仙剑奇侠传九野游戏下载 v1.0.53 免费版
游戏介绍
仙剑奇侠传九野手机版是一款策略卡牌对战手游,盘古开天,创灵异之民管理天地,时间流转,人族于天地间崛起,域外天魔入侵,世间之人共同抵抗,终击退天魔,而今天魔再临,你被卷入这场灭世之灾,成为破局的关键,遇见各族强者与天魔战斗,保护世界。
仙剑奇侠传九野手机版是一款休闲策略模拟游戏,精美国风画面,丰富玩法设计,多种族卡牌制作,自由搭配卡组,打造你的独特玩法,跌宕起伏的剧情故事,作为一切的中心点,你的一举一动都影响着结局,不同属性人物,让战斗更加多变。
游戏特色
同步结算的博弈乐趣与精妙卡牌组合技
作为CCG游戏,要在《九野》世界中征战只需要一套称手卡组,您还可以选择一位最信任的伙伴担任主将出战。和传统CCG游戏不同,九野采取双方同时布阵后在决战轮进行对决的博弈战术,节奏更快,战略与心理的较量更加激烈
CCG与DBG结合的谜域玩法
不想与人对决,又要如何证明自己呢?《九野》内置独立的谜域冒险篇章,在这里您需要就地取材,踏入一趟没有回头路的单向历险。在谜域中您将会收集到专属的卡牌,装备和剧情,而一旦您失败,就得从头开始——挑战一下最高难度的真实结局吧!
生死相伴,孰为挚爱?
选择男女主角来开始游戏,在浩劫下寻找救世的希望和自己的身世真相。同时,与旅途中认识的伙伴从陌生到熟悉,最终成为彼此密不可分的另一半。根据您选择的性别不同,剧情会有一定变化,能够与伙伴建立的纽带性质也有所不同?
复刻历代经典剧情
除去剧情中与您有特殊关系,能够达成结局的伙伴以外。视乎您的冒险进度,您还可以邀请《仙剑奇侠传》中的情侣、侠客们加入您的阵容,甚至来自其他宇宙的英雄也会一同在您麾下并肩作战!“仙缘再续”模式下,您还可以通过在《九野》中磨练出的玩法,进行一场不一样的过往《仙剑奇侠传》历代的剧情体验。
游戏亮点
国风元素与现代画风的完美融合
仙剑系列游戏一贯具有的高品质剧情
数百万字的文字剧情令人深陷其中
极具特色的多样化职业任君挑选
仙剑系列全新手游,完全原创的新故事。
有着仙剑奇侠传类似的游戏玩法内容
还有玩家在游戏中可以感受到不同的修仙玩法
仙剑奇侠传九野手机版卡组攻略
压场风:以绝对的压制力取得胜利。
首先是核心流萤,一费飞行11魔免,本身能力不突出,但风有低费buff牌,有了buff牌能力提升的不是一个档次,一费流萤接2费斩星令,一费找流萤斩星,不要手贱乱动,找其他部署挡前面一般情况解不掉
其次就是伏兵怪,这个带两个就行,带三个容易卡位,这版本也没那么需要伏兵,如果没有可以拿3费的邪宗无赖替换,能不换就不换。
再来就是压场能力的核心,风行者召唤与对敌方主将造成伤害-1-1,这个异能可谓是压场必备,只要对面解不掉就会一直被你压着打,再配合核心破敌只要对面是部署卡组直接是起飞的节奏,前提是不会被解掉,风的部署都是杂鱼,但三个臭皮匠抵一个诸葛亮,更别说是加强后的臭皮匠,有伏兵跳部署破敌提质量,对面没解牌也是很难顶得住的,有时候跳出来的部署很容易被打掉,陆地部署又很容易被换掉,飞行怪身板低没有破敌又难搞,这个时候就需要神霄宗师,敌方部署进攻前对自身造成2点伤害,直接就能保住风的低费杂鱼,这个时候还能再来个破敌就是史诗级场面,再加上这版本基本都是靠部署来打伤害,能力不容小觑。
再者就是李印,能扛雷扛水,这俩崽种职业你想用涂苏墨防显然不可取,一味的防御等待你的只有失败与磨磨唧唧的时间,一般情况下一回合就能打对面主将6~9伤,对面下回合还要考虑怎么解掉,如果不是封印回手那又能赚三点伤害,如果你觉得碰到的法术体系多可以带两个,快风的每一点伤害都是关键,因为你经不起拖,而压场也不可能能一直压到后期,靠着前中期的压场能力必须尽快将对面斩杀,2费回手还能打主将2,主要玩法就是能蹭就蹭,不要错过任何机会。
夜叉神行就更得说道说道了,还在担心偷的牌甩不出去?本身风就有很多飞行怪,你哪怕能减两次都是赚的,充能二还能打主将2,有输出有功能,刀笑这张牌也是用来打雷水的,特别是最怕的雷琴,还能防一下土,主将是红袂的话清场能力很拉胯的,有时候对面运气好的情况迅速把场铺好就是很难受的一个局面,你总不能一直靠2费的回手,还有就是减身材的优先度极高,减身材瞬间不能回血,减身材的瞬间对面倒了回手也没用,这是唯一的前期解牌,但其实强度还是有点低,要不官方加个充能1横竖减22?
