T3无限内购版 v1.25.949786 内置辅助器版

游戏介绍

T3是一款独特的第三人称卡通人物的FPS射击游戏,游戏中有着不同的职业人物以及不同的武器,3V3的快速对战模式,多样的地图场景,你需要合理的利用技巧来消灭敌人,根据阵容来选择搭配武器,不同的武器将带来截然不同的战斗效果,在这里畅想射击的乐趣。

T3 1

游戏有着高度自由的竞技玩法,快节奏的比赛再加上多元素的场景设计,拉上你的伙伴,在地图中展开厮杀,搭配上独特的策略,释放必杀,感受刺激的游戏体验,

游戏特色

多种模式 自由选择

-团队对抗(3v3):组队作战,阵营对抗。总击倒数率先达到20人的团队获胜!

-水晶攻防(3v3):是进攻还是防守?这或许是该比赛模式中最令人头疼的问题,当然也是它的魅力所在!水晶易伤机制的加入,会让战局变得更加扑朔迷离。

-占领据点(3v3):考验你和队友战术配合的时候到了!争夺赛场中心的据点,抢下据点并累积进度,率先达到100%的队伍将赢得比赛。

-护送运载(3v3):对战双方争夺同一车辆,规定时间内,车辆抵达终点,则进攻方获胜;反之,则防守方胜利!

-竞速推车(3v3):对战双方各自推进己方车辆,并阻止敌方车辆,狭路相逢勇者胜!

-个人乱斗(单人):一场刺激的混战在等着你们!该比赛模式上限6人,各自为战,率先完成12次击倒的选手将获得胜利。

多人组队 并肩作战

在14名独特的英雄中,选择一个你最心仪的角色,与其他两位选手一起,在风貌各异的赛场中,享受射击快感!

游戏特色

-3分钟一局,快节奏的玩法模式

-收集不同的英雄,提升等级,解锁他们的独特技能

-自动开火,轻松休闲体验畅爽射击

-单枪或组队,语音沟通,协同作战

游戏攻略

派 超详细技能解析——新手必备

1、强度分析

派就对局重要性来说,妥妥T0,并且我大胆预言,派会成为类似贾巴里那样,对局中不可或缺的存在,是比赛阵容的常客、队友眼中的香饽饽~

很多玩家应该都清楚,作为辅助英雄,最怕的就是被狗位切。目前T3的狗位英雄有希尔与钟艾莉两位,可以说是派的克星。所以如果你选择了派,请务必时刻注意与队友的距离,不要离得太远、被钟艾莉或者希尔抓单;如果被狗位接近的,尽量先坚持住然后等队友援助保护吧。

团队对抗中,不求使用派的玩家正面对抗或者绕后击杀,只要做好你奶人的本职工作,论功行赏你绝对就是第一位。当然,在技能CD中,确保自己安全的情况下,可以帮助主C补一些伤害,会有意料之外的惊喜嗷!

2、射击篇

派的主武器被设计得非常弱小,前3发拥有不错的准度,但在之后就会展现出较大的散布,并且此武器被设计成在较近的距离下即开始伤害衰减,最大衰减为75%。

官方对武器做了如此之多的限制并不难理解,其目的便是让大家可以更专注于辅助,放弃主动进攻,仅保留紧急情况下或者绝对优势下的最低输出能力。

3、一技能-派宝篇

派宝,顾名思义,是派的宝贝,构成了派的核心玩法(加血)。

先介绍一下技能效果,对目标使用后,派宝会依附在目标上,先带来一次瞬间高额治疗,并为被依附的对象提供一个小范围光环,光环范围内的所有己方英雄都可以享受到持续恢复效果。

注意点①:只有英雄可以享受到派宝的治疗效果,类似拉卜拉的分身,辛德瑞的炮台都是无法被治疗的。

注意点②:长按技能键可以进入技能瞄准的状态,此状态下可以选择施放技能的队友;若是想对自己施放技能的话,建议转头确保视野中无法看见队友或者其剪影。

注意点③:派宝有一个很NB的设定,就是可以隔墙对队友施放。田忌赛马大家都知道,如果你是一个自认意识和操作都有待提升的玩家,敌人和队友是旗鼓相当的对手,那么自己躲在安全的地方,隔墙为队友加血,助攻和胜利这不就来了吗。

注意点④:当派阵亡后,其丢出的派宝也会消失,被派宝依附的队友将不再享受治愈光环。

注意点⑤:如果给队友希尔挂了派宝,技能效果会在希尔使用瞬移后消失,需要重新为其挂一次

4、大招-广域光疗篇

大号派宝,投掷物,落地后产生半径10米的治疗立场,每1秒对半径10米内的己方英雄进行一次瞬间生命恢复,技能维持时间为10秒。

也就是说,广域光疗范围内的队友,最多可以被瞬间抬血10次,有此神兵,其常立于团战之巅,自醉于胜利之中。

接下来依然是几个大招注意点。

注意点①:只有英雄可以享受到派宝的治疗效果,类似拉卜拉的分身,辛德瑞的炮台都是无法被治疗的。

注意点②:长按技能键可以进入技能瞄准的状态,由于技能是投掷物,若是对墙壁或者其他建筑物释放,会经过弹跳碰撞后落地才开始产生效果。

注意点③:区别于小技能可以隔墙释放,想要享受到大招的治疗效果,需要确保英雄与广域光疗的中心点之间不被建筑物阻挡。

注意点④:作为广域治疗中心的大号派宝是不会受到攻击的,只要你能丢出来,它就会在场地上存在并提供10秒的治疗。5、被动-生命采样篇

派的被动,具体效果为被派击败的英雄会在场地上掉落一个维持8秒左右的小血包,这个血包只能被造成击杀的一方英雄使用,触碰后恢复2000HP。8秒内若无人使用,则会自动消失。

在团战中,这个被动技能看似有些鸡肋,但是在某些模式中,却可以大大提高派单兵作战的能力~


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