仙剑奇侠传九野手游 v1.0 安卓版

游戏介绍

仙剑奇侠传九野是一款经典好玩的角色扮演冒险手游,作为一名优秀的天选之人,绚丽国风全新视觉体验,九大原创英雄登场,沉浸式开放剧情,历代人杰以继任天督,入主幻瞑为无上荣耀。

仙剑奇侠传九野官方下载截图

游戏特色

【绚丽国风全新视觉体验】

经过上软年轻一代美术团队之手,游戏创造性地将流行审美与国风元素完美融合,以极致细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模和臻至完美的无暇画质,开创仙剑绚丽国风先河,为玩家带来耳目一新的视觉体验!

【九大原创英雄登场】

全新原创的九位英雄人物,他们来自九野世界的各个角落,只因旷世之灾与你相遇,成为你冒险旅程中忠实的伙伴,玩家可从代表灵,阳,阴,土,金,木,水,火,风,雷等属性的英雄人物中进行选择,完成冒险、收集卡组、与其他玩家对战。

【沉浸式开放剧情】

席卷天下的旷世灾难,呼唤文韬武略的大英雄。人族俊杰、灵族神兽、繁世宗教、上古仙门等反抗势力和银蹄圣鹿、影窟蛛女、迅岚翼族等土著妖怪,相约九野钧天之下,以不同身份不同视角,共同抗击天外异魔,开启群像式拯救苍生精彩冒险。

【战术连携对战】

取材自传统典籍和仙剑世界的怪物技能、法术书、人物技能一应俱全。同时设计了独特的暗卡布阵、推挤走位,玩家在回合中同时结算,还可以通过推挤改变卡牌在场上的位置,从而获取战术优势。英雄职业各自拥有不同的技能,可以搭建不同强度、流派的牌组和其他玩家展开实时对战。

【自由随机冒险】

多章节主线、支线故事发展,带来沉浸式多元剧情体验,更有可以反复尝试挑战的Roguelike玩法,让你每一次的冒险旅途,都是一次独一无二的历程;每一次遭遇的生存危机,都将遇到完全不同的敌人;每一次收集到的不同宝物,都会带来不同的惊喜。

仙剑奇侠传九野野土系龙峰卡组攻略

这一部分我会选我用过的卡进行一些配合选取上的说明,当然不在其中的大家也可以自行尝试配合。

名门公子:召唤时其他部署+1+1。低费配合英雄令新主或者山中修行,在前期快攻的时候,单独buff一下鲁莽女侠也不亏。

元墟探秘:2费小法术,造成一点伤害,抽一张牌。在游戏前期没有卡的时候用来压缩牌库的,后面可以用交心之拳代替。

寂静杀意:2费小法术,将正对面的敌方部署移回手牌。上限挺高,但是有局限性,和霸瞳一样没多少人用,可以和晓以大义替换。

乱世佳人:光环(如图)在自己上下左右的部署+1+1。因为英雄令新主召唤的无名少侠攻击太少而且数量挺多,当初就构筑进去了,用起来感觉还行,缺卡的小伙伴可以考虑带。

幼时之盟:两费法术,为目标恢复3点生命值,抽一张牌。可以过牌压缩牌库,和背水战冲突,但和神兽体系挺搭配的,可以选带。

洪荒觉醒:使一个部署获得不屈(如图)。和土系十分搭配,嗜血连击的大怪经常会扛不住伤害走不到脸就死掉了,一发不屈可以保证一路通关,或者保证自己一路不被通关,快攻可以三四费保怪,不过我到很少见别人用,和霸瞳一样好用却又比较冷,建议带。

好战狸力:进攻时,本回合获得+0+2。其貌不扬,但是用了你就知道了,无论吃背水战buff回血,还是给它点技能连击两次回血,都是很棒的搭配,新玩家没卡可以满编,建议选带。

军神柳陌言:敌方使用法术时,抽一张牌。当时开卡包开出来的时候金卡不多,一看5血挺合适buff,就用了,效果一般般吧,没有不用合,但好歹是个金,建议选带。

苍狩稚子:召唤时随机消灭一个攻击力大于等于七的敌方部署。十分好用了一张卡,4费直接消灭一个7攻以上的大怪,还站一个3-3,我比较晚才获得,和土系也不是很搭,所以一开始并没有用到,直到后来木系的不屈和法免恶心到了我,建议选带。

