苍翼之刃内购免费版下载 v1.53 安卓版
游戏介绍
苍翼之刃内购免费版是一款根据番剧苍翼默示录原创剧情制作的手游。突破传统手游自动操作放置的模式,在款游戏原汁原味的还原了苍翼格斗的经典内涵,独创的点划式无限连击,犹如拳皇一般的格斗技能,街机的搓招战斗体验,还有大量苍翼系列的人气角色一一登场,数十位超一线声优倾力加盟。
苍翼之刃是由Arc System Works授权的苍翼默示录正版动作手游,完美还原苍翼默示录经典角色和各种华丽招式技能,重现原创里番动画剧情。2D日系画风呈现,千张精致好看的人物立绘栩栩如生。最酷炫的战斗特效与技能表现,完美还原苍翼默示录的格斗风格。
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苍翼之刃内购免费版游戏特色
【官方授权苍翼正版】
ArcSystemWorks授权的苍翼默示录正版动作手游,系列制作人森利道全程监修,完美还原苍翼系列经典角色和招式技能,重现TV动画剧情,经典台词全收录。
【一指连击搓招战斗】
完全舍弃传统动作手游反人类的技能虚拟按键,独创点划式操作模式并荣获专利,根据玩家的指尖运划动迹判断出招,打造犹如街机搓招般的爽快体验。所有技能无冷却施放,只要操作得当,即可做到无限连击!
【极致画面华丽呈现】
2D最华丽画面呈现,千张精美原画倾力打造最纯正的日系画面风格。最精良的战斗特效与技能表现,完美还原苍翼系列格斗风格,最华丽的战斗体验!
【殿堂声优泰斗谱曲】
杉田智和、中村悠一、悠木碧、柿原彻也、石田彰……数十位日本一线殿堂级声优倾情献声,日本音乐大师石渡太辅倾力谱写游戏音乐,让你的耳朵觉醒战斗之魂!
【解锁英雄加深羁绊】
苍翼系列中的人气角色将一一登场,玩家通过收集道具解锁新英雄。每一位英雄都有独特的战斗招式,将带给大家风格迥异的战斗体验,角色之间的相生相克关系对战斗至关重要,解锁更多英雄,让羁绊之力帮助你战胜所有困难!
【推图竞技玩法多样】
苍翼之刃集成了多种PVE与PVP玩法,玩家既可以选择剧情模式挑战高难度副本,体验苍翼世界的宏大剧情故事;也可以在竞技模式与其他玩家一较高下,更有实时对战,让你和小伙伴来一场面对面的厮杀!
苍翼之刃新手攻略
1.阵营问题
去年年底的阵营站错到红方,白白误掉一个红项链(哭),其实可以先开小号去选阵营,一般第一天领先的七天都会领先且好多好多人都选白方,可能是天才在左疯子在右吧,如图一,白方简直是屠杀;
2.对于奖励
注意!哪怕你在死人服,也别指望能拿第一的总奖励!哪怕你选的是红方!把那些东西留给v10+的大佬吧,
玛丽的建议是争取拿25名之前吧,前十分水岭作用不大,应为能拿名次的也不在乎是60黄还是55,关键在于红碎片,一旦你有一个图纸,然后,对于每日奖励,建议大家都刷到2500吧,
关键是10个核心简直贫民福音~
3.怎么刷高分
刷分有四部分,体力,暗影,排位,组队。如果是之前囤了体力的富农或者v15加的壕哥,建议您出门上拐素质三连谢谢;对于第一天giao完体力就穷了(第一天双倍停不下来啊)还没有囤加多宝的宝宝,消防栓建议您这样搞:
常规操作:别省钻石。可能适应于微磕玩家,比如up玛丽这样的死亡v7每天钻石入账有500左右(永久卡和雷神,排位),900钻买800体力,再VIP廉价买150体力,雷神一百多体力,许愿收点小钱,加上定时上线,大概常规能搞1200左右;那么还有一千三的分,可以打排位红名,暗影刷精英,十二点半搞组队,稍微花店钻石搞点次数应该没问题。但是如果经济等各方面实在不行,如何是好?
宝宝们可以牺牲一天,保证下一天刷到2500,在小区里(把48的屏蔽掉)应该不会掉到25后,屯体力是一方面,关键是其他渠道有这个骚操作:那就是六个小时时间差
up主发现每日刷分是在12点重置,而排位却在6点重置,那么大家可以攒着免费5次pk机会,一过十二点再用,等于刷分当天有毫无经济压力的900分入账;暗影也可以用类似的办法,12点半(中午)的刷新后进入挑战,6点的时候会再刷一次重置机会,在晚上12点后把两个机会都用掉,等于刷分日有四次挑战,就算每次就两三个精英boss,算成共10个的话,也有600分进账,当日组队券刷80分,加上前一日体力的囤货,轻轻松松2500
附录,微氪怎么看宝匣和饺子?
