上古王冠无限钻石金币全英雄解锁版下载 v1.980.121901 安卓版
游戏介绍
上古王冠无限钻石金币全英雄解锁版是一款十分好玩的角色养成游戏,一款能够让每一个玩家都能在这里玩出最有趣的策略玩法,多样化的阵容,出奇制胜,最好玩的策略搭配更有趣。上古王冠无限钻石金币版可以让玩家在游戏中体验畅玩养成玩法,轻松收集各种卡牌,随心培养,在这里享受最有趣的培养老婆。
上古王冠无限钻石金币单机版有着多种好玩的游戏,多种小游戏让玩家在玩出最有趣的内容,零氪畅玩,小氪可以玩的更爽,每天都有不一样的乐趣。
上古王冠无限钻石金币全英雄解锁版特色
1、副本地图非常的多,而且在野外丛林一样可以遇到许多强力的野兽。
2、每个人物可以练就多种技能,而且技能之间都可以衔接起来,但是需要一定的操作难度。
3、非常真实刺激的冒险体验,不断的去寻找新的战斗,让自己更加的强大。
上古王冠无限钻石金币全英雄解锁版礼包码
长期有效:
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20级可领:
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上古王冠无限钻石金币全英雄解锁版龙主攻略
● 龙女小缘的输出有以下4个方式:
按触发速度为2技能先,1技能后,然后是协战和普攻。
① 二技能(非普攻):龙伞灵蕴,进入战斗220群体真伤攻击,挂1层惊雷;
② 一技能怒气:奔雷惊空,群体220真伤,并附带惊雷层数20%的真伤,(最高5层至320群体真伤);
③ 协战:惊雷,100基数+40%层数,每人最高5层,系数是180-300的单体真伤(后面详细分析,超强输出技能);
④ 普攻:普攻分为强化普攻和一般普攻,强化普攻是定向攻击惊雷最多单位200伤害,稳定暴击(啥?+50最终暴击还不能稳定暴击,这C也不合格了),挂 2层惊雷;一般普攻啥也没有,既不强化也不挂雷。
>>>总结:龙女小缘输出方式为群攻+单体协战的真伤模式:开局群体220+240(1层惊雷)=460群体伤害,群体系数高达5*460=2300,外加单体协战,每人承受惊雷的伤害每次共5层,受击后再眩晕,5次单体系数为140+180+220+260+300=1100群体+单体真伤,稳定出手,对硬件的依赖程度并不高,这是当前最佳的输出模式!
● 龙女的其他技能机制
① 灵蕴:开局免控,持续当前回合。二技能释放后再次刷新。(后面专门解释特殊性)
② 闪袭:开局、技能、强化普攻全是闪袭,当然协战也是等同于闪袭效果的,因为协战的伤害源头是攻击方A,龙女作为协战方B,即使反正反击,也不会作为对象,仅作用于攻击方A。因此,除了一般普攻和反击,全带闪袭!(黑骑:我真的要走了……)
③ 麻痹:5层惊雷后再受到攻击麻痹,无法行动1回合。麻痹可以清除,但是会被强制挂1层雷。
④ 天象演化:龙女在内的我方攻击最高2人,击杀对手后,增益、魔化延长2回合。主C、副C均享受,这是为剑魂量身定制的专属技能啊!
⑤ 光环—灵霄司命:协战增伤20。这个词条首次出现,龙女和剑魂协战技能再上一个台阶。
⑥ 心宿威压:对敌方主C释放,降低对龙女和另一个最高攻击的最终伤害50%,龙女1速的话,降低数值达70%。为什么粗体,因为核心技能,特别重要!(后面专门解释特殊性)
① 免控:能够免疫嘲讽、眩晕、冰冻等控制技能,同时,对方龙女的麻痹也不会生效。而最关键的是,开局能挡下诸王神石的冰冻,这就保证龙女稳定出手!
②心宿威压:最强大的保命技能!极大的限制了对方主C对我方主C、副C的伤害,最终伤害减少50%,龙女速度高于对手C则减伤70%。什么概念呢,例如对手增幅龙族魔典花了上百颗石头炼化达到+20%增伤,然而在了龙女这就先行减少一半,就这么霸道的硬扣。实测中,这个减伤效果非常显著。
那么龙女减伤和月瑶的盾哪个优先级呢?答案是龙女的减伤优先。首先,无论哪个优先,龙女承受的伤害是一样的,但是消耗盾的情况不同,龙女减伤优先,消耗的盾的量更少!
