冒险与挖矿无限血钻公益服 v1.1.5 安卓版
游戏介绍
冒险与挖矿无限血钻公益服是一款经典又复古的冒险挖矿类手游。在冒险与挖矿无限血钻版中,全程有上百个游戏关卡、400多位英雄角色以及上千种游戏装备,玩家需要不断去冒险闯关,挖到更多的矿石,打造超多辉煌魔像。
当玩家在冒险与挖矿无限血钻公益服中挖到低级矿石,不要着急,可以通过合成的方式来合成高级矿石,将其佩戴在装备中,即可提高装备的高属性值。
游戏背景
二次元的世界被邪恶力量入侵了!勇敢的少年啊快来创造奇迹!
拯救世界需要几个步骤?
——进入被黑化的二次元世界!
——招揽各路二次元英雄,组建属于你的复仇者联盟!
——碾压邪恶战五渣、碾压邪恶战五渣、碾压邪恶战五渣!
——拯救世界!
谁说勇者就要一路辛辛苦苦打怪、练级、赚钱、买装备……然后经历九九八十一难才能拯救世界?
练级?我们来;经验,归你。
打怪?我们来;金币,归你。
挖矿?我们来;钻石,归你。
全自动的挂机升级,解除你所有的后顾之忧。
超大区域的随机矿区,你永远无法预知黑暗中等待你的是财宝还是巨魔。
冒险与挖矿最强阵容推荐
前期可以从防御回复开始组队, 方便慢慢转型。
紫色: 高文, 特里斯坦, 宁宁, 郭嘉,
士郎, 艾伦, 圆桌骑士团, 能凑组合的话也很合适前期过度。
金色: zero和cc(必备一组), 16防亚瑟, 阿鲁克迪斯, 乔巴, 觉醒的薰。
开宝具前金色还可以用圣龙和三爷。
闪金: 狂三, 刘关张(所有队伍必备), 猴子(抽到可以用), 普金, 路飞, 小北
最后就是我们的骑士王。 可以说没有骑士王, 就没有纯粹这个流派。 骑士王越多越好, 不过由于新开的契约功能, 同样的佣兵太多的话, 契约材料可能不够, 目前还不用太在意。
这个队伍的最终阵型就是复数的骑士王加上魔王魔女一组, 刘关张一组(技能最好挤出100%), 氪金将全上, 骑士王不够多的话,可以用之前说到的技能将来填补技能概率, 剩下的位置根据情况选择不同佣兵来堆属性, 恢复流多的话可以用乔巴针对,或者提高闪避比例, 暴击多则是防御。
比如上面这个, 虽然可能由于宝具没开全或者突破属性不好, 还带了2个宝具不加王的马王, 但是已经足够吊打大部分队伍了。
既然是组队, 那还是从四维说起,突破属性最高2王或者5其他, 所以可以近似的认为1王和2。5其他属性是等量的
在总属性等量的情况下:
王者>防御>闪避>先攻 (不过在前期属性总量不高, 纯粹少的情况下, 防御大于王者)
王者, 每高出对方1点, 增加1%的最终伤害,看起来是增加伤害的, 而实际上对方王者比你高的时候, 你的王者就会让他的王者增加伤害变低, 也就是可以看作减少伤害, 所以说王者这个属性无论什么时候都是有作用的。
防御, 你受到的伤害= 计算防御前的伤害x100/(防御+100)
50防御受到66%伤害, 100防御受到50%伤害, 150防御受到40%伤害。
得出结论的过程详见我的另一帖, 总之结论是, 如果没有纯粹攻击的话, 防御的收益非常高。
但由于有, 所以防御的优先级是低于王者的。
闪避, 你被击中的概率= 100/(闪避+100),
你的回复量= 基础回复x(1+闪避x0。5%) 也就是2闪避增加1%回复量。
闪避在面对可以闪避的攻击时, 和防御的收益完全一样, 而闪避还额外可以增加回复量。而由于暴击和纯粹都无法闪避, 所以只有在对阵恢复流的时候,闪避的收益才比较大。
所以在回复技能比例不高的队伍里, 应对面比防御更低, 优先级低于防御。
先攻, 先攻高的一方先出手, 一样高的话挑战方先出手。
先攻对暴击有伤害加成, 你的暴击伤害= 基础伤害x(暴击倍率+先攻x0。05%)
举例来说, 150%暴击倍率的无光之击, 如果有100先攻的话, 倍率就变成200%;
200先攻就变成250%。
为什么说先攻的优先级最低呢?
先攻的第一个作用, 先手, 要求先攻比对方高。 所以, 即使你比对方低1点先攻, 就变成对方先手了, 而要保证比大部分人先攻高的话, 就需要大量的属性放在先攻上。
第二个作用, 增加暴击伤害
……what? 其他属性都是按百分比增减的, 你竟然是按加法
无光伤害翻倍要300先攻, 电磁炮翻倍要840先攻?!
而让伤害减半却只要100防,经过模拟, 纯先攻暴击就算白送100先攻, 也完全打不过防纯和回复。
小北和私掠者的先攻翻倍也还差得远呢,竟然说先攻不弱? 这样想吃枣药丸!
所以, 再见, 先攻。
再从佣兵的角度来看看, 虽然说是佣兵, 主要也就是骑士王。
10%的纯粹覆盖率5王, 宝具是0612, 和普京比较相当于少了3先攻和1王, 多了3防闪,忽视先攻的话, 骑士王的纯粹技能就等于白送, 因此骑士王可以使在技能覆盖100%的同时达到很高的四维, 这也是为什么有人的队伍里放了10只以上的骑士王。
给土豪一些建议:这个游戏除了四维和技能, 战力也是决定胜负很重要的一点。 前期过图间隔很短, 每个图的收益增加也很快, 因此战力差距会从游戏初期开始保持很久(至少一个月), 所以有足够的碎片和转移用的血钻的话, 初期可以优先选择战力成长高的闪金来推图(即使是本身没什么用的闪金), 血钻别全抽佣兵用掉, 用一部分买矿石包来强化, 到开服排名结算时再把这些用来撑战力的佣兵转移到队伍需要的佣兵上。 这样由于推图速度快, 战力会高出其他人不少。