2023年 超详细的Android(安卓)入门编程教程

前言

对于 Android 新手入门,很容易会遇到学习瓶颈和困难。

没有一个好学的学习方向,学习规划,学习教程,这都是新手会面临的问题。 很多人会在百度上搜索,查阅相关资料。但是网上搜索的很多资料,都是断片式的学习,缺乏完整性和系统性。

新手入门,本来就还处在什么都还不知道的阶段,这时碎片化的学习知识点更加容易犯晕,头脑不清晰。那新手入门应该怎样学习,从哪里开始学习?

下面分享大佬推荐的 Android 编程入门教程,简单明了,上手快;从实用性出发,快速掌握 Android 开发基本技能。

Android编程入门教程内容分为:Java语言基础从入门到熟悉、Kotlin语言基础从入门到熟悉、Android 技术栈从入门到熟悉、Android Jetpack 全家桶全面学习四个部分,共70个小章节,776页。

一,Java语言基础从入门到熟悉 1. Java综述 面向对象设计模式 2. Java基础 基础笔记接口与抽象类

3. class Java 类的基础,class 基础Java 类初始化顺序接口与抽象类Java equals 方法与 == 的区别

4. 面向对象 抽象,封装,继承,多态多态 5. 容器 Java集合类ArrayList介绍Map

6. 多线程 线程简介Java 读写锁

7. IO Java读写文件Java读写xls文件

8. 正则表达式 使用正则表达式查找特定字符串提取特定字符例子1:从非字母中间提取出字母。例子2:从非字母中间找到英文单词。

9. 日历 按日计算年龄 10. 注解使用与简单说明 使用注解 11. Java使用加密算法 MD5

二,Kotlin语言基础从入门到熟悉 1. Kotlin系列简介 系列大纲 2. 新建项目 Hello World变量

3. 概念介绍 包的定义和使用程序入口标准输出方法变量创建类与实例注释字符串模版(String tempplates)条件表达式for循环while循环when表达式范围集合可为null的值和null检查类型检查和自动转换

4. 常用写法 方法参数的默认值过滤列表检查某个元素是否在集合里String插值只可读的列表只可读的 mapwhile 循环读写流 5. lambda 什么是 Lambda 表达式简化 Lambda 表达式从 Lambda 中返回Lambda 表达式的类型SAM 转换

6. 高阶函数 高阶函数介绍Kotlin常用标准高阶函数介绍自定义高阶函数

7. 扩展函数 何为扩展函数扩展函数的解析为静态的扩展函数不支持多态扩展函数的作用域

8. 协程 Kotlin协程入门Kotlin协程基础Kotlin协程取消与超时

三,Android 技术栈从入门到熟悉 1. 开始 新建App工程Android项目使用kotlin

2,Activity Android Activity综述Activity 生命周期Activity 启动,携带参数启动Activity 传递Parcelable对象Activity 返回时携带参数Activity 启动模式,任务和返回栈Activity 过场动画效果Activity 中获取 View 的宽高

3. Service 服务 Service 综述后台服务启动前台服务IntentService 分析和用法

4. Broadcast 广播机制 广播机制 Broadcast 介绍与使用Android 监听屏幕亮灭

5. Fragment Fragment 基础概念Fragment 加载方法Fragment 间的通信DialogFragment

6. res应用资源 res资源目录简介shape的绘制和使用Android Button,TextView背景增添动感Android使用第三方字体使用shape来绘制虚线适配

7. 权限 Android 添加自定义权限 8. TextView 显示文字 TextView简介textStyleAndroid 字体(字库)特殊字符SpannableString

9. EditText 用户输入 EditText 监听回车EditText 光标移动与选择监听输入内容PopupWindow 中 EditText 无法编辑,无法弹出软键盘EditText 弹出软键盘遮住输入框问题

10. Button 按钮 11. ImageView 图片显示 导言ImageView的使用

12. Layout布局 LinearLayout简述RelativeLayout 相对布局使用 ConstraintLayout 构建自适应界面使用链控制线性组

13. DrawerLayout侧滑栏 Android DrawerLayout 使用示例 14. RecyclerView 显示列表 RecyclerView使用入门RecyclerView实际使用RecyclerView响应子项点击RecyclerView显示多种itemRecyclerView获取滑动距离clipToPadding介绍使用RecyclerView来创建一个颜色选择板侧滑删除,拖动排序瀑布流效果取消子项更新动画