消防栓刷饺子的目的很明确,两个红箱子(明天就能收第二个啦),多余出来的刷黄箱子,尤其是45的!这很重要!对于因子,UP主觉得因子日常比45箱子好搞,而且我除了几个主力,因子大多是6级套,七级八级太过了;
宝匣就是坑货,玛丽只有一次在第三次拿了红裤子,剩下几次都被坑爹的血本无归,所以开10个就可以了吧,不要刷17个甚至20个去拿饺子不划算,而且花花说了:“还会有其它途径获得饺子欧”
苍翼之刃技能加点
阿兹莱尔
点击部分:前三下不推荐,从霸体上来说大部分角色的点击部分都不推荐点,如果喜欢用普通攻击回气的可以考虑点上;最后一下可以由杀人蜂(掀地板)、重锤等技能接点击来触发,可以拿来做打雷神时的短位移操作和变招,伤害是两段,回气也不错,推荐常用的人点。
上划部分:
震步、号角、恐惧冲击必满,震步的霸体相对较高,也是推塔打莉琪的好起手;狩猎号角持续伤害,打副本打雷神都有不错的表现,恐惧冲击(空中前划)用于连段的位移和衔接,是不可或缺的一个技能。相比起来猛虎俯冲显得没那么重要,如果打雷神喜欢冲撞→绞刀(冲刺上)→恐惧冲击(空中前划)→猛虎俯冲(空中下划)这套打法的可以点上,我打雷神喜欢双火球所以这个技能打不到。下面的连打可以用来代替点击部分回气,霸体比普通攻击高,最后一下碎蹴后摇太大没有取消方法,容易当靶子,不建议点。
前划部分:
三下霸体一样,第一下可以用于冲刺之后前划聚怪,第二下用于变招,需要点上做衔接,第三下通上面的碎蹴,容易当靶子所以我不喜欢用,不建议点。
下划部分:淘汰和腥风(下划及其上划)我个人是不怎么用的,所以我没有点,不过淘汰可以对空,而腥风可以抛起来减少怪的密集程度(注意时间别跑完了),推荐稍微点一下。杀人蜂必满,打雷神推图伤害特别可观范围也大;黑鹰优点在于单次伤害高,有后划可以取消后摇,但是前摇久,这个技能实战一般用在穿越火线和跑路用,宗战可以用来赌一把,还是推荐点上吧。下面的两下重锤和戒卫主要是伤害不高,不推荐点(但是可以拿来玩)
冲刺部分:
冲刺用于聚怪,个人推塔的时候比较喜欢用于聚怪,建议点上;震电用于技能衔接,是个不错的衔接技能,推荐点;绞刀伤害高,必满。下面两个没啥用空中舞蹈容易空且伤害不高,不推荐点。
特殊部分:
暴气和格挡上期讲过了,后面的所有角色都不讲了。
狗子AH第二段容易空,而且伤害不高,落点不好判断,个人不建议点。
十六夜
点击部分:
攻击慢伤害低霸体低回气一般不建议点(在音速光刃和幻影面前一切慢的攻击都是浮云)
上划部分:
普通的上划可以不需要点,因为可以在音速光刃或者主动蹲伏(拘束光刃)+翻滚之后再接上划(绯红之羽)然后带入上划部分的技能,不过直接上划的好处在于可以接凤穿(就是下面那个黄框的),凤穿可以用于打奇翼这种飞的高的怪(无限凤穿的方法我以前有讲过)。中间三个技能必满,是构成十六夜主要伤害的一部分。
前划部分:
第一下前划必点,常用于聚怪和技能衔接,暴气时特别容易串特殊里的那个大剑,后续可接音速光刃。后三下可以衔接其他部分的技能,也是大部人常用的技能,但是攻击速度相对略慢,没有冲刺和上划部分的伤害高。
下划部分:
基本用不上,下划和下划点击是容易串的技能,如果怕音速光刃把握不好可以点上,容错率高一点,其他几下不推荐点,点上了也容易撞枪口上,也不好收招,不如不用省省技能点。
冲刺部分:
冲刺点(绯红之羽)上面也说了可以由音速光刃和拘束光刃加翻滚衔接,星辰制裁可以在没有气且重复高的时候缓冲重复级别用,这几个技能必满,打伤害必备。冲刺下可以不点也额可以点满,毕竟就一下主要是跑路用,打不打得动怪不是很重要。
特殊部分:
倒地蹲伏和蓄力其实都挺好用的,特别是倒地蹲伏,在宗战和推图的时候反击容易;蓄力在推图的时候以霸体高占优势,缺点也很明显,耗气,伤害一般。大招动画太久了,伤害也就一段,不建议浪费技能点在这里。正义执行者,不点或者点1,让人很想砸手机的技能,暴气之后想前划就变成了桩等死,不点的话暴气前划没有任何操作,影响节奏,总而言之暴气前划就是垃圾技能,点和不点都垃圾。