勇者秘境手游 v1.0.5 安卓版
游戏介绍
勇者秘境手游是一款生存冒险类Roguelike式手游,破败的世界濒临崩溃,潮水般的魔物肆虐大陆。在这里,玩家将化身为不同身份的勇者,面对铺天盖地的魔物,灵活走位极限拉扯,轻松收割横扫全场,享受割草战斗带来的游戏乐趣,帮助玩家释放生活压力!
游戏玩法简单,指尖轻划即可掌控全场,更有丰富的技能与秘宝装备,让你拥有更多选择。Roguelike式随机玩法,特色技能自由组合,打造专属流派,开启猎杀时刻!
游戏特色
【魔性割草 摸鱼偷懒】
告别被虐,轻松收割兽潮怪海,摸鱼时的解压神器。
【多人副本 组队开黑】
多人组队副本应需求而来!最多三人组队开黑,迎战强大BOSS,稳稳收获海量装备。
【无双奥义 技能随机】
众多局内技能,随关卡不断拓展变强,每一种都大有前途,若能升级为奥义则会带来质变。
【肉鸽秘宝 梦幻开局】
海量秘宝助阵,技能专属秘宝定向提升,全局秘宝更能全面增幅,分分钟横扫全场。
【英雄养成 装备升阶】
升级英雄解放专属奥义,装备合成升阶成就神话套装,局外养成助力每一次冒险。
勇者秘境手游初始技能攻略
1、远程无指向技能
先来说说这个“无指向技能”,在这里主要是指技能释放时无需调整走位及面向,技能自动索敌,无法通过操作更改技能弹道轨迹,而远程则主要指弹道释放距离较远。
火雨、陨石、雷击为同类技能,均为无规则弹道伤害技能,搭配相应的秘宝使用会造成大量伤害。
闪电链、追踪弹、冰冻射线、飞去来同类技能,均为自动索敌技能,前期因为范围较大较为好用,在关卡后期伤害略显不足,可根据实际需求选择。其中,冰冻射线附带冰冻控制效果,在某些情况下相对好用。
2、近身无指向技能
近身无指向技能,主要特征为技能释放以自身为中心,无需调整面向,技能伤害范围及伤害方式确定,无法通过操作更改技能轨迹。
回旋斩本身技能伤害范围较小,需要靠近怪物才能进行有效输出。
酸液与回旋斩类似,酸液可停留在原地但停留时间过短,对走位要求较高,但升级奥义后强度有飞跃。
X字斩与十字斩均附带击退效果,伤害范围也较大,对走位要求不高,较为新手友好。
3、指向技能
指向技能,技能以自身为中心,以角色面向为技能释放方向,需要玩家在移动过程中不断调整面向及走位才能达成有效输出。
斩击附带群体击退,属于前期开荒技能,但释放需要面对目标,对走位有些许要求。
寒冰锥范围较回旋斩稍大,升级后范围扩大,但存在攻击死角,也需要一定走位配合。
飞镖同样属于中后期技能,需要走位要求,需要配合秘宝及其他技能搭配使用。
勇者秘境手游英雄介绍
1、忍者:
忍者之所以为忍者,就是因为要经常被迫做出残酷的抉择!
奥义技能:手里剑(围绕自身扔出多个手里剑)
初始秘宝:空蝉卷轴S(快速移动,有卷轴时可抵挡一次伤害)
英雄评价:需要一定的操作技巧,升级可增加手里剑数量,卷轴可以在一定程度上提升生存概率,但需要注意卷轴冷却时间。
2、青蛙剑士:
直面惨淡与灰暗,圣剑啊!以吾之名,挥出那至坚之剑吧!
初始技能:十字斩(释放十字形斩击)
初始秘宝:暴跳青蛙A(生命值越低造成的伤害越高)
英雄评价:高操作型英雄,十字斩自带击退效果,但初始秘宝附带的效果需要在一定程度上控血以便提高攻击效率,对玩家走位要求较高,对道具的拾取也需要更有策略性。
3、小小法师:
黑魔法,它在召唤我!星空幻梦,我来去自由!
初始技能:浮游(召唤浮游环绕自身,攻击周围敌人)
初始秘宝:缩小帽A(生命值越低,体型越小,速度越快)
英雄评价:该英雄为生存操作型英雄,浮游本身为远程攻击,但由于其飞行轨道不可控,需要玩家对自身的走位更为注意,但其初始秘宝弥补了这一点缺点,损血后的小小法师可以通过缩小体型快速穿梭与怪物缝隙中,虽对走位要求很高,但一定程度上保证了生存。
4、狂人:
艺术就是爆炸,让灵感来的更猛烈些吧
初始技能:炸弹人(召唤炸弹人,寻找周围敌人并爆炸)初始秘宝爆炸艺术(每隔一段时间,释放一次爆炸)
英雄评价;骚操作赌脸英雄,由于炸弹人索敌不可控,赌脸的成分就大了起来,运气好可以炸一片,运气不好的话,很可能好不容易CD的炸弹人只炸死了一只落单小怪。如果想在高压图中使用,需要注意其他技能的配合。
5、怪人:
脱离常人范畴的特殊存在,没人知道他的来历。
初始技能:回旋斩(以自身为中心斩击周围敌人并击退)
初始秘宝A:大号武器(随机一个技能体积增大30%)
英雄评价:高操作要求型英雄,高等级回旋斩可以很轻松地收割成群的敌人,但由于游戏内无清晰的技能CD显示,该技能在操作上就产生了很大的门槛,如果可以优秀地掐准技能开始与结束的时间,配合怪人的初始秘宝,技能体积增大,那这将是一个收益极高的英雄。
勇者秘境手游技能推荐
【T0】
1、开花弹
看似平平无奇,一不小心一发打死小BOSS,在别的技能1000+伤害刮痧的时候,开花弹一发几十万伤害
2、巨浪
满级巨浪,怪进不了身
【T1】
1、激光
前期厉害,后期乏力
2、十字斩/X字斩
老牌基础技能,保证一定稳定伤害伤害且有击退
3、回旋镖
前期弱于上面俩,后期比较强
4、魔力球
前期CD导致太乏力,满级还能看
【T2】
1、雷电
单体范围伤害,前期因为CD弱于激光,后期因为范围伤害并且可以打击同一个目标多次比激光强 要是开局有雷锤就很厉害
2、蜉蝣
伤害有,持续时间有 就是太不稳定
3、分身斩
范围挺大,伤害不稳定,有加数量秘宝就厉害
【T3】
1、散射/冰锥
就是完全不如开花弹
2、炸弹人/地雷
伤害有,很不稳
3、飞斧
还不如分身
4、回力标
前期勉强凑合 后期没伤害
【T4】
1、酸液
没奥义就别玩了的
2、旋风斩
满级旋风+加持续时间+减冷却等于永久无敌,但是如何度过前期是个问题……
3、斩击
有加攻击范围的话,还有点用,可以保证生存环境,但是单技能还是垃圾
4、飞镖
别拿……