第二银河内置作弊菜单版下载 v1.11.8 无限钛金信用点免费版
游戏介绍
第二银河无限钛金无限信用点是一款以宇宙为战场的星际战斗类手游,就如同游戏名字一般,它将为玩家们打造一个浩瀚广阔的第二个宇宙,在这里玩家可以驾驶战舰自由的航行,每一种战舰都有自己的武器体系,而玩家需要通过这些来击败你的敌人,最终获取游戏的胜利。
第二银河内置作弊菜单版游戏该版本为资源免费版,玩家可以在游戏中自由购买所有的战舰进行升级,游戏的场景非常逼真,非常具有科幻感,3D的太空场景,这些都等着你来体验。
第二银河无限钛金无限信用点游戏特色
1、舰船装配
游戏中有5个种族,6个级别,共计258种舰船以供玩家在游戏中收集和选择,并能组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,制定属于自己的舰船战斗策略。
2、生产
第二银河手游中的大部分物资都可以在生产系统中被生产出来,通过消耗对应的蓝图和材料,让玩家自给自足。
3、破译
玩家可以从虫洞探险中获取多种不同的补给箱,它们都被精心锁闭了起来。因此这些补给箱必须经由破译打开,以获得其中珍贵的物资。
4、雇佣舰长
除了指挥官角色之外,你同时还可以雇佣许多舰长。这些雇佣舰长可以执行战斗派遣和采矿派遣任务,也可以作为协助者跟随指挥官战斗。
5、贸易
玩家在游戏中可以探索、开采、生产各种材料,也可以通过打捞、掠夺和战斗获取更多的资源。通过中立的贸易行星或地下黑市,玩家可以随时进行跨星系的实时动态交易。
6、星门跃迁
玩家可以在游戏中通过星门跃迁,实现超时空的舰船位置转移。手游中模拟的星系约有1000光年的内径,可以穿越虫洞开启全新的宇宙航路,探索未知的文明、失落的遗迹和奇特的天体现象。
第二银河无限钛金无限信用点声望攻略
在宇宙探索类游戏中,有许多的阵营,而玩家们可以在这些阵营中接任务,除了获得奖励之外,还可以提升在该阵营中的声望,那么接下来就为大家介绍势力声望任务,包括任务种类与玩法。
声望任务
玩家做声望任务,可以在宇宙中的各大势力代理人那里领到,任务大致分为探索、捐献、攻击、护送,可能会因为一方势力的任务而去攻击另一方势力,这样虽然会提升任务阵营的声望,但却因此而降低攻击阵营的声望。除了战斗之外,还可以进行行星数据追踪,勘探矿藏、贡献物资和力量,获得声望值和奖励。
声望等级和作用
在完成宇宙中的代理人的任务之后,可以提升在该势力中的声望,获得荣誉点,而荣誉点数可以在商店中花费荣誉点来购买战舰、武器、弹药、装置以及组件的蓝图,增强玩家的战力。声望的等级,分为中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜,等级越高,可以接的任务就越多,遇到的代理人也越多,奖励也就越丰厚,在后期还可以与各阵营签订协议,签完协议后可以获得额外的声望和荣誉点,提高获取效率。
以上,就是今天为大家带来的势力声望任务,包括任务种类与玩法,在游戏中,玩家可以择自己的势力,但是也可以去做其他势力的任务,以此来获得其他势力的道具装备,以此来增强战力。
第二银河无限钛金无限信用点武器推荐
1、武器系统
游戏中的武器也是有各自的属性的,分为每秒伤害、耗能、射程、功率、暴击率、时间间隔、伤害类型,每种武器各有所长。粒子炮每秒伤害最高,因为粒子炮的射速最快,但是射程最短,适合近程打,但是功率过高,可能在装配上会受到限制,主要伤害类型是电磁能。
导弹耗能最低,而且具有追踪效果,伤害类型平均,但是飞行时间过长,并且由于伤害平均的问题,不能针对性打击。激光炮的一次性输出伤害最高,每发都能打出高伤害,但是耗电量巨大,而且攻击间隔长。
