大秦帝国之帝国烽烟修改版手游下载 v13.0.10 安卓版

游戏介绍

大秦帝国之帝国烽烟修改版是一款十分好玩的战国策略游戏,一款能够让玩家在这里体验君王战略玩法,在这里当一回皇帝的瘾,自建国家,打造一个强大的帝国。大秦帝国之帝国烽烟修改版安卓版有着真实的战争模拟玩法,玩家可以在这里体验不一样的战役系统,全新的战争,攻城略地,剑指中原。

大秦帝国之帝国烽烟修改版 第2张图片

大秦帝国之帝国烽烟修改版无限版有着精彩的大乱斗玩法,玩家可以邀请自己的同伴一个攻城,五十六郡县混战,自由征战,在这里体验不一样的战争玩法。

大秦帝国之帝国烽烟修改版特色

·组建一支最强大的阵容,将所有的敌人全部歼灭,然后成为最终的霸主。

·收集沉鱼落雁的美人,这些倾国倾城的佳人可以填充后宫,随时听你召唤。

·运用顺势劈砍的战斗优势灵活游走在战场上,保障自己的生存的同时建功立业。

大秦帝国之帝国烽烟修改版礼包码

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大秦帝国之帝国烽烟修改版脚本

这个脚本是属于作弊器,玩家如果是官方正版肯定是会被检测出来,那么被封号的可能性极大,毕竟官方版本肯定是不会让玩家开各种脚本了,这种属于外挂容易被检测出异常情况。因此很多玩家都会选择下载渠道服,因为渠道服的管理一般没有那么严格,玩家被封号的可能性并不是很高,这里来给大家推荐一个九游版本,因为不会封号,所以很多玩家都比较喜欢。

辅助脚本怎么下载呢?

玩家可以点击旁边的下载链接,然后就可以登录游戏中会自带一个内购修改器,玩家可以通过修改器来获得无限金币元宝。因此这个版本非常不错,玩家不用担心氪金问题,这样子可以白嫖到非常多的游戏福利。

大秦帝国之帝国烽烟修改版武将搭配

1、庞暖、苏代、宁越:同部队触发羁绊效果,攻击时自带回复效果,且提升一定攻速和攻击力,本阵容初期骑兵回复型开荒队伍,获取门槛低,适合任意玩家前期过度使用。

2、蒙恬、蒙武、蒙骜:紫色重骑羁绊部队,重骑的优势在于坦度有保证,并且可对远程方阵进行冲锋。但同部队无回复技能,辅助技多以佩戴回复辅助技能为主。作为前排冲锋抗线使用。

3、触龙、虞卿、赵豹:紫色弓骑部队,有一定的输出能力和续航能力,若是配上赵国国家天赋可以做到输出最大化。

4、高阶金骑推荐阵容:主要以金色重骑兵为主,核心武将尉缭。

5、尉缭、倪良、赵奢:金色重骑羁绊部队,同部队武力和统帅增加。尉缭为我方全体施加受击时则为受击方阵加攻速和百分比护甲。大大提升了全队输出和坦度。赵奢则是可以对3名目标造成伤害并施加减双速状态。倪良为战斗中的我方全骑兵增加普攻伤害,但是牺牲全体骑兵主动技能伤害作为代价。但骑兵仅有部分武将拥有主动伤害技能,多以普攻为主。

6、乐毅、尉缭、倪良:替换了前队中的赵奢,改为乐毅,乐毅虽无伤害技能,但武将技自身高攻速,不吃异常,适合持续普攻输出,乐毅辅助技可多以增加攻击力为优先考虑或是额外攻击概率技能,配上尉缭、倪良增加了一定输出和坦度,最好佩戴一定同部队回复技能持续输出。

大秦帝国之帝国烽烟修改版基础配将思路

核心思路:

士兵天赋=兵种>单武将卡技能强度>拆技安排>星级>羁绊>卡片评级

总体思考和解答:

● 游戏中一个城很难点出两种不同兵种的天赋,如果你用了骑兵,就不要想着投石车也可以点满,因为总计只有31点天赋。

● 大秦帝国是存在兵种之间克制的,选择版本强势兵种远大于你选择什么武将卡。

● 武将卡技能强度是次于兵种级天赋的第三重要属性,一个好技能可以提高整体队伍强度

● 如果空有好技能,没有练度也是不行的,实战pvp很容易一碰死,所以输出和治疗武将的星级是pvp要参考的。

● 羁绊是锦上添花而不是雪中送炭,太多人为了羁绊弄出一些强度很低的队伍

● 拆技等于你打rpg的装备,用于提升整体强度

● 不要把金卡紫卡看得太重,强势兵种的紫卡优于弱势兵种金卡

● 以上几点写给萌新,老手相信都有自己的搭配模式

我这里只谈配将的思路,不要问有没有一个无敌的固定搭配,因为每个人卡池不一样不能硬套,掌握这个思路不管什么卡都可以自己搭配出自身能发挥出的最好效果。

根据上述思路做具体细节分析:

● 士兵天赋以及兵种:

大秦帝国之帝国烽烟修改版基础配将思路1

以上图为例,这是一个典型的输出骑兵城天赋。

你要根据手里的卡池和你想搭配的兵种来安排一个城的兵。

甚至要根据你想要的兵种决定去留什么卡牌。

基于我开始的思路,骑兵天赋城,就不要搞投石车混搭在里面。

唯一例外是弓骑兵可以和弓箭手弩兵混搭天赋

兵种之间存在互相克制,总体来说骑兵包括弓骑兵,高质量策士,弩兵,防御盾兵,弩车,战车都可以使用。

戟兵只针对骑兵局限性大,输出盾兵低星作用很差,投石车尽量只做攻城使用。

● 如何确定武将卡是否上场

先看下面的图片

大秦帝国之帝国烽烟修改版基础配将思路2

所有带有战略性技能武将的都是好卡,我方全体敌方xx方阵注意带这些标注的都不会太差。

所有输出卡先看技能范围,其次技能伤害,再次前置时间与cd

还是写给新人一个推荐吧

● 辅助武将

必备级:

魏无忌,张仪,扁鹊

重要级:

吴起,李冰,商鞅,鬼谷子,孙膑,李悝,申不害,尉撩,王龁

兵种实用级:

倪良,蔺相如,范睢,宣太后,玄奇,赵威后,廉颇,田单,尸子,韩非,田穰苴,孙武,君王后

● 输出武将

必备级:

李牧,苏秦

重要级:

赵奢,邹衍,乐毅,荆轲,赵胜,李斯,义渠骇

兵种实用级:

慎子,李信,蒙骜,蒙恬,蒙武,庞暖,苏代,宁越,三紫色弓骑,相里勤,高渐离,白起,王翦,白雪,黄歇,田文,吕不韦,项燕。

还是老话,除了必备级,兵种永远大于单武将。

必备级不在兵种限制之内,有就可以上。

所以针对目前版本,策士,骑兵,弩兵,弓箭,弩车我给的位置较高。

例如投石车武将吕不韦和项燕,单论技能强度远超乐毅,荆轲,但是投石车打pvp优势较小,所以评价不高。

● 技能篇

重点:任何全体技能,简称战略性技能都是有用的。

任意治疗技能,都是有用的

任意技能搭配,必看的是cd时间,也就是前置时间和冷却时间是否和武将冲突

输出武将必带增强输出技能,带治疗和战略辅助技能收益会打折扣

技能存在叠加上限,看看是搭配否超过了上限

我以后会写一个专门的篇幅介绍技能如何搭配,转换到配将思路上来说,你确定完兵种,天赋,需要上阵的将时,接下来就要看有没有技能可以搭配。

● 剩余需要确立的部分

在满足上面4个条件之后,武将星级和羁绊才是考虑对象。

重复一下羁绊是锦上添花不是雪中送炭,不要为了羁绊弄出一队投石车,弓箭手,骑兵的混搭导致强度垫底。

● 实际操作篇

假设你手中现在拥有一个卡池,

武将拥有

3.5:张仪 白雪 白起 庞涓 尉撩钟无艳 韩非 田忌 吕不韦 孙武

3.0:邹衍 李悝 李信 倪良 赵奢田穰苴 范睢 田单 魏章 陈轸 匡章 禽滑厘

2.5:吸血骑 三蒙 惠施 公孙龙

让你来配6队怎么配?

首先新手最常见的错误是,三蒙一队,一看钟无艳孙武3.5厉害还有羁绊,钟无艳 孙武 田忌一队,邹衍有羁绊,那就上邹衍 惠施 公孙龙

实际上你这些配出来了,出去不管打地还是打人等于只发挥了你卡池的30%水平。

那么应该做的搭配呢?

按照兵种搭配天赋优先的理论

那么我们先确立一个骑兵城,一个步兵城,器械太少暂时搁置,步兵是输出天赋还是防御暂时搁置。

先拿骑兵城来说,非常简单,按照上面的优先顺序,可以配出吸血骑(庞暖苏代 宁越或者百里),三蒙,和尉撩 李信 赵奢 倪良,按照羁绊,暂时排除李信,如果将来拥有更好的可以更换掉紫色骑兵。

那么步兵城该如何选择呢?在兵种确立的情况下,优先思考天赋,这里说一下,不管什么天赋,血量是必点(很重要)

在我们拥有了一个骑兵城当前排的情况下,缺乏的是输出。

按照第三条武将强度选择 首先上必备级的张仪

然后邹衍 李悝 田穰苴 ,此时按照第五条羁绊选择,正好有一个羁绊田单,田忌,孙武(此羁绊因为钟无艳战损太高舍弃)

还少两个位置,按照强度推荐排名,白雪和白起顶上

那么配出来的队伍就是邹衍,李悝,张仪一队

田穰苴,白雪,白起

田单,田忌,孙武

天赋因为必点血量,剩下的可以自行调整,pvp 全部输出,pve可以适当诡道加快速度。

更新日志

1、新增军功爵拜将出征功能1.1、完成九·五大夫官爵任务后解锁拜将出征。1.2、选择武将可自动挑战任务,挑战成功即可完成官爵任务,胜率受到武将养成影响。

2、皮肤商城新增开放时间    2.1、1赛季天下大势【闻达诸侯】结束后开启新一轮皮肤商店。?  2.2、2赛季天下大势【问鼎中原】结束后开启新一轮皮肤商店。?  2.3、3赛季天下大势【问鼎中原】结束后开启新一轮皮肤商店。

3、登录与服务器选择的UI界面调整

4、移动限制优化    4.1、以自身为基准20格以内的移动不限制,20格以外的移动限制


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