③ 惊雷:实战中,触发惊雷的方式包括神石攻击、宠物攻击、英雄的技能、普攻、剑魂魔化额外剑气,均可以触发。反击不能触发。(惊雷不会被免疫掉,可以正常挂雷)
④ 九尾邀战+惊雷:邀战是邀请主C进行1次240%固定伤害的技能攻击,邀战后,主C攻击1次,有惊雷则协战1次。
现有协战的触发情况:老虎、惊雷、剑气3种模式。老虎每回合对单人3次,剑魂是有就发射,惊雷是挂buff受击就能触发。例如,在3人都有协战次数的情况下,月瑶造成1次伤害,则老虎、剑气、惊雷分别协战1次。若是老虎主动造成1次伤害,则触发剑气、惊雷各1次。若剑魂魔化下普攻,会触发老虎协战1次,惊雷1次,魔化普攻额外剑气,老虎协战+1,惊雷再+1。
>>>结论:3种协战互不冲突,能同时触发!
⑤ 单独说说剑魂魔化剑气+惊雷:剑魂的技能是3段攻击,能触发3次惊雷;如果魔化,继续造成1次剑气伤害,触发1次惊雷;然后发射所有剑气,每次剑气触发1次惊雷。魔化状态下普攻,1次惊雷,额外剑气伤害,再1次惊雷。
对战中,剑魂怒气技能,3段+魔化1段都是命中血量最低的单位,惊雷也打在这个单位头上,因此,血量最低的单位很容易被集火遭受成吨的伤害,在有硬件支撑不被击杀的情况下,还容易叠满5层触发麻痹,不仅快速消耗硬件,也有效限制了行动。(当然了,实战中,惊雷可能会提前消耗完毕)
⑥ 在PVP中,龙女+剑魂组合凭借开局龙女2段群攻压低对方群体血量,剑魂出手避开无敌单位后对最低血量单位进行输出,龙女惊雷多次协战跟上,顺利完成击杀!然后剑魂的魔化持续时间+2,保证了剑魂的续航输出,最强CP,就此诞生!
⑦ 有个小技巧,让剑魂速度快于龙女能触发更多惊雷!因为龙女开局就挂雷,剑魂出手后惊雷大概率叠满5层就消失了,轮到龙女怒气时再出手挂雷,其他队友行动再协战惊雷,如此会增加龙女惊雷次数,提高输出!这个方法适用于boss、幻境试炼。
综上,无论是PVP还是PVE,龙女都有强大的输出、协战能力,同时,高减伤,多控制让生存能力再上一个台阶。
● 进入战斗,在女神释放技能后。
● 龙女二技能先手,群体220真伤(此处小记a),带龙蕴!,群体挂惊雷,这很重要!2.蝴蝶技能群攻(此处小记b),触发惊雷效果,龙女进行协战(此处小记c)蝴蝶小心了!不要随意脱装备压血量了,可能被龙女先手拍死浪费尾巴。
● 月瑶1速行动,开盾,开八音盒,行动结束,若佩戴有攻击类神石如猪王、叹息,则发动攻击,触发惊雷。注意上面123条的(abc),已经行动了3次,月瑶的八音盒触发
第一层,完成群体+10速度。(若有老虎的话,老虎的协战)
龙女+蝴蝶+月瑶的3姐妹组合,能够达成先手并且加速的效果!
实战当中,在龙女的速度达到满速202状态,且神石没有调出加速度的情况,有这个组合则更有速度优势,不仅让龙女先手,更意味着比对方多了20%的减伤!至关重要!
护符:愤怒+极速+狂怒,战旗或者士气(仅有强化普攻加暴击,其他技能不加,所以并非全程暴击)。连击就不考虑了,位置不够,让队友带连击更合适,特别是狐狸!
神石:输出类神石,诸王+3、古荒、血裔,主动攻击都能触发惊雷。优先诸王,因为给对方3个最高攻击添加“畏缩”,最终伤害降低15%。
幻兽:新幻兽:启光使!重点在偷速度!即使对方龙女速度快于己方先手,轮到我方龙女出手触发幻兽技能,由于龙女免控,必然跳过“炫光”的控制而触发 “偷速”效果,使得我放龙女第二回合速度反超!后手龙女也可以逆袭超速!
当然,还可以带个鸟试试,行动开始前加盾,最终伤害减免30%,配合自身高额最终减伤50%/70%,进一步增加坦度(不过,只有5星鸟全体加盾,其他只加最低血量3个单位)
魔典:尼罗之咒,就算被对方集火还能继续战斗,龙族的免控可以给剑魂。
战灵:第1个马尔库斯,每次攻击15%概率增伤100%,因为乔安是增加技能伤害100%,乔安更适合爆发的剑魂,当前龙女频繁协战用马尔库斯没问题。
专职:咒术法师,第一个,加群体10%伤害和10%控制,高度契合了,开局2次群攻增伤,控制率又提高了麻痹的概率。
官方的英雄羁绊直接安排“天人风华”,1把钥匙升级,5人受益!
