时之扉九游版 v3.0.2 安卓版

游戏介绍

时之扉最新版是一款角色扮演动作手游,开放性世界,自由探索,多样职业设计,独特转职系统,打造更加多元的玩法内容,精美画面场景,丰富剧情设计,多样地图制作,玩家自由交易,随时拍卖战利品,丰富活动,多样日常任务,每天都是充实的游戏。

时之扉最新版是一款回合制RPG游戏,百万字剧情故事,顶尖制作团队打造,更加细腻的画面,三大体系分类,多种副职业设计,更多的搭配组合,全新回合制战斗体系,策略对决,即时战斗,考验你的头脑,收集材料,打造装备,提升战力。

时之扉最新版截图

游戏特色

全新的战斗体系

全即时策略回合战斗,在回合游戏里,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐。你可以跳着打、躲着打、防着打,这或许是一个前所未见的回合战斗。

自由交易的经济系统

所有需要都可以通过游戏内产出,还有可以出售战利品的拍卖行。小则养家糊口,大则发家致富。

丰富的活动内容

多样的每日活动、不间断开启的定时活动,还有每天都来凑热闹的世界BOSS、社团活动,以及战场和野外惊喜,终日不冷场的世界也可以日不落的欢愉。

常态跨服的网络

无论是副本、活动还是战场,无时无刻当你需要,不受当前服务器在线人数影响,你的战友遍布各个服务器。放眼天下无敌总是寂寞,竞技场跨服战,谁与争锋!收起

游戏亮点

1.丰富的剧情

长达60个小时的主线剧情,丰富的支线,共同构筑了这个名为“时之扉”的世界。一个个故事,一个个出场人物,让我们感受另外一个世界的历史和未来。

2.庞大的世界

200张世界地图的庞大舞台,承载了一个世界的悲欢离合。从天空城到无名岛,从雨林到沙漠,从戈壁到雪原。踏遍这未知之地,与何人为伴?

时之扉最新版截图

3.多样化的职业

3大体系9个战职和更多的副职业,是这个世界的光荣与梦想。没有万能的职业,也没有无所不能的独行者。需要的是更多的默契与合作,不同的职业组合,同样的精彩。

时之扉最新版战力提升攻略

①装备:

游戏内装备几大品质,装备品质由大到小:橙>紫>蓝>绿>白。建议各位萌新直接着手制作橙色装备。(由于等级提升过快,所以各位萌新大可不必制作50级前的装备)

②魂晶:

魂晶品质也分为几大类,魂晶品质由大到小:橙>紫>蓝>绿>白。其中橙晶和紫晶不仅可以提升属性战力,还能提升技能等级,这两种品质的魂晶也将是各位玩家后期的主要配置。当然,如果只追求属性战力,我建议培养蓝晶,蓝晶虽然上限不如橙紫,但是蓝晶易于培养,在前中期会使萌新的成长更为平滑。

攻略截图

③学习:

学习玩法为玩家提供了属性战力,可触发buff(特效),技能等级提升,经验和金币收益提升等。在此,我只提醒各位萌新一点:请各位萌新优先将《综合作战要领》中的“善战者的养成”学习满。

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④魔戒:

魔戒只提升玩家属性战力,我建议各位萌新每日花费绿晶将其买满,当然,咸鱼请无视建议。(注意!黑晶卡玩家每日可花费100绿晶购买100点魔戒点数,而普通玩家只能花费60绿晶购买60点魔戒点数)

⑤灵纹:

如果说其他战力提升的玩法是蚊子腿儿,那么灵纹就是蚊子本身了_(:」ㄥ)_。灵纹也分为几大品质:橙>紫>蓝>绿>白。其中,若设灵纹等级为n,那么战力大小的关系为:n级蓝灵纹=(n+10)级绿灵纹=(n+20)级白灵纹=(n–10)级紫灵纹=(n–20)级橙灵纹。

在此,我只提醒萌新一点:随着等级的提升,将会开放更多灵纹槽,当玩家到达50级后,灵纹槽便不再由等级开放,而需要玩家花费绿晶或蓝晶购买,所以,请各位萌新留足绿晶或蓝晶。

攻略截图

⑥修炼:

修炼只提升玩家属性战力。消耗社团贡献,所以请各位萌新积极加入社团哦~

时之扉最新版盾卫试炼攻略

核心技能:狂风斩,无畏之姿,绝望之姿,野蛮冲击。剩下两个技能根据boss进行调换。

狂风斩:盾卫输出核心。打boss时技能基础伤害基本可以忽略(我打盖纳时A一下就掉8千)

主要靠的是它的流血伤害,20层3s能掉16万+。

攻略截图

无畏之姿:加血技能,增加容错率。

绝望之姿:减伤技能,这也是盾卫比其他职业都能扛的主要原因(常住将近45%减伤)防止吃一发aoe触发要害直接暴毙。

野蛮冲击:控制技能和独特的索敌机制。伤害也不错。3s(大概是)的控制时间很重要,多一次流血伤害,boss减少一次对你的伤害,还有没准你的加血就差一点了结果死了是很气的。一个技能为我们可以赢得时间。

战术方面:我用的是闪电速击。我发现用的弹性回避还是被打成红字就抛弃了

打法方面:本章难点boss有两个。一是黑衣人二是盖纳

攻略截图

黑衣人打法:先手丢大招,开绝望,无畏,反甲。一定要在黑衣人放烟雾弹之前把其他小怪都秒了。

之后野蛮冲击,逆之聚相。可能打断黑衣人放烟,打断后他就不再放烟了。之后就狂风无限循环,中间穿插加血和撞人。把他耗死就行了。

其他boss就绝望,加血,狂风就行了

盖纳打法:盖纳其实没有多强都是他的跟班强。所以我们的主要作战目标是他的跟班。

开场后盾卫在2号位,奶妈6号位,御法8号位,盖纳3号位。

主要注意盾卫会开嘲讽,容易带偏技能。

攻略截图

我建议按御法,盾卫,奶妈,盖纳的顺序去打。因为御法的伤害很高,他有天罚这种打乱你躲aoe技能的节奏的技能。

盖纳就两个招一是打一竖排(像1234号位)

二是A你一刀,其实他就是个弟弟。

总结起来打法如下:

先手开大招,绝望,反甲。在盾卫开嘲讽前用撞人把御法撞死(这里体现了撞人的独特索敌机制,优先打你面前的敌人,举个例子你在1号位会优先打1.5号位的敌人不会被234号位敌人吸走伤害)

之后来到与盾卫,奶妈同一横排用新月技能,狂风。打死盾卫后用撞人撞死奶妈。


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