诸神皇冠手游版 v2.1.25.59465 安卓版
游戏介绍
诸神皇冠手游版是一款战棋放置类ARPG手游,昔日誓约破碎,狼烟四起,六国割据,加尔提兰陷入混乱之中。玩家将扮演一位佣兵团长,在这战火纷飞的大陆之上驰骋沙场,游走于各大势力之间,不断发展壮大。通过试炼获取神器,培养继承人,延续家族荣耀!
角色不在一成不变,你将会经历生老病死,感受真实生活。数百张关卡地图,各具特色的风土人情,让你沉浸在游戏世界当中,人物属性多样化,打造专属人物,是忠于骑士的誓言行侠仗义,还是抓住机会成就一方霸主,都在你一念之间!
游戏特色
1.本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
2.高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。灵活搭配职业技能,打造独特的角色。
3.跨越千年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
4.细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
5.协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
6.更多玩法
通过完成支线剧情,解锁和获得神器。供奉先祖,在先祖试炼中与前辈们共同作战。在新大陆的冒险中挑战强大的敌人!
诸神皇冠手游版新手攻略
一、剧情结束
1、所有神器任务,都点一遍,可以开地图。
2、开了地图,做跑商任务和节日时,可以顺便去该地图主城解锁高级职业。
3、加群、关注论坛,每天嫖大佬的要塞车队。
4、有空就酒馆招人(别用水晶,年龄别超过40岁)。
遇到敏捷B,其他都是E或D的,果断留下来练传家宝;最好是B敏,C力或C技,其他都是E;属性不好的,就解雇。
招到有恶龙、气质、拜金特性的人,果断留下来,可以用来嫖更高爵位。
5、幽冥竞技场可以获得升技能等级的魂,每周10次要打完,前期排到的人不强,而且AI的智商用一个高等级长弓就能射穿。
二、重点的事优先级(从高到低)
1、城堡升级
城堡等级关系每年的资源产出,是最主要的材料、银币来源之一。
占领城堡,推荐先占产石头、木头,且能打得过的最高等级的。然后留适当的银币,能升级就升。
每年3月,先去法拉,可以换木头。再0消耗传送到其他有启航节的国家(如佩尔、赛宁),可以交易两次。
2、刷一个国家的声望到信赖
国家的声望,和后续很多重要内容关联性很大。
点右下角佣兵团就能看到各个势力的声望。有未开放、开放、友善、信赖、尊敬几个阶段。
前期主要是通过做任务来获得对应声望。有小公主和高等级长弓手,可以刷多数7盾(75级的任务)。
推荐第一个刷到信赖是佩尔或赛宁。
佩尔容易刷,8盾任务(85级的任务)比其他地区经验多,且血脉属性比较全能。毕业长弓、双手剑,都要佩尔信赖解锁。(8盾任务“战争机器”可以2个1级骑兵白嫖,详细攻略可论坛自行搜索)
赛宁属性比较好,特别合适低配物理队。
第二个信赖绝对就是法拉的森林了。信赖后,可以和伯爵结婚,刷出的精灵血脉比较高,容易提纯。精灵是这个游戏的核心,顶级寿命,法队强度是第一梯队,且转辅助万能,打boss必备。
第三个一般是商会的宏朝(到这阶段就基本熟悉这个游戏了),高寿命的物理血脉,后期物理基本都是宏朝和黑精灵血,因为寿命高用得久。
不过有两个信赖后,资源渐渐富裕,可以开始靠结婚来刷声望。
队伍里没什么用的骑士、男爵可以留着,等和对应阵营的结婚,得到声望后,再让其离队。
后期刷尊敬主要靠结婚,但资源消耗巨大,要做好准备。
新地图玛雅声望开放后,会解锁庄园,能产出大量物资,不过十分吃粮食,新手量力升级。
