英雄的黎明2最新版2022下载 v1.0 安卓版

游戏介绍

英雄的黎明2最新版2022是一款非常好玩的大型策略战争类手游,它以三国时期作为背景题材,在这个战火纷飞的年代,一切都将由你来征服。英雄的黎明2最新版2022中囊括了海量三国典故中经典的人物角色,例如刘备、关羽、赵云,黄忠等都可以被你揽入麾下,赶快下载,开启你的称霸之路吧。

英雄的黎明2最新版2022中延续了三国历史当中跌宕起伏的剧情故事,玩家在游戏中化身一国之君,无论是文将还是武将都是不可或缺的。在这个群雄争霸的年代,只有强者才能生存下来,人人都可以成为英雄,小伙伴们赶紧利用自己的精湛头脑尽情大杀四方吧。

英雄的黎明2最新版2022 第3张图片

游戏特色

1、创建一个自己的军队,招募更多的文臣武将,不断扩大自己的军队

2、游戏的背景设定在了三国的战乱时代,你将在这里开辟新的人生

3、将古代的阵法和兵法都可利用在这里来,这里拥有非常丰富的武将英雄

4、更多三国武将将会在游戏中出现,击败他们并将其收入麾下吧

英雄的黎明2最新版2022 第2张图片

英雄的黎明2最新版2022武将攻略

姜维:4统6武,无聊可嗑7智,运果有剩余可吃满,敏果不推荐,毕竟姜维其实比较偏向坦,格档太高不好练果,二连击机率高输出也不会特别理想花10几颗的代价报酬率不是很高。

输出方面回归反而是最大的帮助,杜康酒狂灌吧,尤其最后一关会很需要回归的。有霸气不用浪费时间+Buff,注意MP跟地形就可以第一时间衝上去吸仇恨兼练果了。

诸葛果:5统,主力Buff机,暗算威能,只要不被秒杀下一回合暗算可瞬间爆杀一隻并补满血,所以也可以去坦一部分的兵来练衣服,练衣服的人手很缺。

杨兰:10武4统2敏5运,超威能角,乐嘉之战难度2没把杨兰吃满通常赶不上印绶,主坦、地形适应超高,硬要挑缺点就是格档太高多多少少有点不好练果,但优点太强大了。

柳隐:4武5敏,要不要吃5统都可以,我个人有吃,后期仇国论(典论、乾象)+养由基,可以副坦+多体Debuff+副输出,前期不甚好用但后期出头天的好用人物。

句扶:4统2敏(若长期配命中道具可不吃),练果第一人(防高格档超低)12运看个人,我有吃,毕竟小句爆发力除非极限练果否则没救,而且士气这数值没特别好用,运果看爱来吃的XD。

甯随:不离不弃是我兄弟,但还是会离队(死)视宽裕程度来看要不要餵4统,不过建议省下来,真的要去坦让抖M奴隶果果去坦就可以了,暗算吸满兼瞬间爆杀真的无耻。

英雄的黎明2最新版2022地形与兵种分析

地形+兵种分析

(1)草地、土、小径、主径,荒地。这5中地形,各兵种不受限制,所以就根据兵种克制选择,并无地利因素

(2)都市、关口,港口。这3中地形,枪兵、戟兵、骑兵不能用阵法攻击。弩兵在这里算是能攻能防的。当然,兵器在这种地形才是主角,只有边上无敌方部队兵器就是无敌了。

(3)渡所。很多人可能不知道渡所是什么地形,其实它就是板块与板块之间的那一块坐标。别看只是一块坐标,它的作用极大。

渡所最大的作用就在于堵路。渡所地形,各兵种都可以发动阵法,建议把戟兵放在渡所地形上,因为防御高。而戟兵后面就要准备好弩兵,远程兵器给予敌方打击。

(4)毒泉、栈道地形

这两种地形其实是一种类型。毒泉如果没有解毒特技,会给进入部队造成轻微伤害,栈道如果没有踏破特技,同样会给进入部队造成轻微伤害。

重要的是,骑兵在这两种地形无法发动战法,也就是骑兵无法往来冲杀了。而枪兵在这却是最适宜的兵种,突刺敌方的时候可以把敌方刺入毒泉或栈道中,对其增加伤害。

(5)海,河地形

完全没有区别的两种地形。在水上相遇没什么地利可言,就是比拼硬实力了,江东那一把水s在这种地形上都是大佬。

(6)沙地地形

玩过马家的都知道,西凉大片沙地。骑兵在沙地简直无敌,不仅是自身原因,还因为枪兵在沙地无法发动战法。所以想要得到西凉和北方,除了骑兵没有更好的选择。

剑兵的优点极其明显,不用花钱节约经费,不克任何兵种但也不被任何兵种相克,尤其在水上,发挥十分稳定;缺点就是皮薄攻低跑得慢点,缺少战法,基本用在计谋队和建筑队上。

枪兵:

