蜀汉传卧龙篇内置菜单版下载 v1.00.21 全人物解锁版

游戏介绍

蜀汉传卧龙篇内置菜单版是一款以三国剧情为主线的策略战棋类手游,我们的玩家可以在这款游戏里扮演诸葛亮,而你需要帮助蜀国完成一统乱世的霸业。我们不仅可以在蜀汉传卧龙篇全人物解锁版里南征北伐,从而战胜所有的对手,同时你也需要完成所有的剧情任务。

蜀汉传卧龙篇内置菜单版不仅为玩家们讲述了不一样的三国历史,而且我们还可以在这款游戏里获取各种不同的三国武将角色。我们可以通过蜀汉传卧龙篇全人物解锁版来打造羌族兵和藤甲兵等多种特色兵种,从而让自己的军队变得更强。

蜀汉传卧龙篇内置菜单版1

蜀汉传卧龙篇内置菜单版游戏特色

《蜀汉传卧龙篇》作为目前主流的战棋类游戏,其内容相当丰富,原创与史实剧情的相结合,让玩家体验孔明不一样的人生,重大事件的CG动画,丰富多彩的兵种设置,多达30个,每个都有其特色。

比如羌族兵和藤甲兵,还有蛇,象,老虎,军乐等,丰富多彩的知名道具,关羽的青龙偃月刀,马超的狮子盔,曹操的倚天剑等等,还有精心设置的培育养成系统,我们主角的儿子诸葛瞻是龙是虫全在你的手中,让自己培养的武将在战场中驰骋是不是特别有成就感?!

《蜀汉传卧龙篇》是不存在废柴人物的,各个人物的培养和装备的选取以及兵种的搭配都能发挥每个蜀汉英雄的魅力,更多丰富的内容请大家在游戏中详细体验!

是遵循历史六出祁山无功而返,还是逆天改命兴复汉室,掌握在你的手中,还等什么?!更多精彩尽在《蜀汉传卧龙篇》!

蜀汉传卧龙篇内置菜单版2

游戏亮点

1、出神入魔,打破传统

游戏打破了以往三国游戏沉闷、无聊的传统剧情,全新建构起一个出神入魔的三国世界观,独创加入神、魔两个全新势力,结合阵营特性全新设计的剧情、人物,将为你带来一个从未感受过的三国世界。

2、精美画风,全景三国

采用了复古、真实的美术风格,对武将、场景等美术元素进行了严格考究,呈现真实的三国时代风貌;采用最新的画面技术,画面视效全面升级,全景式地让广大玩家感受到正统三国游戏的魅力。

3、燃烧脑力,策略至上

可玩性极强的战斗系统,让玩家充分挖掘不同武将搭配、阵容排布、技能培养方面带来的变化多样的战斗体验,燃烧各位玩家的脑力。

蜀汉传卧龙篇内置菜单版3

蜀汉传卧龙篇内置菜单版游戏攻略

军师 部队属性 C S B+ B+ A

诸葛亮 人物数据:52 98 100 80 90

完美成长:武力(忽略)智力(1个)统率(无需)敏捷(5个)运气(5个)

分析:因为诸葛亮是法师,所以精神格外重要,只主要1个智力果即可恢复到S精神,所以出场就应马上吃,统率的话兵种属性B+人物属性100已经升到5点的成长,所以无需吃果,至于敏捷和运气个人人为法师不需要,而我军有许多更需要这些果子的人。

白马骑 部队属性: A+ B+ A S A

赵云 人物数据:96 80 88 98 86

完美成长: 武力(无需)智力(5个)统率(6个) 敏捷(1个)运气(7个)

分析:作为主力,天生拥有强大的爆发以及大范围攻击和减低移动的特性,兵种极其强悍,S的爆发配合豪龙胆是立于不败的法宝,所以敏捷果首吃,开场就吃,战斗型兵种个人认为是需要太多智力或者运气果子直接忽略(后期看情况补上),因为赵云需要6个统率果,个人的培养计划是压后,因为我军拥有S的兵种为战车和步兵,所以本人首要任务是补满主力战车的统率。

骑兵 部队属性: A+ B+ A B+ A

关羽、张飞、关兴、刘封皆为友军或者要死去的人物,无需培养。

马超 人物数据: 98 68 98 88 64

完美成长: 武力(无需)智力(1或11个) 统率(1个) 敏捷(1个)运气(8个)

分析:作为强力骑兵,是必须培养的,虽然骑兵的属性和地形不强,但是个人认为马超的强大属性和骑兵的专属“战马蹬”(奋战攻击)让其成为毫无疑问的主力,当然是在得到战马蹬以后配合7J铁尖骑的远距离攻击……更何况马超仅仅只需要1智力、1统率、1敏捷,运气后期视情况而定。

张苞 人物数据:907078 80 68

分析:在马超强大的数据和人气面前这个后娘养的骑兵只能华丽的抛弃,无需培养,但是如果放弃马超收兀突骨的话此人也是急需要培养的,首先是统率先吃1个到80合格吧,至于到100有点难度,其他的看情况而定。

步兵 部队属性: A A S B+ A

刘备、张翼、糜芳、赵统、赵广皆为友军或者死去人物无需培养。

李严 人物数据:86 88 90 72 88

完美成长:武力(7个)智力(6个) 统率(5个)敏捷(9个)运气(6个)

