云中幻想无敌版 v1.1.0 安卓版
游戏介绍
云中幻想无敌版是一款魔幻题材的角色扮演手游,灵感源于北欧神话,同时吸纳了其他神话角色,然后并将其划分为了六大阵营,而玩家可以挑选五名角色上场作战,每个角色卡都有专属的四种技能,看似简单的五人英雄战队,实则能搭配出无数策略玩法,放置站位、种族克制、技能组合,指尖轻轻一动,就能打出逆转强弱的胜利!
云中幻想手游游戏中的PVE以及PVP系统也一点不含糊,让休闲玩家与PK玩家都能在游戏中找到自己的乐趣。游戏中为玩家设计了近百位各具特色的英雄,不但卡面精美,战斗强大,还有丰富的技能流派可供玩家挑选。
游戏特色
1、潇洒轻松,告别打工
使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。
2、联盟齐心,分配丰厚
结交好友,共享上阵召唤英雄,联盟之间大乱斗。
创建运筹帷幄的联盟!利用联盟聊天功能,大家群策群力,制定优秀作战策略,或者讨论各自的提升计划打算。
3、一人升级,全家共享等级和品阶
创新共鸣水晶系统,只需培养五个英雄,其他英雄都能共享等级和品阶,一人吃饱,全家不饿。
4、动动指尖,极限翻盘
变换阵容及英雄前后左右排站位25个位置策略满满,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!
5、可爱萝莉,超赞画风
独特画风,演绎源自北欧文明的奇幻史诗长卷。极致美学享受,您,值得拥有!
6、拒绝重复,随机迷宫
不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!
7、六大阵营,我全都要
六大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振库费赛欧尼大陆荣光!
8、全新角斗场 实现公平竞技
加入竞技的玩家上阵的英雄品阶相同,等级相同,装备相同,保证了玩家们的公平对战,在这里只讲策略!
云中幻想无敌版游戏攻略
神魔英雄强力英雄推荐
雷米尔:雷米尔是每位玩家在通关第八章的时候都能直接获得的神族英雄,定位是辅助,没什么伤害,这样看你们是不是以为她不厉害?No no no,这你可就大错特错了,雷米尔,可以说是辅助中的天花板,大招能提高全队75%的攻速,打起来,像开了4倍速一样,只要你的队伍中有一两个强力输出,那么在雷米尔的加持下,输出会爆炸。
其次她的圣域结界的减伤效果也让她即使是站在前排,依旧扛得动,如果天使的装备起来了,基本还能当半肉使,任何阵容都可以用天使,超级百搭
奥法罗:定位法师,大招是一个喷射火焰的群伤,能造成700%的高伤,还有20%的几率可以躲避一切伤害,并且能生成护盾,自身生存能力比较可观,不会轻易的被刺客秒杀,超高的群伤非常适合当主c培养。
阿瑞斯:定位是游侠,主要放在后排远程输出,虽然输出不是爆炸性的,但他回血强,
二技能能提升15%的吸血效果,续航能力强,同时也能打控制和削弱,对付敌方的强爆发和刺客流阵容都问题不大,可当副c培养。
迪亚波罗:定位刺客,特点是突进和爆发。他能直接冲到最近敌人面前打一套输出,大招有三段输出,分别造成150%、450%、150%的连击伤害,单体输出爆炸,尤其当对面有残血时,能快速闪现至其身后进行收割,妥妥的残血收割机。
哈迪斯:定位法师,主打群伤和爆发。大招能对单个英雄造成700%的伤害并且在敌人血量低于20%时,可以直接秒杀(仅触发一次)。同时二技能还能对每个敌人造成190%的群体伤害,最特别的是,哈迪斯是他们中唯一可以复活的英雄,虽然复活后不可使用技能,但也能为全队增强续航能力。
地狱男爵:魔族中的扛把子,这个英雄,就是一个字,肉!在装备精良的基础上,它可以肉到敌人头皮发麻,大招不仅能对两名敌人造成250%的伤害,还能恢复15%的最大生命值和100点能量,再搭配一位回能的辅助英雄,地狱男爵可以高频率的触发大招,不停地给自己回血,加上三技能还能减伤,对于敌人来说,真的是怎么都打不动!
怎么样,是不是都很想要拥有呢?如果凑齐六个神魔英雄,真的可以直接起飞了,那么除了天使外,其他的神魔英雄该怎么获得呢?很简单,中后期解锁神秘商店后,所有的领主大大都有很大几率能抽中自己想要的神魔英雄噢。
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云中幻想无敌版常见问题
云中幻想联盟排位赛怎么玩?
联盟创新玩法抢先看!个人战玩不过瘾的玩家们,不妨来试试团队战,加入联盟即可参与联盟排位赛。
作为一个团队玩法,光是几个人有热情是不足够的,必须联盟中的大多数小伙伴都积极参与才能让这个排位赛真正的玩起来。
因为联盟排位赛比拼的是联盟整日的实力,排位越高,就代表联盟的实力越强,同时,联盟成员每天能获得的奖励也就越多。而对于大头的奖励,会长拥有分配的权力,既能促进成员积极参与,还能让玩家间的社交大大增强噢。
只有会长或副会长才有权力通过给其他联盟下战书开启pk,下了战书30秒后,两方联盟就会被拉入战场。下战书一方为攻方,战战斗开始后需主动进驻战场,而守方只需每天布好阵,即使是离线被下战书,依旧能自动的进入战斗被他人挑战。
所以如果你是攻方会长或副会长,当你想要挑战其他联盟时,一定要提前和成员们打好招呼,约定一个时间去下战书,才能保证进攻的人数足够多。
战斗的时间是20分钟,攻方联盟只有在20分钟内将敌方场上的玩家都一一击败才能获得胜利,玩家可以点击守方的英雄查看其布阵和战力,来判断自己是否能战胜他们。
攻守两方采用的是血量和体力继承制,实时的战力=初始战力*当前体力值,而体力每战斗都会降低10%,最低降低至30%。
两方都各有30个格子,每阵亡一次,格子就少一个,但攻方只要场上还有空格子,阵亡一次可以手动复活最多3次,而守方无法复活,所以攻方在战斗上是非常有优势的。
战斗过程中,只要守方玩家在线,才能进入战场对攻方玩家主动攻击。攻方胜利,则两方排名交换,守方胜利,排位不变。这个玩法不仅考验的是玩家的布阵水平与战力,更是团队之间的凝聚力,攻方的号召人数不够多的话,是很难取得战斗胜利的。