3、嫖男爵、伯爵
爵位越高,血脉越纯,成长值就会越好,且更容易出现特性。
每年5月春临节,用带恶龙、气质、拜特性的骑士去,很高概率可以遇到男爵的结婚对象。
国家声望达到开放就能在主城买骑士。
出生的男爵,和声望信赖买的男爵,5月再去嫖伯爵。
有伯爵就可以开始提纯血脉了。
前期不用看面相,有高爵位就果断下手。
4、练传家宝
传家宝升级后加的属性,前期很关键,可以低级转高级职业,从而获得更高的属性成长和更多技能升级的机会。
声望够,能铁匠铺造蓝色武器、主城内城买蓝色护具后,可以开始弄传家宝。
造传家宝的灵魂结晶,可以活动兑换、诸神试炼、神器任务第三阶段等途径获得。有水晶消费活动的时候,或者急缺时,周末可以用水晶买。
推荐首先练“感知+意志”的10级传家宝(属性比例不重要),用布甲和双手杖。
因为法师、辅助好养,不吃资源,且对队伍加成巨大,只要有一套10级传家宝,就能低级转职,快速学全技能。
然后有敏力,或者敏技的工具人的时候,可以练物理的传家宝。
论坛有3传家宝物理毕业的攻略,不过需要特性加属性和饰品,而且要控制精确数值的话,需要截图算属性成长条像素点比例,太麻烦。
简化一点可以这样练:
找个敏比力高2阶,如B敏D力其他E的工具人,练20级单手剑,成品敏力大概2:1,如13敏7力。
找个敏比力高1阶,如B敏C力,练皮甲,20级成品大概11敏9力。
找个技比敏高1-2阶,如B技C敏,练皮甲,20级成品大概12技8敏。
这样两件敏力可以低级转剑圣,敏技皮甲+敏力单手剑可以低级转刺客。
ps:由于一级三转,传授技能的时候属性只是刚好够,而传授者的技能等级没有3级以上时,成功率很低,所以前期需要升几级凑属性。那就没必要追求极限属性传家宝,反而省事很多。
等熟悉了这个游戏,传家宝培养是一大乐趣,再开始极限培养也不迟。
5、提纯血脉
可参考论坛里对应国家的面相攻略。
提纯血脉主要靠城堡-城堡大厅的相亲,比春临节稳定,次数多更容易刷出高血、带特性的。
不过爵位很难遇到更高的。每年5月刷新次数。
男爵人物,提纯只要有30%血就可以结婚。
有第一个伯爵后,同时有一个国家声望信赖后,就可以开始在城堡大厅,重点找高血的结婚对象了,一开始只要有50%血以上就能婚。后面人口泛滥,再找有特性的。
6、启航节、勇士节
启航节是另一个主要材料、银币来源,每年必去,双启航就是先去一个国家,然后花钱传送到另一个有启航的国家。(法拉免费传送)
勇士节可以加声望,且勋章可以应急时卖钱。
两个长弓等级50+能打穿,或者输出型小公主等级够扛得住也能打穿。
后续部分神器任务也要大量勋章。
7、做神器任务
因为神器任务,大多是要材料和做任务获得碎片。所以可以刷信赖的时候,顺便做对应国家的神器任务,同时启航节多换对应材料。
像神器任务中,“阶段内累计获得葡萄酒”、“在贵族竞技场中获胜”等都是要在当前神器任务下才会计数,越早做越好。
另外还有需要对应要塞勋章的,各类要塞可以先打3次拿3个勋章做准备。
也不用太急着做神器,越后面的阶段需要的资源越多,前期不是几十年内能凑出来的,慢慢屯就行。
诸神皇冠手游版角色推荐
1.主教(最强的T0职业,哪怕他是个辅助)
(在此一提,现版本先祖已经可以触发现世队伍战歌了,所以法队进先祖还是有用的)
推荐理由:拥有游戏最大范围的控制技能,恐惧,虽然恐惧在遇到圣堂等法抗职业时容易命中不了,但可以靠装备和技能组合来解决,如下诸神皇冠阵容怎么搭配图,恶魔祈祷+翠庭套+精神回涌。
主教还有狂热+激励俩大辅助技能,狂热可以使屠戮弓,屠戮骑等职业伤害更高,在防御加强buff打不动对面的时候十分有效(PS.狂热还可以多层叠加,先祖可以多准备几个)激励则可以配合屠戮类职业使用,或者在面对减蓝量上限buff时针对使用。
