3DMAX的四个渲染器哪个好?

3DMAX的四个渲染器哪个好?

3DSMAX渲染器哪个好?

我们都知道3dsmax有着功能强大,扩展性好,操作简单,容易上手的诸多特点,而且3dsmax也有着众多的渲染器。而出众的渲染器却只有那么几种。

比如vray, brazil, Finalrender,和3ds自带的mentel ray等。

Vray渲染器是最简单易用,渲染速度快的渲染器,而且Vray是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器。VRay还包括了其他增强性能的特性,包括真实的3d Motion Blur(三维运动模糊)、Micro Triangle Displacement(级细三角面置换)、Caustic(焦散)、通过VRay材质的调节完成Sub-suface scattering(次表面散射)的sss效果、和Network Distributed Rendering(网络分布式渲染)等等。目前很多制作公司使用它来制作建筑动画和效果图,就是看中了他简单易用还速度快的优点。

而其他的渲染器相对vray而言更像是偏科的学生,缺点和优点一样大,让人又爱又恨。Brazil有着无与伦比的渲染质量,而他的渲染速度就像是它的渲染质量一样无与伦比。就现有的工作站的性能限制,想用Brazil渲染动画还是不可能的。而Finalrender则是在与Brazil同年发布,但它比Brazil更加均衡,虽然质量不如Brazil但渲染速度有了质的提升,可以说是当年的爆款。而随着时代的发展,Finalrender已经有了被vray取而代之的趋势。mentel ray则是渲染器界的元老了,因渲染速度和质量都十分优秀,而且相对只能一直被好莱坞后期人所青睐,但在我这性能一般的电脑上速度一点也不快,所以了解较少。

如果让我给这几款渲染器打分的话,vray以众多优点暂居第一,第二名是渲染质量出众的Brazil,第三名是3dsmax自带的mentel ray,而最后就是已经快要被vray取代的Finalrender。

3ds Max 是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。3ds Max正在向智能化,多元化方向发展,将会成为人们最青睐的建模渲染软件。


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