碧蓝航线4399服下载 v7.1.1 安卓版
游戏介绍
碧蓝航线4399服是一款策略海战手游,游戏集合了少女养成和社交玩法,完美还原的海上战斗为玩家带来了一场超乎想象的视觉盛宴,游戏中玩家可以体验到超多唯美的人物立绘,同时游戏结合了多种新颖的玩法有别于传统的策略游戏。
在碧蓝航线4399服中玩家需要分析战局从而制定缜密的策略进行布局,从而使每一个舰队都能超常发挥。而游戏中的系统也是层出不穷,玩家需要着重发展几个系统,随后组建属于自己的强大舰队,这样才能在推图或者是和其他玩家的战斗中取得完美的胜利。
游戏特色
1、美即正义!觉醒收藏的萌点!
2、当战舰化身少女为你而战。
3、配合即时战斗模式,真实还原海战临场感。
4、集即时海战、少女养成及多种社交休闲玩法为一体。
5、游戏采取双排式策略作战方式,配合即时战斗模式,真实还原海战临场感。
养成攻略
1、掌握舰船装备
舰船的装备是育成的重点之一,目前装备主要分为舰炮、鱼雷、防空炮、舰载机和设备五类。装备属性中,舰炮有着锁定、散射和跨射的特性区分。伤害举例:4x3,4指的基础伤害,3指的炮弹数。防空炮则是战斗中白色圈的大小,其射程影响舰队的防空范围。鱼类则主要分为三联装、四联装和五联装三种类型,其散布范围指鱼雷的散射角度。舰载机则分为轰炸机和鱼雷机。设备则好比是功能插件,主要有舰艇维修设备(仅限维修舰)、对空雷达、火控雷达、防鱼雷隔舱、液压弹射装置、SG雷达、电动扬弹机、液压舵机、改良锅炉、海军迷彩、燃油滤清器、航空副油箱、链式装弹机、陀螺仪、维修工具、灭火器,不同的设备发挥着不同的作用。
2、后宅系统
除了战斗之外,在《碧蓝航线》中,还可以将舰船放在后宅中进行训练,训练可以获得经验值,存粮和舒适度会影响到训练获得的经验值,后宅最多有四位舰娘同时进行训练,初始只有两个训练位,使用钻石可以购买训练位置。
使用家具币可以在家具商店购买家具,提高后宅的舒适度,使用扩建许可证可以增加后宅的面积,点击管理,玩家可以自由的摆放已购买的家具。
3、开放各种功能的学院系统
在《碧蓝航线》中,还有被称为“学院系统”的功能界面,这里开放的系统有小卖部、海军食堂、商店街和战术学院。
小卖部和海军食堂为金币和石油的产出处,可以通过升级增加每小时的恢复量和储存上限,可提升等级与指挥官等级相关。
在商店街中可以使用金币和钻石直接购买科技箱、装备强化素材和舰船训练教材。
战术学院用于舰船训练,获得经验并提升技能等级,在战术学院中训练的舰船将无法出击。
新手快速推图经验
1、各关卡小怪左上角三角形(以后简称星级)的数量不同经验获取量也不同,而无论小怪是什么类型其经验获取均一致。
2、在6图(包括6图)以前,除1-1,1-2以外,每张图1星小怪的经验值=上张图1星小怪的经验值+18。
3-3的1星小怪经验值为288,3-4的1星小怪经验值=288+18=306
3、在6图(包括6图)以前,每张图2星小怪经验为1星小怪经验的1.1倍,3星小怪经验为1星小怪经验的1.2倍。
3-4的2星小怪经验值为337=3-4的1星小怪经验值306*1.1
3-4的3星小怪经验值为367=3-4的1星小怪经验值306*1.2
4、每图boss的经验值越往后越接近于该图1星小怪的1.48倍。但在1图,boss经验是超过1星小怪的1.48倍
5、在7图,每张图小怪的经验量规则与6图之前的不同,不知道是不是游戏的设定 亦或是bug
1星小怪经验=前张图1星小怪经验+12
2星小怪经验=1星小怪经验
3星小怪经验=1星小怪经验
故而导致了在7图整体的经验获取量与6图持平甚至低于6图
6、船只获取经验是不存在经验衰减的,只有玩家自身等级再刷图时存在经验衰减舰娘练级时,无论舰娘本身超过当前小怪等级多少,其获取的经验值恒定。
7、除获得小怪基础经验以外,目前游戏中已知的经验buff有以下一些:
位于旗舰位置的舰娘经验+50%
当前场次mvp的舰娘经验+100%
舰娘心情极好(绿色笑脸闪光)经验+20%
女将能使全体驱逐舰经验+6%满级+18%
兰利能使全体航母经验+5%满级+15%
旗舰加成与mvp加成为加算,舰娘心情加成为乘算,技能加成算法暂未测试
战斗系统解析
1、精心编队锁定战局
《碧蓝航线》的编队分为先锋舰队和主力舰队,先锋舰队是玩家主要操作的舰队,负责前方突袭以及清扫,因此弹幕和耐久性是侧重点。在这里适合经常编入驱逐、轻巡和重巡。
