漫威对决免费版下载 v1.0.42808 安卓版

游戏介绍

漫威对决九游版是一款策略卡牌对战手游,正版授权,丰富卡牌设计,自由搭配卡组,丰富剧情设计,超过上百位英雄,展现你的强大头脑,即时是同一个英雄也有多种形态,构筑一个庞大的多元世界,炫酷特效,次时代画面质感,独特音效带给你无限震撼。

漫威对决九游版是一款CCG游戏,划时代作品,打造全新卡牌游戏,更加丰富的卡牌体系,多种模式选择,关卡闯荡,玩家对战,赛季排位系统设计,与全球玩家竞技,争夺最高荣誉,搭配卡组,冲击排名,让你的名字响亮全球,收集丰富你牌库,玩出更多花样。

漫威对决九游版截图

游戏特色

1、自动战斗系统,只需要召唤属于你的卡牌英雄,他便会自己战斗,来保卫家园;

2、新老英雄悉数回归,更有双锤雷神引爆全场,做全游戏最靓的仔,打爆所有对手;

3、多元宇宙加盟,各种儿时经典的英雄与恶霸,在不同的时空穿梭拯救地球。

游戏亮点

-史诗级3D激斗

漫威人物冲破屏幕,给你带来超豪华的视觉享受!

见证最喜爱的超级英雄和超级反派,在电影级的特效下激活他们的终极力量!

-漫威历险全新篇章

熟悉的人物,意想不到的故事!

重温内战,无限战争等劲爆经典剧情,竟有意想不到的情节和曲折……?

-构筑不设限,创意无极限

构筑专属牌组,玩出自己的方式!

让雷神索尔与洛基为友,或者让钢铁侠与蜘蛛侠并肩作战!

在这里,你可以体验无限可能!

漫威对决九游版截图

-150+超英尽收囊中

在手机里领略上百位超级英雄的超强实力!

超过150个漫威人物聚集于此——各种类型的钢铁侠装甲,来自不同宇宙的蜘蛛人以及众多勇敢的阿斯加德战士……快去集结他们吧!

-次世代特效,还原漫威宇宙

随时随地进入漫威世界!

通过CG级别的游戏画面,搭配超华丽动画特效和让人身临其境的CV配音,享受沉浸式的漫威游戏体验。

漫威对决九游版卡组推荐

光谱卡组

卡组思路,刚开始寡妇蛰削弱全分解,只能三费带把小枪,极其不稳定,不是鸡就是六,经过调整带上罗格能够平稳度过前期。

卡组key牌(优先级降低):光谱,士兵,惊奇女士,克里征兵,脱胎换骨,月亮石,塔罗斯,猫。

攻略截图

1.一到二回合拿高战力就行,没啥可说的。

2.第三回合两种情况:连输两局血量吃紧,或者看到两张以上key牌,不升本拿怪保血硬钢;血量健康直接升四。

3.三四回合比较关键,放在一起说抓卡策略:有光谱情况下拿到士兵和墙就可以升五了,没有的情况下,拿强力打工仔包括女校长,娜塔莎,魔多克(放一号位破盾很好用),一回合刷个三四次就顶天了,不要硬搜key牌,加战力为主。因为我只有两张光谱,星级翻倍技能首选,靠它经常出四星光谱;其次选择惊奇意志;再就是最右侧隐匿。剩下情况谁给的钱多选谁。

4.说下五费商店抓取,在有墙情况下,不建议拿红色守护者。全战力的情况下可以拿红色守护者,不过也只是中期可选,决赛圈不能留。

五费商店最多停留两回合,速六找月亮石形成吃鸡阵容。塔罗斯第一复制选择月亮石,其次是光谱。

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5.再说下装备:在没有key牌的时候可以拿寡妇蛰,其他装备不能屯,太亏节奏。有了光谱情况下,终极装备穿甲枪,其他装备选择看价格和耐久,便宜又用的久的先选。

6.最后说下克制关系:打独行海拉大劣(不过太容易针对,天梯基本绝迹),风暴战斧卡组小劣,九头蛇套牌小劣,其他卡组都是优势对局。

漫威对决九游版蛛丝三本红全套详细攻略

三本红的逻辑是,在三本找牌,在前期就能形成较高的阵容强度,不会猝死,熬几回合后,就进前三了。

想要提高我对这个卡组的理解和运用,其实首先要把握两个原则:一是自己少掉血,二是对面多掉血。那么我要做的是尽量提高自己本回合的阵容强度,这其中就有些门道了。

在第一回合,可以买两张牌。这回合基本没有什么逻辑,上身材好的牌就是了。

第二回合,可以买三张牌并升级商店,也是买身材好的牌即可。

攻略截图

所以这里要定义怎样的牌算身材好。其实就是战斗力高的牌。二星战斗力最高的牌是冰霜巨人,5战斗力3盾,缺点是盾破了会死;其次是黑猫,4战斗力,还带暗杀;再者是黄蜂,2战斗力4盾。这是单卡。但是一回合可以拿两张牌,组合后有时会比强力单卡更厉害。一是基本的3战加上火箭背包,就到6战,攻击时加3战。只要不遇到暴击的夜莺导致被秒,那就输不掉。二是仙宫守卫加任意蓝卡。蓝卡的优点是有盾,缺点是战斗力低,被仙宫守卫加了层buff,基本第一回合是无敌了。三是天马加守护之盾。天马行动后加战加盾,守护之盾提供的5盾保证不会猝死,也是非常强力的搭配。四是诡计加任意随从。这是我的三本红可能会出现的情况。如果没有晕到对面首位,并且刚好打到被晕的那个角色,那基本就输了,所以第一回合不是不得已不要这么选。所以三本红的2费牌不能拿2战的,起码要3战,这样搭配起来才能让第一回合的胜率最大化。蜘蛛套牌里的2费守护,最差也能提供3点伤害,所以也是不亏的。第一回合如果拿到幽灵,胜率就更大了,基本可以保证先手,当然运气差输了也正常。第一回合肯定不升级商店,少一张牌输的概率极大。

