战争艺术免费版下载 v1.9.82 无限金币
游戏介绍
战争艺术免费版无限金币是一款非常好玩的战争策略类手游。炫目的3D科幻画风尤为细腻,宏大的世界观能让玩家沉浸其中。完全公平的游戏模式,可玩性十足,永远不可代替的经典模式,赤潮模式,新增的自走棋模式等等。玩家可以自由搭配各种兵种,各式奇特打发等你来开发。
战争艺术是当前少有的rts经典模式的手游。各种兵种搭配,各种奇特打法阵容,使得游戏的可玩性与趣味性得到了极大的升华。画风精良而细腻,技能朴实但深入人心。每个种族都有自己的故事,每个兵种都有自己得特色和形成经历。这是一个庞大的史诗世界,是一个历史的载体。
ps:战争艺术免费版无限金币已经经过内部免费,现在下载该版本可以在进入游戏后直接获得所有兵种权限,所有英雄免费使用,进入商城可以直接获得无限金币卡,商城所有道具随便购买,帮助玩家快速提升实力。请尽快下载该版本以免和谐。
战争艺术免费版无限金币游戏特色
1、实时PvP战斗的最佳在线策略游戏
2、经典的RTS控制系统在战斗中。您可以直接控制每个单元
3、实时在线PvP战斗与惊人的详细图形将为您提供完全沉浸
4、各种单位和战术能力可以让你发明不同的胜利策略
5、两个具有自己的特点,独特的作战单位,优势和劣势的交战派别
6、大量的单位和建筑升级为您创造独特的胜利军队提供了充足的机会
7、持续的世界大战,在这场战争中,部落之间相互争夺地区和整个世界的统治地位
8、战争艺术每个阵营的许多单人战役任务,包括几十个小时的比赛时间
战争艺术免费版无限金币游戏亮点
平行宇宙著名英雄集结在此,正版授权角色打破时空,在棋盘战场交锋。
指挥官有幸在一局游戏中获得最终胜利,可以欣赏专属特写胜利表演!
有深度的战斗策略,玩家随机应变,在战场推演出万千套路以智克敌。
光动脑就能玩的自走棋,懒人最爱,不需要练习英雄技能操作。
吃鸡阵容有很多,种族搭配方法太丰富了,战斗套路变化是胜利王道。
新增全新战斗模式,将吃鸡、时间元素融入自走棋,玩家不断体验新战场。
其中快棋模式可以获得双倍资源,十分钟吃鸡,让8人竞技更快、更刺激。
为SNK新英雄量身定做的种族,在战场每个角色都可以经典超必杀技能。
战争艺术免费版无限金币新手攻略
1.基本游戏规则
游戏为回合制,每局八名玩家参加,初始血量80,每回合自动增加1点经验以及一定的金币,经验自动提等级,上限为10级,金币用于购买单位,购买经验,刷新商店或者选择囤钱。每回合有25秒准备阶段,商店会自动刷新一次(可以选择不刷新,后面会讲),每次会有5个单位供玩家选择,可以不买或多买。购买后的单位将在备战区等候,等候区最多放置8个单位,玩家需要手动拖拽到战斗区域既棋盘,棋盘上的单位上限只能≤玩家等级。准备阶段后会有45秒战斗时间,将面对野怪或随机玩家,战斗中双方单位自动参战,无需手动,一方将另一方团灭后开始结算,伤害为胜利一方剩余单位等级数的和,失败一方将从血量中扣除相应数值,血量归零后游戏失败。每回合循环进行,不断淘汰玩家,直至最终一名玩家吃鸡。
2.游戏界面介绍
开始游戏后直接进入游戏界面,界面左上方显示本次游戏的胜利、失败以及平局场数,值得一提的是点击左上角头盔的图标可以直接查看英雄图鉴,方便选择连携。
界面正上方在准备阶段显示剩余时间和回合数,战斗阶段显示双方实时单位数,每一个格子代表一个单位。
界面左侧有个图标,点开显示各单位的DPS,每回合更新。
界面左下角显示等级,当前经验/升级所需经验,金币,以及购买经验的按钮,每次购买花费5金币,增加5经验,不限购买次数。
击败野怪后有几率掉落装备,可以手动点击拾取,也可以在当前回合时间结束后自动收集到背包。
界面右下角为背包和商店按钮。
点击背包/商店可以展开/隐藏相应界面。
在背包界面可以直接点击装备快速选择给某个单位携带,同样也可以点击单位选择携带装备。在背包界面点击装备,会在左侧各单位头像的右下角显示推荐佩戴。
商店界面每回合会自动弹出,商店界面会提示已拥有的单位和数量,右侧有个锁头的标志可以防止当前商店刷新,右下侧可以花费2金币主动刷新当前商店。每个单位会显示名称特性以及花费,下方会显示对应等级的不同品质单位的刷新率。
界面中间为棋盘,以栅栏划分备战区和战斗区域。备战区为1×8,战斗区域我方可布阵区域为4×8,最多10名单位参战。
3.英雄进阶与连携
每个单位即英雄都有一个名字,两个特性和一个技能,分为白色,蓝色,紫色,粉色,橙色五种品质,同时对应1~5金的费用。游戏中商店只会出售一星英雄,每三个己方同样的英雄同时出现在战斗区域会自动合成一个二星该英雄,同理每三个二星合成一个三星,最多为三星。提升星级影响英雄的基本属性以及技能等级,不影响连携效果。姑且理解为每个英雄的两个特性为一个种族和一个特长,相同种族或特长的英雄在场上的累计数(不重复计算相同英雄)达到一定量后(各特性需要数不一样,可在英雄图鉴里查看)会触发相应效果,不同效果也会随着相同特性的英雄数增加而提升等级,特性等级效果为叠加。