国家队:龙女、剑魂、月瑶、九尾、蝴蝶
龙女+剑魂:主、副C都可以。主龙女则为了协战打伤害,主剑魂则为了快速减员禁魂,实测中主、副C切换胜率都差不多,没有明显差距。
没有拿剑魂的也不必担心,与龙女配合的角色很多:
魔姬:3段怒气属于多段攻击,能触发高频协战。
老虎:如果对手没有魔姬,老虎也是不错的选择,不仅2条生命保障了生存能力,而输出上同样具备群攻+协战的优秀机制,是不错的副C。
黑骑:继续4保1阵容,进一步保护龙女的生存。此时副C是月瑶或者黑骑的话,那么威压的减伤将无法撼动这两个大T的生命了。
实测中,在打boss里面,全部下装备的龙女比剑魂伤害高不少,同样的,老虎、名伶+龙女的组合也能打出不输于剑魂+龙女的伤害哈,当然了,4个一起上阵更快乐哈!如果有连击数一说,那觉得是蹭蹭蹭的往上涨!
上古王冠无限钻石金币全英雄解锁版新英雄杨戬的简谈
首先谈谈新英雄的技能吧:
先说说强的,首先怒气技能,满星560%的单体伤害。(注意是九星时)而且是先偷取增益再结算伤害。加上普通满级每次单体200%的伤害(十星时),斩杀线可以说非常的高了,而且普工自带20%吸血,单卡强度很高。但如果你不作为主力输出使用,那么他的辅助能力是很弱的。只能单体清几层增益和叠负面。对比同类型的狗头,他还多一个控制,而且是全体清增益
其次四技能无视熊猫和女帝的护援,可以直接让三系退出后期的pvp的战场了。当然三系前期过渡还是没问题(不可能每个人都有二郎神,但是总会有人做的)
但他偷对面增益机制和狗头不太搭。也就是说如果你养这个当主c,可能就得下狗头。(这对平民来说可以说是致命一击了)毕竟狗头是平民最好上12的英雄了
在说说面对龙子队,看起来很克制龙子,但实际上却不能偷龙子的buff,甚至遇到潜能20的圣女队,对面的主c和圣女都不能偷增益也不好斩杀。整到杨戬就像一个高输出的超级兵。
所以杨戬对已经成型的光队其实根本没有太大的克制作用,反而面对混色暗队,他倒是可以重拳出击,因为一般混色队都会带些增益英雄。(老内鬼了)
潜能:
杨戬的潜能20的技能其实很强势,杨戬击杀后的目标复活后挂上5层衰老和腐朽,也就是复活起来后会被挂上40%被打增伤和40%伤害削弱。而且一下子10层,直接让新娘技能伤害拉满。相当于你复活了也是个废人了。(但比不上暗刺的禁魂)毕竟复活起来再废,也能挡伤害。
其次这次心愿持续14天,每天可以抽21次,一共是294次,加上送的一个,运气不好,平民最多卡在9星。作为一个斩杀型主c,如果星级不高,用处是很有限的。哪怕是我十一星的风系蔷薇在同练度的情况下也可以轻松吊锤你九星的杨戬。(当然不推荐练蔷薇,只是举例)
其次我顺便提一下新娘是什么时候进的卡池吧,新娘从第一期心愿到进卡池花了近3个月时间。
所以我个人的建议是:低氪零氪别做二郎神,老老实实去抽双子或者暗刺(已经有在做的情况下)。奖励该嫖嫖,该拿拿。(对于平民来说,这个英雄的核心问题还是:他和狗头有冲突,只能二选一。其次是不好升星)
而双子或暗刺已经成型的,建议屯着砖石等超值贩卖和转盘吧
中高氪以上,新服刚好遇到的可以拿一手,但是得拉满,不然下一次进心愿也不知道什么时候。主c英雄的星级还是很重要的。
已经是后期的,主练暗队的,在钻石很多的情况下也可以考虑做一手备着
总的来说:
新英雄整体强度总体没问题,但是没有到非ban必选的程度,因为基础技能数值是很高,但机制不太行,因为怒气技能不能吞噬不可驱散的增益,并没有改变光系强势的格局,反而拉高了圣女的强度。相当于反向提升了龙子队的强度。保命的显圣真身,在没有潜能且每回合能偷满增益的情况下也只能三回合叠一层。而且还可能被AOE破盾
更新日志
1. 魔典图鉴调整为“藏书馆”,冒险者可将已拥有的魔典进行入驻,并获得全体英雄属性加成;
2. 新增“魔典背包”功能,冒险者可更快捷地找到自己已拥有的魔典;
3. 为了提供更好的精彩有趣的冒险体验,对前期体验内容整体进行优化,加强冒险者持续的升星和战力提升的爽感;
4. 暖冬服限时开启,2023.12.18-2023.12.31期间开启的服务器为“暖冬服”,每日10点开启;
5. 新增“强者之路”新服限时活动,更新后开启的新服将接入;
6. 英雄升星规则优化,英雄5星升6星时,不再要求另一个指定5星英雄(相应的,同系任一英雄数量增加1个);
7. 英雄【纯白圣女】调整为神裔主题英雄【神裔·纯白圣女】,加强了纯白圣女部分技能效果。