15. 多线程 Android多线程综述线程池Handler协程AsyncTask 使用介绍

16. IO 操作 读写文件mmap 文件映射到内存介绍MappedByteBuffer文件映射内存使用示例

17. 存储 SharedPreferences 简介 18. NetWork 网络 URLConnectionAndroid P 网络请求开始强制要求httpsOkHttp

19. ProgressBar进度条 进度条 20. View View的综述View.MeasureSpec简述Android View post 方法

21. 自定义View 文字位置信息裁剪画布 canvas clip pathAndroid SurfaceView简介与使用Android 自动缩放上下限的折线图

22. 动画 Android应用的动画使用AnimationDrawable补间动画ObjectAnimator 更改视图位置

23. WebView WebView 各项使用说明显示 html 文本WebView 加载 assets 中的网页WebView 加载本地存储的网页WebView 在 NestedScrollView 中高度不稳定自定义长按文字弹出的菜单x5 WebView 自定义长按菜单js 调用 Java 方法

24. StatusBar 获取高度Android7.0及以后沉浸式状态栏变灰问题 25. Camera相机 Android 使用 Android Camera API 完成音视频的采集、编码、封包成 mp4 输出Android 分别使用 SurfaceView 和 TextureView 来预览 Camera,获取NV21数据

26. Media MediaPlayer 多媒体播放器Audio 音频视频H.264简介YUV格式简介

27. Bluetooth 蓝牙 Android Bluetooth 蓝牙2.0使用方式Android SPP连接蓝牙设备注意事项 28. WiFi连接 概述申请权限WiFi信息扫描将WiFi搜索结果显示出来连接WiFi

29. 获取手机当前角度 姿态角度信息 30. launcher 简易launcher

31. AIDL Android AIDL 了解与使用 32. zip Android 压缩字符串使用ZipFile进行解压

33. Binder Android Binder 机制介绍Android Intent 传递数据大小限制 34. Notification 通知 Notification 使用

35. PackageManager PackageManager的一些基础用法代码重启app的方法 36. RTFSC 认识 Android ContextAndroid SparseArray 原理解析

37. 设计模式 适配器模式 Adapter Pattern - Java实现监听者模式 - 在Java与Android中的使用桥接模式 Bridge Pattern建造者模式 Builder Pattern命令模式装饰者模式策略模式工厂方法迭代器中介者备忘录模式原型模式代理模式责任链模式状态模式模板方法模式访问者模式享元模式门面模式

38. 第三方库 RxAndroid 使用方法汉字转拼音库 TinyPinyinEventBus

39. Android Studio 使用Android StudioSuppressWarnings从硬盘安装插件

40. 模块化 重构工程,模块化思路和步骤Android 蓝牙管理模块使用git submodule管理模块问题与方法

41. Gradle gradle简介Gradle for Android开始Gradle 基础自定义构建Gradle 构建多种版本Android Studio Gradle 下载速度慢解决方法

42. NDK 开始JNI 返回值字符串的使用打 log访问域Android NDK Makefile 相关示例Android NDK 使用 .a文件IONDK 中动态注册 JNI 方法用 sprintf 代替 itoa

43. 调试 adb机器设置ANR介绍

四,Android Jetpack 全家桶全面学习 1. 介绍 在 Fragment 之间共享数据 2. databinding 使用databinding数据绑定使用可观察数据对象ObservableField点击事件表达式语言layout中的datadatabinding中的layout include双向数据绑绑定适配器定

3. LiveData 事件传送 准备数据类型layoutActivity设置 4. LifeCycle 生命周期 活动状态转换LifecycleOwner实现自定义 LifecycleOwner

5. WorkManager 入门示例WorkManager工作约束,延迟与查询工作WorkManager定时任务

6. ViewModel ViewModel 概览Activity使用ViewModelActivity与Fragment用同一个ViewModel

7. 数据库 开始使用Room实体类介绍添加数据(Insert)更新数据(Update) 8. Paging 前言目录从使用角度看结构分析准备数据的产生数据的消费


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