因为每个种族和特长大多都是交叉开的,所以内局我们一般会根据发牌员发给我们的牌来决定每次使用的连携方向,一般会有一个主要连携,n个辅佐连携(欧皇降临!)。
4.常用套路与流派推荐
在第五回合可以直接花5金从4级跳到5级来扩大优势。
适当调整各英雄站位有时候会反败为胜。
手气一般的时候可以在前几回合适当花金刷新商店建立优势,中期可以适当卖血,早点攒足50金会带来更大的经济收益。
中期可以保持优势时可以用每回合超出50金的经济迅速升级,盲目追求太多英雄会导致英雄升级不顺畅(备战区不够用)。
后期要果断取舍,25秒有时候很短,毕竟是手气游戏,可能猛找某英雄时错过好多升星机会。
英雄品质影响其实没那么大,前期看星级,后期看连携,前后都看脸。
一般主流玩的比较多的有6刺客3熊猫,6攻城2海神,3攻城2海神4空军,3召唤为核心的技能伤害流,6步兵3狙击2骑兵等等。
战争艺术最强阵容
1、十人阵容:
六傀儡 四野兽 六先锋 二召唤
必备:傀儡三先锋、野兽三先锋,傀儡二召唤,其他位置配齐连协即可。
2、核心打法:
速升人口!恰烂分保前三,是没有攒钱这个说法的,血量才是你保证前三的关键。
前期不搜不攒钱,在金币满足升级人口且有可上战力的情况下,优先升人口,一路上十,打连协质量。
这套比起怪的星级质量,前中期更依靠连协来补充战力,所以不要太拘泥听牌。
绝!对!不!要!卖!血!要牢记,你的目标是前三,血量是核心资本。
如果没有连胜,追三的事情可以放一放,除了一星外,只有刀奴和棍奴有升三是显著提升。
拿牌不需要带脑子,按照十人阵容拿即可。
傀儡和野兽是种类最多的兵种,先锋是种类最多的属性,凑连协容易,阵容成型也更快,不需要太多的资源投入到搜卡,也可以少看发牌员的脸色。
3、前中后期处理
前期(1~6级):
前期核心连协:四傀儡/三先锋
三先锋>二/四傀儡>二召唤>二/四野兽
打工仔:二灵能
前期三先锋与四傀儡是打连胜和保血量的关键,先锋怪的属性和连协护甲,可以让你的一星阵容具有更的的战斗力。
前期核心怪物:剑奴、真人
剑奴>刀奴>真人>狼人>猛毒>牙象
打工仔:熊猫、喷火、童子
有先锋护甲和风车魔免的剑奴是前期的主要战力,真人很多时候都是你最后胜利的关键先生。傀儡、野兽、先锋,拿,都可以拿,除了穿山甲外,都是前期的高战力。
中期(7~8级):
中期核心连协:六傀儡/六先锋
六傀儡>六先锋>二召唤
打工仔:无
在你刚进入中期的时候,无论是卖血流还是攒钱流,都还没有进入金币转战力的时期,这时候如果听牌过多或者缺少上九上十的阵容(打工仔都没),可以多存点升级后小搜的钱(10~20)。
中期核心怪物:棍奴、血鹰
棍奴>血鹰>须弥鲨
打工仔:树妖、喷火
这个时期比较怕成型的攻城爆破(带爆破虫)和四空军,容易被断连胜,这时候可以先上二召唤。
后期(9~10级):
中期核心连协:六傀儡+六先锋
上九时最优连协是六傀儡六先锋,其次是六傀儡二野兽,再其次是六先锋四傀四兽,狮子和盾奴的双护卫可有可无,对战力影响并不大,不要刻意去找。
后期核心怪物:棍奴、刀奴、剑奴
打工仔:树妖、喷火
因为急升人口,二块钱以上的怪,只有棍奴考虑追三,我们眼里没有梦想,只有分。
4、装备与站位:
物理装备:棍奴>血鹰>刀奴
防御装备:棍奴>剑奴>血鹰
法系装备:剑奴
回蓝装备:剑奴>真人
站位:
近战第一排一字排开,棍与刀放在对位的第一排最边上,。
远程第二排,进入决赛圈(3人以下),遇刺客不动,遇技能/AOE类,后排竖着贴边排一列,血鹰可后置第三排。
5、优势与劣势对局:
前期:先锋傀儡召唤在前期没有劣势对局,小心内战即可。
中期:因为两星怪数量不足且连协未成形,对局成形爆破攻城与空军以及熊猫是劣势对局。
后期:后期没有惧怕的阵容,但是有两个很被克制的怪物。幻鲸和三星爆炸虫。自定义测试了很多把,站位没有办法解决这个问题,这两个怪是大爹。
自定义测试结果:
灵能阵容:能打,要注意剑奴位置,尽量提高剑奴的有效输出。
爆破攻城:无爆炸虫和幻鲸很好打,有的话很容易让对面拖到战力反超。
刺客(野兽/熊猫):优势对局,甚至是大优对局,而且前中期先锋对于刺客的克制,比削弱的护卫要好。
空军阵容:很吃对面摆位,可以全员后置拉扯对面阵容走形。
野兽猛禽:优势对局,但优势不大。
单人/双人/快棋模式都可用,打法不变,毕竟你一直提升战力和等级的打法,本身就是双人和快棋里较为常见的。