狩猎献礼:四费随机消灭一个攻击最低的敌方部署,并回主将3点生命值。上限高,条件宽松,在对面只有一个怪的时候有很强的压制力,很好用的法术,游戏活动还送,建议选带。

狻猊:进攻时使正面敌方部署攻击变为1。因为它buff到嗜血连击的时候,存活几率会高一些,但说实话没狸力好用,可以考虑选带。

钧天使旗使:其他我方部属获得嗜血。不好用,费太高,身材也扛不住,卡自己格子和卡自己费用,不过土系的嗜血很重要,运营好可以选带。

钧天教主泰衡:行动后随机使我方攻击最低部署变为5-5。配合英雄令新主还是不错,土系体系里站一轮自己就多了一个大哥,同时能让对面交解牌,缺点是费高且脆,卡手,一般土系都不带,这里建议选带。

赵灵儿:法免,情缘(图示),复活一个本回合死亡的友方部署。我刚开始拉进构筑是因为法免,后来发现复活也相当好用,比如对面放技能清场后你再活一个大哥,或者让关键卡送了再活,缺点是太脆,法免都用不到,建议选带。

林月如:横扫,情缘(如图),死亡时释放群体不屈buff。对土系来说不屈还是很好用的,但是往往精彩的操作在于不屈一两个怪,而不用群体不屈这张卡不如低费小法术灵活,娱乐效果不好,建议慎重考虑选带。

戮魔白虎:光环,使我方神兽获得冲锋。神兽体系关键卡,土系里配合好战狸力,山中修行,勉强可以接受,不过用处不大,建议选带。

穷奇:消灭部署时自身获得+2+2。和土系挺搭的,可以配合背水战,技能,回血加攻,但是费高且脆,不太适合土系环境,节奏好的建议选带。

李逍遥:连击情缘(如图),召唤时获得一张敌方手牌的复制。自带连击,可以补充手牌,还是基础卡牌人人都有,缺点是偏脆,要是7血,我觉得会很强我愿意带,现在我不带,但是红卡强度可以,建议选带。

嬉炎朱雀:复活一个灵力消耗不大于三的神兽。复活馋猿和懒猫6费4-4+3-3我觉得亏,复活狸力4-4+4-3我觉得可以接受,总体不强,但毕竟是扎实的铺场,建议选带。

仙子昙无梦:为所有友方角色恢复七点生命值。恢复类,全员恢复7,很棒的卡,土系体系中给不屈完的大怪或者给主将恢复都相当不错,被复活后也能奶一次全场,我第一次开包就拿了两张,后来没出过构筑,建议带。

无名灵剑:消灭目标随从。简单稳定的高费法术,打不出精彩操作,但是稳定容易,缺解牌可以选带。

睚眦:受伤时获得+2+0。8血身材没的说,效果加攻再吃个buff很容易到12以上,使得不屈连击嗜血的土系打法容易实现,不在神兽体系里单下也不亏,缺点是经常吃控制,打灵系不好用,打快攻用不到,所以被踢出构筑,但还是非常适合土系,建议没卡就塞两张。

苍狩族长白缬:吸血2(造成伤害时恢复主将2点生命值),召唤完成技能冷却。万金油红卡 ,对于龙峰来说不是怎么很需要这个,建议选带。

永世盟约:抓四张牌。比土系卡武林灾雄更的抽牌,稳定,适用于萧红月减费补充手牌,一般带一张,两张会卡手,建议经常打后期的选带。

神霄道祖萧红月:飞行(如图),召唤时双方玩家手牌灵力消耗变为0。多配合于永世盟约或者断界光牙斩,自身的飞行能让其直接打脸,是一张配合土系buff一不留神就会斩杀的卡,缺点就是使用限制和费用,如果减费并移除召唤效果,将会成为土系的神卡,但毕竟不合适,强求不得,建议选带。