分析:拥有专属穿刺攻击的辅助和优秀的地形优势和S防御的兵种属性和不错的血量成长,所以步兵在防御上是无人能敌的,可能看到如上的果子需求,以及不太出彩的步兵可能很多人要放弃步兵,其实不然,个人认为李严只需5个统率果即可,至于武力因为有固定伤害的剑来保证伤害输出,所以武力可不必培养,运气和敏捷个人认为忽略,虽然步兵在前期并不看好,但是在得到装备后的效果让我们拭目以待。

值得注意的是:因为步兵是在城内120%地形属性的兵种,所以如果将武力培养到100配合雌雄双剑在城内杀敌还是相当可怕的,当然拿雌雄就要舍弃的卢,至于怎么舍取还是要看大家的玩法;有人会问如果这样的话那霸王剑不是浪费了,其实如果有步兵高攻拿雌雄的计划的话在地府之战刷个鬼神盾+培养诸葛瞻为步兵这样可以玩双步兵了(雌雄+鬼神和霸王剑+鬼神) 。

战车 部队属性: A+ C S B A

马岱人物数据:90 66 86 80 86

完美成长: 武力(无需)智力(7个)统率( 7个)运气(7个)

分析:和步兵防御同为S的兵种,也拥有A+的攻击,如果培养得好就是一个移动堡垒,所以7个统率是首选,在赵云等主力前吃也不为过,但是其缺点是在不利地形移动大幅度下降,所以在夷陵强烈建议刘备逃跑获得的卢给其装备,再配上白银几乎立于不败之地,大量的敏捷和运气果待定。

高翔 人物数据:82 64 74 78 86

分析:同样是舍弃,因为有马岱的存在,所以无需培养。

步弓 部队属性:A B B+ A S

王平 人物数据:86 84 888292

完美成长:武力(7个)智力(8个) 统率(1个)士气(4个)

分析:又一个蹩脚的兵种和需要大量武力果的兵种,但是其和弓骑公用的“穿云”(绝对双击)是强悍的,而且S的士气培养后能保证后期的双暴击,因为此辅助弓骑也能佩戴,而我军的唯一弓骑关索则无需什么武力果子,但是弓骑的范围和地形属性是众所周知的,所以怎么取舍还要看玩家自己把握。

弓骑 部队属性:A+ B B+ A A

关平、黄忠皆会死去,无需培养。

关索 人物数据:90 76 8078 94

完美成长:武力(无需)智力(2个)统率(5个) 敏捷(11个)士气(3个)

分析:因为黄忠的死,所以关索为唯一的弓骑,如果要用就是主力弓骑了,他与步弓的区别了有个2次移动的专属(后面夏侯霸加入自带),但是不需要武力果子,因为是远程所以敏捷果等近战兵种补满后可以考虑,而且弓有2个,可以自由佩戴,至于缺点步弓分析里有了,所以还是看大家取舍,个人培养好后更喜欢步弓,因为大范围以及没不良地形让其更好发挥(注意是培养好后)。

武道家 部队属性:S C+ A S B+

魏延 人物数据: 94 80 92 94 78

完美成长: 武力(3个)智力(5个)统率(4个)敏捷(3个)运气(6个)

分析:作为双S兵种,毫无疑问是主力,我军除了老虎外的S攻击敏捷了,再配上S的敏捷,让其格挡和双击更是强上加强,所以3武力和4敏捷是首选,至于统率个人认为等培养战车马岱(和步兵)后再考虑补满这个。

炮车 部队属性:A+ B A B A

吴懿 人物数据:80 70 84 74 86

完美成长:武力(5个)智力(5个)统率(8个)敏捷(3个) 运气(7个)

分析:炮车还有什么话好说的。

贼兵 部队属性: A+ C+ B+ B+ S

周仓会死去,无需培养。

廖化 人物数据: 8264 74 7684

分析:唯一的贼兵,与姜维一样会多个策略的攻击型武将,有专属宝物「没羽箭」(大没羽箭攻击范围),可以当半个弓手用,说强也强,说若也弱,看你如何看待。

值得注意的是:李严在渭水之前会病死,这时候廖化继承李严的五围(武力等五项)并且等级自动追上所有部队的平均等级,所以这时候廖化的等级是越低越好(当然前提是李严的属性要好),而且还有选择是否转步兵,如果转的话廖化则变为步兵,不转的话则继续是贼兵(不转后期有些许隐秘东西)。

虎使 部队属性: S C+ B+ A+ C+

吴班 人物数据:84 64 74 74 54

完美成长:武力(8个)智力(3个)统率(8个) 敏捷(8个)运气(?)

陈式 人物数据:78 68 74 84 78

完美成长:武力(11个) 智力(1个)统率(8个) 敏捷(3个)运气(?)

总结分析:非常蹩脚的2个人,因为有四眼虎的存在(8角攻击+防御特殊攻击),配合老虎的低士气就……但是独独低士气的老虎需要大量的敏捷果,而需要少量敏捷果的偏偏士气又很高,因为S的攻击以及A+的敏捷再带克骑马兵种10%,所以无疑老虎是很强大的,而且老虎的辅助也是极其强大的,更何况老虎是拿枪的,所以老虎培养起来的价值是非常的大的,是否培养2个看个人喜好。(当然,最后还有个人物是杨兰)(PS老虎不升级是最厉害的。等级差距配合双眼基本是次次暴)

更新日志

【优化】修复战场存档关卡名称未显示问题。

【优化】修复战场读档自动默认跳转到上次存档页面。

【优化】修复部分关卡异常问题。


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