清场部署分散伤害,铁拳能让你的部署在前期稳定站场,这个伤害也能打主将的,所谓一点伤害都可能是取胜关键,歆羽不需要充能完全是可以拍下场的,而且是全体敌方角色,再配合压场牌不就是起飞的节奏,短板就是身板脆,手里有buff牌再看对面主将是什么可以考虑要不要交,能苟到压场牌出来就很舒服,碰到土尽量不要下太快,不然极其容易崩盘。
其实卡组里面很多牌都是可替换的,具体缺什么可以说,新手最缺的就是红橙,但已经尽量减到这版本卡只有7张,3白2蓝2紫,韩菱纱就是凑数的,有的话更好,没有也还行,但风确实是比较缺那一点伤害,拿2~3费的白板高攻补一下都行,想加个伏兵也可以,合成难度也不大,至于其他的牌都是能靠秘匣抽出来的,获取途径不算很难,快风不像快火低费低质量法术直伤多,也不像快金随便拿杂鱼部署补协战,部署质量绝对不能低。
总结:泰衡出其不意给杂鱼变55,踏月前期补牌,千鬼两个加魂灯补伤害,其余就是烟露的使用方法,半魔尽量在有破敌回手的情况放,没打出压制前放了没什么用,可能有人会问:一费甚至到3费都没有魔免鸟和斩星。对此我只想说,该是你的还是你的,不是你的依旧不是你的,你该抽到就能抽到,不该抽到还是抽不到,所以不要为了运气原因带一堆1费好解的杂鱼,快风的部署尽量追求质量而不是无异能的杂鱼,很多部署都是有异能但没身材,破敌直接就可以弥补这一点,也不要总是想着要打出充能效果,看情况场面前期就到位的话大可以直接放,一回合多几点蹭的血也是关键。
仙剑奇侠传九野手机版异能介绍
冲锋应该没什么好说的,在召唤出来的第一个回合就可以攻击,而其他随从需要等待下回合才可以攻击,生效比封印快,并且不会被封印取消,就是说被封印了依旧可以冲锋。
连击可以在攻击后额外进攻一次,但是存在BUG或者描述有问题,如果同一回合,随从通过更换位置再一次进攻后则不会触发连击。连击可以叠加,每获得一次连击,就额外进攻一次。
暴击其实会将攻击数值翻倍,在一些卡牌的判定中3攻暴击的随从攻击力是大于5攻随从的,之前遇到过这种情况,不知道有没有修复,暴击可以叠加,每获得一次暴击攻击力就会提高一倍。
具有嗜血异能的随从在攻击杀死一个随从后可以额外攻击一次,目前更新后嗜血已经无法叠加,所以已经不用担心乱七八糟的双嗜血三嗜血随从,在杀了你的随从之后欧拉欧拉木大木大的疯狂连击把你突然秒掉了。不过嗜血依然是十分具有威胁性的异能,尤其是配合不屈使用,进攻性非常高。
横扫,简单易懂,只要拥有横扫的随从只要攻击到随从,就会对除被攻击随从外,敌方所有前排(甲乙丙位)的随从造成攻击伤害,如果甲乙丙位没有随从,则不会造成伤害
贯通,这个就更好懂了,只要拥有横扫的随从只要攻击到随从,就会对除被攻击随从外,那一列的随从造成伤害。
飞行,进攻时不会被没有飞行的敌方随从攻击,但是不进攻时依旧会被攻击,也会再攻击之后被触发连击嗜血一类异能的随从攻击到。
无影,同上,不会被飞行攻击到的飞行。
不屈,生命为1的时候,所有伤害变为0,也就是说无法触发受伤时的词条。除了伤害之外的所有解场手段都对不屈有效,例如湮灭、消除、消灭、回手,减身材等。
无敌,不屈的进阶版,不会受到任何伤害,且不吃消灭,我没用风打过阳,不知道吃不吃减身材和变身,一会我找人试试。
光环唯一值得提的一点是它是死亡时失效,而不是死亡后失效,这可能导致一些很微妙的结果,大家自行体会把,基本上是很难遇到的。
法术免疫,更形象一些说应该叫做法术隐身,不是说这个随从受到了法术效果,但是他免疫了,而是从一开始法术就检测不到这张牌。而且法术免疫并不会免疫己方的法术,这点很重要,代表着你可以BUFF己方的法术免疫,比如再生+法术免疫=战神(433眼冒红光)。
联袂(mei),是一个类似炉石传说中“连击”的条件限制异能,这个异能会附带一些效果,它的效果只有在翻开过一张卡牌之后,才能生效。注意,它是按照结算顺序触发的,虽然它会在你放下一张卡牌后亮起,但是放在前面依旧不会触发联袂相关的效果,一定要放在其他卡牌后面才可以。
宿命是一个条件限制异能,这个异能会附带一些效果,这些效果只有在这张牌抽到的第一回合使用,才能生效。注意,只有从牌组里抽到的才可以,由法术或者随从创造的卡牌,就算是获得的第一回合也依然无法触发宿命效果。
至高是一个条件限制异能,这个异能会附带一些效果,这些效果只有在我方主战者生命值大于等于对手的情况下,才能生效