磁轨炮的射程最长,放风筝打法最佳,PVP玩家的最爱,而且斯瓦罗斯具有磁轨武器专精,并且功率大,所以舰船能够带很多磁轨炮。
2、战舰的搭配
晨曦、斯瓦、新欧、天启分别对应粒子炮、磁轨炮、导弹、激光的专精,而武器要搭配合适的战舰才能发挥出最大的效果,举个例子,比如粒子炮,就要配合晨曦的高机动性战舰,才能发挥出近战的最大效果,但是也有个问题就是粒子炮比较吃功率,而功率载量最大的舰船在斯瓦,不在晨曦,这就比较头疼。
而其他阵营的舰船,斯瓦的功率大,新欧的生存能力强(导弹的伤害虽然平庸,但是配合新欧的船可以消耗对面)
3、武器的解锁
其实,玩家们在使用武器和战舰时,也没有必要完全按照每个阵营的专精来弄,可以去其他势力的代理人那里去做每个阵营的声望任务,获得荣誉点数,然后拿到每个阵营的武器设计图来解锁,这样就可以将武器和舰船进行多种多样的搭配。
指挥官养成攻略
指挥官评分
指挥官评分是系统对游戏中所有指挥官养成系统的总结,其将根据玩家角色的:当前等级、植入体方案、属性加点、技能养成深度和科研养成深度给出一个综合评分,作为对角色当前的养成深度和广度的直观总结,也便于玩家将自己的角色和其他玩家的角色进行对比。
接下来将对指挥官等级系统进行详细介绍,有关植入体、属性点、指挥官技能和科研养成系统的内容,请查看它们各自的主题攻略。
指挥官等级
等级是游戏中最基础的养成系统,是角色养成最底层的标尺,其主要作用是控制游戏内容的放出节奏,协调服务器中主体玩家的升级进度,以及作为后进玩家追赶先进玩家所能获得福利的计算依据。
指挥官等级是通过积累经验值提升的,在游戏中获得经验值的方式是完成一次性的游戏主线任务,及积累每日的探索经验。
探索经验系统
在行动界面的探索中可以看到所有能够获得经验值的游戏玩法及每日的探索经验积累槽:
玩家只需游玩界面中所罗列的玩法就能获得经验值,这些经验值会逐渐填充探索经验槽,这个槽中所能填入的经验总量就是角色当前等级每日能够获得的最大经验值。
探索经验槽的深度由玩家当前等级决定,玩家等级越高,每日探索经验的上限也将越高。若角色在填满探索经验槽前升级,则探险经验槽的上限会立刻更新。
当探索经验槽被填满后玩家可以继续游玩玩法,但直至探险经验重置前将无法获得更多经验。探索经验的每日重置时间是UTC 16:00,即北京时间晚上0点0分。
如何追赶等级
为了方便休闲,特别是后进玩家追赶指挥官等级,探索经验系统还有两个特别的设计作为追赶等级的福利:
首先是休息经验,休息经验的设计目的是方便休闲玩家追赶等级:若玩家没有拿满当日的探索经验,则这些未拿满的经验会在次日被计入休息经验。当玩家拥有休息经验时,其通过玩法所能获得的经验值将是正常的两倍,直至休息经验被支取完毕。
在支取休息经验时玩家当日所能获得的总经验值是可以突破探索经验上限的,但休息经验的积累本身存在限制:玩家最多只能积累3天的休息经验,即3天不上线。
接着是等级经验加成,这个设计的目的是方便后进游戏的玩家追赶等级:根据服务器当前实际的玩家经验分布,当前等级离服务器前部梯队尚有差距的角色将同时获得每日探索经验上限加成和经验值获得加成,直至其追上服务器的主流等级。
总结:
升级指挥官等级的方式是获取经验值,玩家可以通过各种玩法来自然获得每日的探索经验,获取到的经验会逐步填满经验槽并最终达到当日经验获取上限,但休闲玩家和后进的玩家可以通过休息经验和等级经验加成来突破这一限制。
指挥官等级是游戏角色养成最底层的标尺,提升至满级并不会花费玩家太多的时间,而将真正体现出玩家能力的则是接下来的植入体、属性点、指挥官技能和科研养成系统。关于这些系统的详细介绍,请查看它们各自的主题攻略。