培养建议:恐惧主教一级三转即可,最好采用S意精灵激励/狂热主教先转职牧师将狂热/激励学到二级后再转职主教(牧师没有恐惧,最迟60级二级狂热/激励)按照以上转职方法,最终转职为僧侣,可以大幅度提高自保能力,缺点则是无法触发战歌,并且怕减能量上限buff。
2.大德鲁伊
推荐理由:德鲁伊的火,现版本最强群攻技能,高伤,群攻,远程缺点则是怕法抗职业,脆皮职业,怕长弓游侠,不过可以跟主教一样,搭配技能解决,或者队伍中主教与大德混杂,相互配合,怕长弓游侠则可以与援护僧侣组合。
培养建议:一级三转德鲁伊,60级时没有二级火的可直接丢弃,缺少体质时可转职主教补充。
推荐理由:刺客的职业被动,强袭。
可以完美的解决先祖打不动各种坦克职业的问题,而且刺客的连杀技能与嗜血也可以实现清常缺点则是脆皮,职业无力量成长,伤害一般,不过搭配狂热主教,可以补伤害,并且诸神皇冠新手开局阵容搭配生存能力也高很多。
培养建议:培养时可以吃剑圣成长,吃技能时再转职刺客,直到60级再转回刺客,升到80级时可以学满8级夺命,有余力可以接着转职狂战吃8级蛮力。
3.无限远程/近程援护僧侣
推荐理由:远程/近程援护,可以完美的保护主教德鲁伊等脆皮,并且诸神皇冠开局阵容搭配有着极高的坦度,还可以使用权杖客串奶妈,是一个几乎完美的辅助职业,奶量一般可以用权杖补充。
培养建议:塞宁皇骑吃成长,后期技巧足够转职僧侣,中间学被动时转职盾弩学习格挡回蓝技能。
4.屠戮重骑
推荐理由:极高的伤害,极高的机动性,极高的坦度(偏斜+板甲)缺点则是回蓝不足,并且诸神皇冠怎么阵容搭配怕减蓝buff,可以搭配激励主教补充,装备负重不足时可以考虑百年套洗减重。
培养建议:可以考虑吃狂战成长,吃技能升级时转职刺客,60级后再吃重骑技能,这样力敏体都能有较高的属性。
6.屠戮游侠
推荐理由:游侠虽然打坦克等职业伤害极度不足,但是在针对皮甲布甲职业时效果十分显著,可以作为一个针对性职业使用,针对先祖里的各种敏系职业,法职。
培养建议:先转职刺客,百级之后转职游侠,种族建议使用宏朝。
诸神皇冠手游版符文攻略
符文名称篇
符文分为两种类型,一种是加属性值的,我叫它为属性符文 ,另一种是官方活动boss出的特殊符文,带有功能的,我叫它为功能性符文
符文介绍篇
属性符文:每一种属性都有三种不同的称呼。比如说负重吧。体术、耐力和驮马,它们三个都表示负重,同时它们在符文的位置也不同,
符文描述: ①之②③
位置区别 : 体术之耐力驮马
属性加成:体术<耐力<驮马
符文不可同时出多个描述同一种属性的称呼,比如负重:只可出现体术、耐力和驮马的其中一种,不可多出。
符文合成篇
符文等级分为:白、蓝、紫、金、
属性加成:白<蓝<紫<金,
合成所需魔法符纸:白0、蓝1、紫3、金5
合成可从低等级合成高等级,也可从高等级降为低等级,比如:紫色可合成金色,也可降为b蓝色。(不过合成需要看运气)
符文属性范围篇
每种等级的符文的范围各不相同,属性符文分为双种属性和三种属性。
属性加成:双属性>三属性,所以符文属性范围应该是:最大值取双属性的最大值,最小值取三属性的最小值,所以
三种属性最小值≤属性称呼①②③≤双种属性最大值,
属性称呼就是之前的①、②、③
符文:①之②③
每种属性都有三种不同的称呼,之前是属性单个称呼的范围,那每种等级符文的范围又是怎样的呢?
比如:负重:①=体术、②=耐力、③=驮马
金色符文在负重属性加成的范围:
①的三属性最小值≤金色负重≤③的二属性最大值
诸神皇冠手游版本更新
支持64位安装包,优化版本!
更新日志
新增秘境挑战副本
神血觉醒和圣物系统更新
修复了一些bug,优化了游戏性能