驱逐由于弹幕角度自由,比较利于闪避,虽然由于血量少,射程短,常常需要游走在死亡线上,但是驱逐的鱼雷伤害和闪避攻击的几率是所有舰娘中最高的,总的来说是一个看脸和看操作的类型;轻巡弹幕散射,一波弹幕就能打出不俗的伤害,同时轻巡在防空属性上有一定的优势,耐久、射程也较为居中,算是比较均衡的角色;重巡直线弹幕,射程足够远,但是一旦敌人到了侧方或者后方就很难攻击到,因此不推荐全重巡组队(清小怪很慢),但是重巡的高耐久又是一个队伍里不可或缺的,一旦有了重巡,驱逐的生存率将会大大提升。
主力舰队则担负着在后方进行火力支援与输出的重任,同时也是先锋舰队需要保护的对象。火力是主力舰队的重中之重,但同样不可忽视生存性,因此这里经常编入战列舰、航母与维修舰。
战列的打击力是很强大的,同时由于自身的高耐久和重甲配置,持久力值得期待,很适合成为旗舰;航母类似于B弹清屏的效果使得价值直线上升,同时空中支援伤害不俗,经常能够成为后排的主力;维修舰在游戏中是比较少见的类型,当然,在奶妈总数稀少的状态下,拥有一只奶妈对于队伍的改善将会是决定性的(虽然将会少掉一个输出点)。
2、临场感极强的海战系统
目前流行的军事拟人类游戏大多采用回合自动制的战斗方式,玩家的操作主要集中在如何针对关卡编成最优化的队伍配置,但是《碧蓝航线》却不仅限于此。游戏中,玩家需要真正发挥指挥官的作用,指挥舰队进行战斗。
例如先锋舰队就是由玩家控制的,如何吸引敌方火力、躲避弹幕、清扫敌方的作战单位以及防空是玩家需要完成的操作。先锋舰队外围的圈,是其防空识别范围,战场中出现敌方舰载机时,先锋队长脚下会出现防空圈区域,进入防空圈区域的敌方舰载机会受到伤害,当玩家舰娘与敌人碰撞时,将会按比例受到伤害并减速,无故的碰撞很容易伤人伤己,当敌方飞机和舰娘从屏幕左侧边缘突破先锋防线时,主力舰队将会受到伤害,突破防线对主力造成的伤害是随机的,部分敌方舰船会发射抛物线炮击攻击我方主力舰队,其余普通弹幕并不会伤害到主力舰队,战场中央有一层无形的缓冲带,玩家舰娘移动范围有一定的限制。
非完全体科研船的过渡强度评价
1、一期科研:
君主:因基本依赖弹幕,所以10级弹幕差不多就可以拿来用,但因为炮击值和主炮底座主炮效率的差异到20~25科研附近才能算近似胡德实力,天运5对君主没有太多提升,主要就是15幸运。
出云:虽然也是靠弹幕的,但直到30科研前都没有太好的竞争力,30科研~天运4的阶段可以主打虐菜,天运5则是换取了越盾能力,但是虐菜效果反而降了,我个人会推荐出云留在天运4,起码还有特色。
罗恩:生存端平稳过渡,但目前的环境,一直到天运5获得预装填盾才算有特色,但尽管如此,基于一期追赶的机制,依旧是能快速提升上去的生存重巡。
路易九世:只要有黎姐buff的话,兑换个3号炮基本就可以用,但说不上太高的竞争力,天运5提升一般。
伊吹:虽然自身过渡比较平稳,但需要30科研才能在雷暴队里有实质竞争力。
海王星:极度依赖弹幕输出,1级2级弹幕水平相差甚大(6倍差距)可以说30科研前几乎没有战斗力。
2、二期科研:
大帝:彩皮实力兜底,基础过硬,过渡平稳,但30科研前不要指望她当保姆1带5。
佐治亚:全程特化输出,用得好的话,战力成型较快,但因用法特殊,其实不到30科研也实在没必要拿出来用,虐菜的话,15科研开始就不错了,天运5提升一般。
加斯科涅:全靠天运5起飞。
吾妻:VH钢板的加成极大,如果手里有的话15科研的吾妻就有不俗的承伤性能(比诺福克高)而且吾妻没有全弹只有技能弹幕,受科研等级影响较小,但没有钢板的话,就只是和罗恩近似的过渡。
西雅图:全程防空性能都差的不多,对空的话,一开始就能用,输出端则是20科研等级时起飞,直接3主炮模式就能当做强化版克爹级看待,天运5提升很大。
北风:15科研基本拿到了大部分关键输出点,此时已经足够当做优秀炮驱去虐菜用,但想获得最强对重甲的性能还是要等30科研,天运5提升虽然不错,但不是质变点,可以不急。
3、三期科研:
香槟:实战过渡好用与否全看单底座主炮是否足够虐菜的,但基本上25科研时可以当做小声望来用。
奥丁:单纯副炮性能来说,15科研就超过了俾斯麦,但此时也几乎只有副炮,25科研时主炮马马虎虎,大部分活动图可以近似俾斯麦了。
柴郡:光速成型的船,15科研时已经是维修舰水平的对空+贝法水平的生存,队尾自然够用甚至道中领舰都能勉强下,甚至直接13图道中都是可以考虑的,25科研时生存和对空已经近乎完全体,相差甚小,此外她的输出不太依赖科研等级,30科研前的输出反而比同科研等级的罗恩高。
德雷克:成型速度也相当快,15科研时已经几乎持平输出模式的绊爱重巡,此时道中可用,到25科研时,攻守端已经近似扎拉,无非就是缺了保护队友能力。
美因茨:低科研等级时生存比罗恩稍好,整体过渡近似罗恩。