暴食饕餮:吞噬(如图)所有攻击力小于3点的敌方部署。身材顶,能吞小怪,打水系土系有奇效,是一张很强的单卡,我看别人龙峰有构筑进去了,大家可以试试,建议选带。

仙剑奇侠传九野平民卡组怎么搭配

食人树x3

一费神卡,无需多言。中快速卡组基本上都是必带。

鲁莽女侠x3

属性核心卡之一,下场注意走位免得早早一头碰死在敌方生物上,手里有其他选择(比如食人树)时可以留在手里中后期再下场争取打出组合招式

斩x3

强力单解法术,注意不要开局朝对面脸上扔就行。

刃之舞x2

属性核心卡,可以带满,感觉卡手也可适当少带。除去需要立马解决对方符术天才等棘手生物的场合,十分不建议早早使用,同鲁莽女侠一样,建议中后期搭配其他属性核心卡使用。

玉兔x3

优秀的二费中立卡,大大提高了第二回合手上有能下场的生物的概率。根据个人喜好可将这张卡替换为其他卡牌。

无名少侠x3,交心之拳x3

属性核心卡。

横扫千军x2

难得的群体法术,不过使用时要注意技巧,多加练习并不难掌握。

晓以大义x2

上限无限高的法术,可以用来保护我方生物,或者为我方进攻生物扫清障碍,还可以诱使对方生物自相残杀。土属性玩家一定要掌握好这张卡的正确使用时机还有放置位置。

破坟幽魅x3

当前版本唯一的剧毒生物,前期可以抢占优势,后期也至少能做到一换一,并且不惧怕魔免、不屈等异能。

狩猎献礼x2

不错的单体解卡,可以选择性进行数量调整。

椒图x2,山君娘娘x2

最为强力的两张核心卡,有条件尽量带满,这里为了模拟新人缺卡的窘迫而只带两张。

大醉侠x2

土属性救命的治疗卡,巨大的屁股即使是对上雷属性终极技能也无所畏惧,唯一的 缺点是攻击力只有3.

殉身英雄x3

当前版本最强势的卡牌,虽然不一定要带满,但是卡组中一定要有,如果有条件的话,可以选择带满,相信这张卡会成为本测得vip候选卡之一

誓仇孤子燕芸

比起土其实更适合木这种铺场属性的强力橙卡,不过因为是白送的,所以平民卡组可以考虑用一下,注意使用的时机与位置,不要下场第一个死。此外这张卡也可以调整为其他白送橙卡或者是强力蓝卡紫卡。

暗太子夜摩天

白送强力橙卡,基本上各个属性限制都会带一个,搭配领一白送强力橙卡圣甲玄武更是可以让对面几乎完全无法召唤生物。

仙剑奇侠传九野平民卡组怎么搭配

仙剑奇侠传九野九野神霄增幅法卡组怎么样

卡组构筑:

0-1:神霄雷符×3、幼时之盟×3

2:寂静杀意×3、牵云结×3、恶兆先知×3、仙家妙传×2

4:狩猎献礼×3、辉骨之刺×2、锋弦之阵×2、宇外纶音×1

7:魔世浩劫×3

8-10:永世盟约×3、神霄道祖萧红月×3、秘符神霄炼×3、 九天应元雷神怒×3

卡组思路

先来讲讲我的构筑思路吧。相信大家在打天梯的过程中都遇见过以233恶兆先知(下文简称先知)为核心组件的各种combo,即刨坟体系,本着“万物皆可刨”的原则,也由于朱嘤嘤(朱寒樱)——“给我也整一个”的请求,我走上了刨坟雷这条不归路。

在经历了以刨坟作为外挂体系配合雷系本家体系的各种惨败以后,我突然萌生一个大胆的想法——能不能通过特化卡组,使得恶兆先知召唤特定生物,从而使刨坟体系收益最大化?继而我开始思考一个问题——作为雷系,我们应该怎么赢?

高质量生物,我们没有;铺场体系,我们也没有;生物成长体系,更没有。难不成和各位群友说的一样——我朱嘤嘤这测不打牌?不,作为一个魔法师,我们取得胜利的方式只有一种——吃我大火球哒。

确认了通过直伤打脸取得胜利的构筑思路后,卡组核心也就确定了——神霄雷符,锋弦之阵,九天应元雷神怒(以下简称大火球)。而确定了卡组核心之后,大致的思路也确定了——刷增幅,打poke,最后大火球(或者其他终端)打脸,完成otk。


比丘资源网 » 仙剑奇侠传九野手游 v1.0 安卓版

发表回复

提供最优质的资源集合

立即查看 了解详情