视频网站只有1080P,拍4K60帧素材到底有什么用?
在我出的前两个视频中,我提到我现在拍摄视频时(准确地说是一年前开始就是了),素材都是4K60帧的,很多人表示不知道这有什么用,甚至还有说是为了装逼的。
拍4K60输出1080P不光是为了清晰度和画质,更重要的是为了更大的后期裁剪空间。比如你拍摄完成后,查看素材时发现边角位有错误的东西拍出来了,比如电线、水瓶、工具等无关的,4K下可以直接把画面周围剪掉而不会降低清晰度。
举个实际的例子,服务器视频中撕摸的那部分,其实当时机箱装的导轨是短的,和视频的时间线不一致(“剧情”里面这个时候还没有说导轨长度不对要更换)。
拍摄的素材和实际成片中截取的部分我直接把画面截到看不到导轨的位置,就不会穿帮了(为了方便观众理解,很多时候素材的摆放顺序是根据文案而不是实际的拍摄顺序)。如果你拍1080P,裁剪后可能就只剩下900P了,再放大回1080P整个画面都会糊掉。
而且还可以在前期拍摄的时候干脆框大一点,后期的时候再截选自己想要的部分,就不会后期剪视频的时候再来想“要是当时我把XXX也拍到就好了”。
这几样下来可以节省非常多的时间,特别是前期没注意到拍错的,后期简单处理下就能用,而不需要再重新把那个拍摄情景搭出来,再把过程做一遍。很多时候重拍一遍是有可能要浪费几个小时的,更不要说我已经撕掉的膜不可能重新再撕一次。
60帧一方面是为了流畅看起来舒服。另一方面也可以提供更大的慢放空间而不会让人觉得掉帧,为了配合节目的对白,视频中的素材是经常需要调整速度的,如果拍30帧的素材,再慢放可能就剩十几帧了,即使用光流法插帧看起来也会不自然。
同样的拍log或者RAW也是为了类似的理由,这样可以增加动态范围,比如拍摄的场景中存在灯光或者阴影等过亮或者过暗的地方,不在前期的时候拍摄高宽容度的格式,后期是救不回来的。
比如要拍摄机箱的灯效,实际上是一件比较困难的事情,如果环境光太亮,可能会导致机箱的灯被盖住看不出来。环境调暗了,又有可能会导致灯光过曝变成一片白或者暗部一堆噪点。我以前用松下G7的时候,拍摄机箱灯光比用富士XT3要困难得多。
所以,拍摄4K60帧LOG / RAW,