我的战舰安卓版 v1.4141 手机版
游戏介绍
我的战舰安卓版是一款基于3D真实物理引擎和积木式逻辑编的DIY沙盒休闲手游,游戏会为玩家提供战舰、战车、飞机等上百种模板和组建,让玩家自由拼装成任意形态的战斗机械。在游戏中你可以尽情释放自己的想象力,造掩体、布陷阱、守堡垒,创作出独属于自己的强大武器,击败所有玩家,成就自己的霸主之位!
游戏玩法简单,玩家可以轻松上手,感受自己成为游戏设计师的特殊乐趣。游戏极具冲击力的震撼视觉冲击以及逼真的环境物理破坏效果,让你身临其境。还有更多玩法等你发现,赶快来下载体验吧!
游戏特色
1、实时物理破坏
驾驶自创的机械攻打对手的防御城堡,使用自创的武器让敌方的建筑化为废墟!
摧毁时的视觉冲击力、以及环境物理破坏效果让“围攻”时的体验更加逼真!
2、梦幻机械,DIY拼装
上百种模块和组件,玩家可以拼装任意形态的战斗机械。
3、防守城堡DIY建设
充分发挥想象力,造掩体、布陷阱,搭建自己独一无二的防守城堡。
4、功守道,方显最强大脑
面对设计缜密的敌方城堡,懂得用战略战术找到破绽的强者,和想破脑袋束手无策的弱者,你是哪一个?
5、黑科技加入开启AR畅玩
在ARKit的支持下,游戏可以在AR模式下直观地编辑、驾驶机械:不管是飞机、坦克,还是机甲、飞船,只要能在游戏中通过脑洞创意制造出来,就能通过AR技术在现实世界中真切体验。
我的战舰安卓版舰长详解
【传奇舰长-比尔】
舰长技能:烟雾
舰长概括:远程伤害偏低,血量中等,可佩戴较多辅助武器。
“比尔”角色详解:辅助型舰长,可佩戴较多辅助武器。作为后期必备的舰长,绝对是团战不可。
【传奇舰长-艾瓦】
舰长技能:旋转
舰长概括:中距伤害偏低,远距伤害偏高,血量较低。
“艾瓦”角色详解:控制型舰长,“旋转”技能绝对是目前最为逆天的技能之一,直接将目标旋转,从而失去攻击方向。小编特别推荐!
【传奇舰长-美杜莎】
舰长技能:冻结
舰长概括:中距伤害偏高,血量中等,可携带防御武器。
“美杜莎”角色详解:控制型舰长,舰长技能“冻结”,配合中距武器,绝对是控制系里面的最强杀手。
我的战舰安卓版新手攻略
一、组装方法
1、首先根据飞行器的大小,我们要选择不同大小、尺寸的连接块,用于链接、制作机械的外壳。当然,如果想挑战一下自我,还可以为飞行器添加钢筋用于加固。
2、然后我们将模块按照一定的顺序,叠放在一起进行组装,首先要拼出机械的外形。框架形成后,我们要选择对应的动力零件,想要前进可以考虑车轮、喷射器,想要上升就可以考虑搭配转轴和螺旋桨,当然了,还有神奇的“反重力气球”能够控制你的机械上上下下。当然啦,大佬们使用这些动力零件,不仅可以做出这些指令,更多的使用方式还请各位机械师自己探索。
3、安装完成后,最重要的一步就来了,我们要通过点机械名称旁的按钮来使机械进入模拟场中,测试它的运动状态。将旁边的飞行按钮上拉,即可测试飞行状态。然后根据出现的问题,调整不同零件的参数。有的人飞行器会飞不起来,有的人飞行器会偏离直飞的轨道,还有像小编一样一着陆就散架了的。遇到这些情况不要担心,合理排查出现问题的位置,调整当前螺旋桨扇叶参数,或者检查机械连接是否牢固,即可轻松解决。
4、要提醒大家的是,武器零件有风险,如果还没能熟练掌握机械拼装的规律,尽量先不要添加武器零件。
二、游戏说明
1、游戏内遵循最基本又最重要的物理定律,包括:空气阻力、摩擦力、弹力、重量、密度等。在游戏过程中,你的逻辑思维能力会得以不断提升。机甲、战机、坦克履带,每一次制造都是在 挑战自身想象力与创造力,开发智力的同时,还锻炼着玩家们的创新思维,为玩家们带来不 一样的“烧脑”体验。
2、在制作机械时,玩家需要先选择一个核心块,并将这个核心块与其它连接块相连接,共同搭建出一个主体框架,再选择各式各样的零件制作出完整的机械,最终给它蒙皮,即可制作完成。这无疑也锻炼着玩家 们的耐心和动手能力。
3、无论是永动机、环太平洋战机这些只曾出现在过电影中的科技,还是螺旋桨机翼、战舰坦克 等现实中难以接触的高级机械,只要玩家能在游戏中通过脑洞创意制造出来,就能通过AR技 术在现实世界中真切体验。而游戏也提供了可以控制视野的摄像头,玩家只要点击摄像头的 方向控制键,游戏画面就会从原视野切换至摄像头视野,当再次点击控制键,即可返回原视野,有的玩家或许会产生疑问,这是否需要非常高配置的手机才能运行游戏?答案是不需要,低配置手机照样畅玩不卡顿,高画质也不打折扣。
我的战舰安卓版玩法攻略
一、战斗模式:
目前版本的战斗模式分为『线上演习』和『模拟战』;
线上演习:根据战绩积分匹配一位对手的离线防守舰队与之对战。
模拟战:挑选两支自己的舰队进行单机模拟战。
二、舰船与军备建造
在船坞中可进行舰船的建造和管理;在军备库中可进行军备(目前版本仅开放舰炮)的制造和管理。
建造只需花费对应的资源点,即可执行。
所建造的产物,其属性具有一定的浮动性。若达到最高数值,则会显示为暗金色。
※在建造舰炮时,请根据自身目前舰船进行搭配,并不是所有舰船都可以搭载巨大的炮塔。※
在 我的舰船/我的军备 界面中可以进行管理,如修改舰船名字或者解体闲置的舰船或军备,或者为舰船更换炮塔。
※解体舰船时会连同舰船上的武器一起解体,如果有需要保留的武器,请先卸除。※
三、更换炮塔
炮台拥有大小限制,无法搭载超过自己大小的炮塔。
炮台从小到大依次为 防空炮台 => 轻型炮台 => 中型炮台 => 重型炮台 => 巨型炮台 => 特装巨型炮台
※目前版本未开放可搭载特装巨型炮塔的舰船,若获得特装巨型炮塔可保留,也可解体后回收资源。※
一些特别的炮台会限制只能搭载对应限定的炮塔。
四、伤害构成
每艘舰船都拥有 冲击、穿透、光热、酸蚀、电磁耐性,相对应的,舰炮会拥有这些属性伤害。
在伤害判定时,将依次计算各种属性的伤害,并求和后得出最终混合伤害。
※舰炮会标识出综合伤害作为参考,但这个数值仅供参考,并不带表它能造成的最终伤害。※
更新日志
更新内容:
1、人形骨骼动画增加反向运动学功能,支持人物自动注视目标
2、动画是否循环参数改到设置动画效果方法中
3、去掉外部读写权限申请
4、高级车轮增加了自定义模型功能
bug修复
修复上传云存档没有包括.preview目录
bug修复
有@符号的动画fbx文件修改后,动画没有刷新
bug修复
在代码编辑界面切换后台后丢失代码的严重
bug 修复
导入的人物模型缺失部分手指时报错