属性:攻击中等,防御中等,是一个比较中肯的兵种。

科技:二级科技“袭击兵粮”让枪兵部队在攻击敌方时可以夺取一些粮食,三级科技“奇袭”让枪兵部队在森林地形作战时没有反击伤害。

战法:突刺和二段突刺可以强制使敌方部队位移,并对位移方向内一两格的部队或建筑物(包括陷阱)造成二段伤害,螺旋突刺有几率混乱敌方部队。

地形:沙地限制。

相克:克骑兵,但被戟兵所克。

总的来说,枪兵的科技没有什么亮点,亮点在于螺旋突刺这个战法,暴击必晕的设定让拥有“枪将”、“斗神”的武将也有了一个比较稳定的软点控,特别要说到的就是“乱战”这个特技在森林中战法成功必暴击的设定。只要敢进来就等着被晕吧。可惜拥有这些特技的武将并不太多,大部分时间里,枪兵的作用还是控场,让别的部队战法更好施展,或者释放火焰。

戟兵:

属性:攻击低,防御高,前排抗揍的兵种。

科技:二级科技“箭盾”30%概率防御弩兵远程攻击,三级可以“大盾”30%概率防御普通攻击。

战法:熊手可以强制敌方部队位移,击破敌方部队时抓获敌方将领概率增加,剩下的两个为范围伤害。

地形:无限制。

相克:克枪兵,但被骑兵所克。

总的来说,戟兵的战法并不是很突出,但科技加成却非常重要。“箭盾”30%的弩兵无伤防御,“大盾”又是普通攻击30%的无伤防御,关键“大盾”的概率和“不屈”的概率是可以叠加的,所以当拥有“不屈”这个特技的武将带领研究出三级科技的戟兵,只要注意走位,尽量往敌方部队战法受影响的地形上站,简直就是打不死的小强。

弩兵:

属性:攻击低,防御低,但攻击距离远,可以无反伤攻击,范围攻击效果好。

科技:二级可以“回击”在受到敌方部队弩兵攻击后可以反击,三级科技“远射”提高弩兵一格攻击距离。

战法:“火矢”为两段伤害,第一段部队攻击伤害,第二段火伤害(不受士兵数量、武将属性影响),“乱射”为稳定范围伤害(弓神无自伤)。(推荐技能搭配:弓神+射手+威风)

地形:森林限制。

相克:无相克。

总的来说,弩兵是一个从最初强到统一的兵种。“远射”让弩兵能够和其他兵种更好的站位,保证了自身的安全性,“火矢”的火伤害即使部队是由低武力武将带领一个士兵释放,伤害也不会减少。

骑兵:

属性:攻击高,防御低,跑得快,突袭能手。

科技:二级科技“出产良马”让骑兵的移动距离更远,三级科技“骑射”增加了骑兵一个的攻击距离(森林地形无限制)。

战法:强制敌方位移和打乱阵型,隐藏强制单挑和突死的概率。

地形:森林、湿地限制。

相克:克戟兵,但被枪兵所克。

总的来说,骑兵攻击最高,但防御偏低,跑得快又不利于集团作战,前期作用并不突出,后期如果拥有了“骑将”、“骑神”、“疾驰”、“遁走”这些特技的武将,骑兵的性能会发生天翻地覆的变化,无论是点控,或者有针对的攻击敌方主要部队,都是非常合适的选择。

除去剑兵外,枪兵和骑兵武将的选择很重要,没有好的武将,这两个兵种的威力和作用都不明显,戟兵和弩兵科技的研发很重要,哪怕垃圾武将,只要科技到了,效果也很不错。最后,个人认为弩兵才是伤害最高的兵种! 


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