第二回合是没有选择的。虽然商店升级了,但是刷新一次2费,直接少摸一张牌,其实血亏。所以只能把商店三张买空放上去。一般情况下,场面上有3、4、5、6个随从都可能发生,这就不讨论了。

攻略截图

第三回合,三本,有9费,最多也只能刷新一次商店,这是为了这个回合最好能买到3张3费卡,不然也得2张。刷新一次剩7费,刚好还能买两张。如果运气好,卖掉场地上的两张,那就能买3张3费卡,那胜率就更高了。如果有加10点攻击的卡,那就买下来直接用(有就用,没必要囤到决胜局),少一张随从卡没关系,胜率也会提高。这张卡在后期用反而收益低,没法形成碾压优势。至于加3功的那张卡,在主要角色没有上场的时候,收益不高,但是等后期全部上场了再用,对面也成型了,没法形成优势。所以我觉得,等场上至少上了三只主攻手,也就是蜘蛛女、毁灭者、黄蜂女、卡莫拉,再使用,这时候基本是中期(五、六回合)。

这里还要说一下对于红鹰、加护盾随从的使用。红鹰在前期有用,看到就拿,尽量给主攻手加点攻击。如果感觉很早就凑了两张,那可以考虑凑四张。如果到中期还没凑四张,手上又有其他能马上形成优势的随从可以出,那就卖了上随从。加护盾随从是给蛛丝用的,如果没拿到蛛丝,那就不拿这张牌,或者只拿一张在手上,毕竟3费。

然后中间有点小技巧,比如手头上有3张主战随从了,可以先翻几下商店,如果找到第四张了,那就先不卖红鹰,而是合四张上去加攻击后再卖。合成后的牌会自动下场,此时可以上加护盾的随从或者猎鹰(这个看情况,如果快输了需要马上形成战力),然后马上卖掉,这样可以充分利用手上的资源。

当然也有一些取舍问题,比如猎鹰的攻击加给谁,一直找不到第四张牌,要不要卖掉一张放更强力随从。要解决这些问题,其实只要回头看我们的卡组特性就是了:三本红打的就是前期,保证苟进前三即可。所以答案一目了然:如果预计在一两回合内没法形成比现在高得多的收益(比如手上主力卡有三张了),那就有啥用啥。目前场上哪张主力卡最强势,那就把猎鹰的攻击加给谁。当然我的倾向是加蜘蛛女,次级是毁灭者,再次级是黄蜂女,最后是卡莫拉。说实话我感觉卡莫拉的面板太低了,要是我有四张大肌霸就好了。而且因为我上了蛛丝,四级蜘蛛女佩戴德克萨斯战刃在我这个体系里的强度很高。如果某张主力卡没有被猎鹰加强过,那就是伪主力卡,此时如果是这张卡有三张,但是手头有即时替换的卡,那就卖了,损失也不大。

攻略截图

从第四回合开始,其实就是不断地过滤牌库,把2费非锁定卡买了然后卖掉,这样每次也就亏1费,但是牌库被极大程度上净化了,更容易抽到想要的牌。然后就是合卡,灵活运用上述技巧,最后要进前三问题不大,大概率第二,但是第一很难。

第一点很容易想到,那就是找准本质和定位,并且坚决执行,我认为这也是第一性原理的运用。因为目前的天梯环境节奏快,所以我需要一套能够在前期快速建立优势的卡组,做法就是建立一套费用低,星级高的卡组,并且保证强度,三本红就很适合。然后我再依据这个原则为自己设定出牌策略,也就是确保每一回合,或者在下一回合,都能构建相对优势。我希望可以提高卡组强度,那就思考如何调整卡组,于是我引入了蛛丝随从和诡计卡,让蜘蛛女能够发挥更大的作用。

第二点也很显然,就是概率论。我们过滤牌库的做法,就是概率论的体现,让我们抓到想要的牌的概率提升了。其中自然有成本问题,但是每次买入卖出,也就是1费,带来的收益却是极大的。推广到生活中,当我们想要达成某个目的,又没有办法可以直接提高完成它的概率时,也可以采用减少其他结果发生概率这种做法。比如说,我们想考第一,除了让自己成为最强学霸,也可以让其他同学消失(玩笑)。

攻略截图

第三点不那么显然,即复利效应。这点在卡组中体现的其实不显著,因为没有连胜机制,但是若放到我个人身上,我今天对这个卡组有了深入的思考和理解,后续我运用的时候又会不断地加深和调整我的策略,让我使用这个卡组的胜率进一步提高,优势会进一步累积,其实也是复利效应的体现了。


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