视频网站只有1080P,拍4K60帧素材到底有什么用?

视频网站只有1080P,拍4K60帧素材到底有什么用?

    在我出的前两个视频中,我提到我现在拍摄视频时(准确地说是一年前开始就是了),素材都是4K60帧的,很多人表示不知道这有什么用,甚至还有说是为了装逼的。

    拍4K60输出1080P不光是为了清晰度和画质,更重要的是为了更大的后期裁剪空间。比如你拍摄完成后,查看素材时发现边角位有错误的东西拍出来了,比如电线、水瓶、工具等无关的,4K下可以直接把画面周围剪掉而不会降低清晰度。

    举个实际的例子,服务器视频中撕摸的那部分,其实当时机箱装的导轨是短的,和视频的时间线不一致(“剧情”里面这个时候还没有说导轨长度不对要更换)。

拍摄的素材和实际成片中截取的部分

    我直接把画面截到看不到导轨的位置,就不会穿帮了(为了方便观众理解,很多时候素材的摆放顺序是根据文案而不是实际的拍摄顺序)。如果你拍1080P,裁剪后可能就只剩下900P了,再放大回1080P整个画面都会糊掉。

而且还可以在前期拍摄的时候干脆框大一点,后期的时候再截选自己想要的部分,就不会后期剪视频的时候再来想“要是当时我把XXX也拍到就好了”。

    这几样下来可以节省非常多的时间,特别是前期没注意到拍错的,后期简单处理下就能用,而不需要再重新把那个拍摄情景搭出来,再把过程做一遍。很多时候重拍一遍是有可能要浪费几个小时的,更不要说我已经撕掉的膜不可能重新再撕一次。

    60帧一方面是为了流畅看起来舒服。另一方面也可以提供更大的慢放空间而不会让人觉得掉帧,为了配合节目的对白,视频中的素材是经常需要调整速度的,如果拍30帧的素材,再慢放可能就剩十几帧了,即使用光流法插帧看起来也会不自然。 

    同样的拍log或者RAW也是为了类似的理由,这样可以增加动态范围,比如拍摄的场景中存在灯光或者阴影等过亮或者过暗的地方,不在前期的时候拍摄高宽容度的格式,后期是救不回来的。

    比如要拍摄机箱的灯效,实际上是一件比较困难的事情,如果环境光太亮,可能会导致机箱的灯被盖住看不出来。环境调暗了,又有可能会导致灯光过曝变成一片白或者暗部一堆噪点。我以前用松下G7的时候,拍摄机箱灯光比用富士XT3要困难得多。

    所以,拍摄4K60帧LOG / RAW,


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