠这些,就可以带弱化,硬扛着他们的伤害走过去大招捆绑,实现斩杀。疾跑:适合打出线上优势,一般用于高分段,可能很多人不理解,疾跑不是为了支援吗?对单挑又有何帮助呢?其实,疾跑增加移速,是非常方便老夫子走A的,特别是打马超这类英雄时,你带个疾跑,就可以一直绕着马超A了,不怕他对位移动,规避你的伤害。

王者荣耀老夫子

同理,疾跑也适合打一些灵活的线上英雄,像曜和橘右京,让他们绕来绕去也绕不出你的普攻范围,另外,疾跑在手,眼看打不过了,也能直接开溜,带线的时候会比闪现更加实用。

当然,老夫子的召唤师技能还是要看习惯来,并不是说哪个技能就一定适合打哪个阵容了,全看自己的性格。

你比较稳比较喜欢配合,就带闪现或者净化,比较喜欢带线和单挑吸引火力,就带弱化或者疾跑。值得一提的是,净化和疾跑两个召唤师技能,需要你对老夫子有很深的理解之后,才会开始有用,如果你是普通老夫子或者新手,建议还是带闪现或者弱化好一些。

④核心细节

老夫子并不算高上限的英雄,但不代表他细节少了,相反,由于老夫子的操作比较简单,就会更突出玩家对他的细节把控程度。

稳中带刚:想玩好老夫子,可以稳,但不能怂,什么意思?

“可以稳”,就是指你不能像“愣头青”那样,看到对面各种控制都在手,还想一打二,也不能看到队友全部回防了,还独自出来带线,成为对面的首要针对目标,完全起不到带线牵制的效果。“不能怂”,就是要随时保持一颗1v2心,气势要打出来,尤其是在残血的时候,不要看自己血量少,就想跑了,一定要刚到底。

因为你的被动有很大的“不稳定性”,万一一直触发两下普攻,让你不断的叠红怒,那即便对面来多少人都没用,因为你已经“战神”附体了。相反,如果你直接跑的话,就会失去很多普攻的机会,导致叠不出红怒,就更别说想实现无限二技能了。

圆心走A:老夫子在用大招捆住人之后,需要注意一个细节,就是尽量走A围绕着圆心来打。

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边A边后走位,目的是为了防止敌人跳到另外一侧,变相的减少你普攻的频率,只要你一直围绕着圆心来打,留着一技能准备拉人过来,那就不怕敌人“秦王绕柱”了。这也是为什么带疾跑,单挑更猛的原因,因为可以更方便你走A拉扯。

掌控怒气:老夫子的被动,在红怒之前,只会在脱战之后慢慢消退,大家可以利用这点,去学会控制怒气,使得自己碰到敌人之后,能第一时间打出红怒状态。

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对线时,也可以利用这个细节,出门直接跑去河蟹旁边,A三下河蟹,攒三层怒气,再去线上刚敌人,如果此时,触发了两下普攻的被动,就能一下子进入红怒状态,压着对面打了。同理,在没有河蟹的时候,也可以先A两下近战兵,再开二技能冲上去打出红怒,完成击杀。

弹伤留人:老夫子在开启二技能之后,敌人只要A到他一下,就会反弹伤害,并且受到减速效果,这个机制也是可以用来留人的。举个例子,马可波罗比较灵活,很难正面直接捆住,所以,你在遇到马可波罗的时候,就可以假装后撤,露出破绽,让他追你。

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只要看到他出手A你了,就立即开二技能反弹造成减速,同时,提升自己的移速,然后再反身跑上去开大招,捆住的几率会高很多。

值得一提的是,打马可波罗时,一技能要留下来,用来打断他的大招,切勿着急使用了,不然给马可波罗转出个满大,谁也吃不消。

灵活开大:玩老夫子千万不要太过死板,觉得大招一定要开关键C位,其实,老夫子的大招是可以使用得很灵活的。比如,打团时,对面张飞有点“跳”,想过来吃伤害勾引,走位明显靠前了,那你就可以直接捆住他,然后跟着其他队友冲上去突后排。此时,由于张飞只能原地打转,并不能有效的利用大招保护,那他的价值就会大打折扣了。

王者荣耀老夫子

同理,在推塔时,也可以直接上去A塔,对面谁敢守,你就捆谁,捆完就溜,让敌人只能活生生被点死。

克制关系:老夫子比较怕的英雄有铠和夏侯惇

之所以怕铠,是因为铠开大之后可以格挡,很克制老夫子这样吃法球效果的英雄。

怕夏侯惇是因为他全身带控制,能一直打断老夫子,让他无法不断的普攻和开二技能,伤害和坦度都大打折扣,并且,夏侯惇本身的单挑能力也是一等一的,出个不详就很好打老夫子了。

其实,老夫子是非常怕控制的英雄,因为他的攻击模式就是不断普攻和开二技能,只有能让他一直A,才能展现老夫子的压制力,如果对面有各种小控制可以打断老夫子的普攻,那真的不建议选老夫子。

这也是为什么老夫子其实不好打关羽的原因,因为关羽开大之后,可以一直顶走老夫子,让他单挑打不出伤害,打团摸不到人,十分尴尬,同水平下,如果我要玩老夫子,都不希望看到关羽。

当然,如果你走位可以的话,带个疾跑打关羽还是不错的,但关羽打不过你,跑也是行的,这也使得老夫子的带线牵制效果大打折扣了。查看


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