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3dmax循环边快捷键是什么,3dsmax循环边的快捷键怎么用的?
2018-12-17 浏览量:7695 提问者:我爱牛肉面回答: 3dmax循环边快捷键是什么,3dsmax循环边的快捷键怎么用的?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。3dmax循环边快捷键:3dmax里循环边是没有快捷键的,需要你一步步的插入才行,方法如下:1、双击3dmax的快捷图标,将该软件打开,进入到3dmax的操作界面如图所示:2、打开3dmax之后在几何体里找到圆柱体选项,如图所示:3、选择圆柱体在透视图里创建出一个圆柱体,如图所示:4、选择创建的圆柱体,再在常用菜单里找到转化为多边形选项,如图所示:5、将圆柱体转为多边形之后,选择需要插入循环边的一条边,再在编辑工具里找到循环选项,如图所示:6、点击循环之后再在其内找到插入循环选项,如图所示:7、点击插入循环选项,可以看到在选择的边上就添加了循环边,如图所示:3dmax常用快捷键大全:F1 ——帮助F2 ——加亮所选物体的面(开关)F3 ——.线框显示(开关)/光滑加亮F4 ——.在透视图中 线框显示(开关)F5 ——约束到X轴F6 ——约束到Y轴F7 ——.约束到Z轴F8 ——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9 ——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 ——打开渲染菜单F11 ——.打开脚本编辑器F12 ——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框` ——.刷新所有视图1 ——.进入物体层级 1层2 ——.进入物体层级 2层3 ——进入物体层级 3层4 ——进入物体层级 4层Shift + 4 ——进入有指向性灯光视图5 ——进入物体层级 5层Alt + 6 ——显示/隐藏主工具栏7 ——计算选择的多边形的面数(开关)8 ——打开环境效果编辑框9 ——.打开高级灯光效果编辑框0 ——打开渲染纹理对话框Alt + 0 ——.锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘) ——减小坐标显示+(主键盘) ——增大坐标显示[ ——以鼠标点为中心放大视图] ——以鼠标点为中心缩小视图‘ ——打开自定义(动画)关键帧模式——声音"," ——跳到前一帧. ——跳后前一帧/ ——播放/停止动画SPACE ——锁定/解锁选择的INSERT ——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME ——跳到时间线的第一帧END ——跳到时间线的最后一帧PAGE UP ——选择当前子物体的父物体PAGE DOWN ——选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN ——选择当前父物体以下所有的子物体A ——旋转角度捕捉开关(默认为5度)Ctrl + A ——选择所有物体Alt + A ——使用对齐(Align)工具B ——切换到底视图Ctrl + B ——子物体选择(开关)Alt + B ——视图背景选项Alt + Ctrl + B ——背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B ——更新背景图片C ——切换到摄像机视图Shift + C ——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C ——使摄像机视图对齐到透视图Alt + C ——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D ——.冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl + D ——取消所有的选择E ——旋转模式Ctrl + E ——切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键Alt + E ——挤压 Poly 物体的面F ——切换到前视图Ctrl + F ——.显示渲染安全方框Alt + F ——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)Ctrl + Alt + F ——调入缓存中所存场景(Fetch)G ——隐藏当前视图的辅助网格Shift + G ——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)H ——显示选择物体列表菜单Shift + H ——显示/隐藏辅助物体(Helpers)Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold)I ——平移视图到鼠标中心点Shift + I ——间隔放置物体Ctrl + I ——反向选择J ——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)K ——打关键帧L ——切换到左视图Shift + L ——显示/隐藏所有灯光(Lights)Ctrl + L ——在当前视图使用默认灯光(开关)M ——打开材质编辑器Ctrl + M ——光滑Poly物体N ——打开自动(动画)关键帧模式Ctrl + N ——新建文件Alt + N ——使用法线对齐(Place Highlight)工具O ——降级显示(移动时使用线框方式)Ctrl + O ——打开文件P ——切换到等大的透视图(Perspective)视图Shift +P ——隐藏/显示离子(Particle Systems)物体Ctrl + P ——平移当前视图Alt + P ——在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶Shift + Ctrl + P ——百分比(Percent Snap)捕捉(开关)Q ——选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)Shift + Q ——快速渲染Alt + Q ——隔离选择的物体R ——缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)Ctrl + R ——旋转当前视图S ——捕捉网络格(方式需自定义)Shift + S ——隐藏线段Ctrl + S ——保存文件Alt + S ——捕捉周期T ——切换到顶视图U ——改变到等大的用户(User)视图Ctrl + V ——原地克隆所选择的物体W ——移动模式Shift + W ——隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体Ctrl + W ——根据框选进行放大Alt + W ——最大化当前视图(开关)X ——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)Ctrl + X ——专业模式(最大化视图)Alt + X ——半透明显示所选择的物体Y ——显示/隐藏工具条Shift + Y ——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl + Y ——重做场景(物体)的操作Z ——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)Shift + Z ——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl + Z ——还原对场景(物体)的操作Alt + Z —— 对视图的拖放模式(放大镜)Shift + Ctrl + Z ——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)Alt + Ctrl + Z ——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)中键 ——移动【在3DMAX的使用上如果还有什么问题不明白的,可以看看这个“3dmax2018全套超详细零基础教程”,教程从基础的内容讲起,涵盖的内容很广泛,适合在学习3DMAX的新手。】3DMAX热门课程推荐