斗罗大陆魂师对决官方版下载 v2.18.1 安卓版

游戏介绍

斗罗大陆魂师对决官方版是《斗罗大陆》正版授权的回合制卡牌手游,致敬了经典小说《斗罗大陆.,完美还原了神秘莫测、魂兽四起的星斗大森林、拜访波澜壮阔的史莱克学院。与史莱克七怪并肩作战,穿搭上魂骨,与魂兽作战,挑战武魂殿,与比比东决战。

斗罗大陆魂师对决官方版真实还原了斗罗大陆,你在这里能见到可爱的小舞、高冷的戴沐白、冷傲的朱竹清等多种经典角色都是还原了动漫《斗罗大陆》的服装及姿态。游戏更是提供了多种丰富的玩法,玩家可以猎杀魂兽,获取魂环,为自己的角色装配上一身稀有的魂环。

斗罗大陆魂师对决官方版下载截图

游戏特色

◆探索无边斗罗世界

游戏打造实时环境系统,真实天气交互,渲染出沉浸式的斗罗大陆!多地图随心探索,触发彩蛋奇遇,还能畅游花海,随意摆拍趣味动作。还每个斗罗迷一个真斗罗!

◆自由猎杀魂兽

在星斗大森林直面魂兽咆哮,策略搭配施展魂技,猎杀魂兽吸收魂环!组建猎杀小队,伏击超强魂兽,获取史诗级魂环!更有多层次猎杀难度副本供魂师挑战!

◆打造专属魂技

觉醒你的专属武魂,深度培养,自由成长变异!更能随机融合魂技,多重魂环叠加,无限魂力暴涨,挑战斗罗大陆超强的魂技策略组合!

◆魂师轻松竞技

万千魂环自由搭配,粒子特效加持魂技展示,精准选择技能释放时机,根据不同战局适时调整战术,随机应变,极限翻盘,登顶斗魂之巅!

斗罗大陆魂师对决官方版六大流派介绍

斗罗大陆魂师对决官方版六大流派介绍1

首先我们看到的是已经离咱们越来越远的灼烧流,属于这个流派的核心魂师有马红俊、火舞、柳二龙和焱等等,维一现在还记得在去年7月游戏开服时,灼烧流的应用性也是非常不错的,甚至在当时看来没有削弱的火舞简直就是游戏中的T0人权卡,而火舞+风笑天的风火乱舞组合仅凭两人就可以轻松拿到任何悬赏的第一名,不过随着胖子的没落、火舞的削弱等环境变化,灼烧流目前使用的玩家已经越来越少,即使你可能还在用胖子+二龙的组合,但其逻辑与灼烧两个字已经没啥关系了,因此目前的灼烧流直接比喻为时代之泪也不为过。

目前版本适配战斗场景:几乎木有目前版本存在感:★★(5星满分)

斗罗大陆魂师对决官方版六大流派介绍2

接着第二个流派为暗器流,暗器流作为打伤害或增伤流派都是极强的存在,而目前绝大部分玩家所使用的长图打伤害队伍也都和暗器流有关系,例如成名已久的小白暗器队、唐晨暗器队等都是个中代表,而暗器流的核心则是暗三一人,只不过他一个人背后也有近10个暗器的辅助,而在不同暗器的功能支撑下,暗器流的打法也是不尽相同,例如小白暗器队的【无声袖箭】,唐晨暗器队的【孔雀翎】or【暴雨梨花针】等都是伤害领域的一把刀队伍,而在未来随着【佛怒唐莲】等暗器的上线,维一预估暗器流派还会有一波大爆发,我们拭目以待即可。

目前版本适配战斗场景:短图、长图目前版本存在感:★★★★★(5星满分)

斗罗大陆魂师对决官方版六大流派介绍3

第三个流派是目前刚刚上线的刺豚斗罗所适配的中毒流,在过去中毒流曾也作为游戏中的主流打法之一光耀一时,独孤博+独孤雁的毒爆流打法之强悍让官方在游戏开服之初便对其进行了bug修正,不过随着游戏的发展,中毒流的使用却日渐稀少,很多玩家也逐渐开始寻觅其它更加主流的打法,而之前佘龙的上线虽然又一度让中毒流出现在了部分的队伍中,甚至配合长图增伤暗器【阎王帖】还能有更好的效果体现,不过随着祝福流的逐步大行其道,目前中毒流的弱势也是无需言明,所以此时也只能等待它的那位救世主出现。

目前版本适配战斗场景:长图目前版本存在感:★★★(5星满分)

斗罗大陆魂师对决官方版六大流派介绍4

第四个流派是以尘心、沐白和朱竹清为首的破甲流,客观说破甲流其实一直以来在游戏中的表现还是非常不俗的,过去在长图中有朱竹清+戴沐白的猫队坐镇,而随着尘心的平衡性调整,目前尘心座位区强攻系中最为突出的魂师之一,在各类副本中也是有着上佳的表现,例如短图的超强爆发,长图普攻队的优异表现都是目前破甲流的一些亮点所在,虽然强度不至于是版本之首,但至少在各类玩法中都有很不错的存在感,这亦是破甲流目前的现状。

目前版本适配战斗场景:长图目前版本存在感:★★★★(5星满分)

斗罗大陆魂师对决官方版六大流派介绍5

第五个流派是以武魂殿主力千仞雪、月关、比比东、胡列娜等魂师为首的重伤流,过去重伤流的崛起无疑是伴随着千仞雪的上线,在长图打伤害副本中针对多桩的敌人会有较为不俗的伤害呈现,而在坦诚是上线后千仞雪的群体优势也是基本上荡然无存,不过随着真身系统的出山,千仞雪的重伤流配合到以波赛西的海神祝福流时到能发挥非常不俗的伤害量,这也是目前在多桩悬赏敌人中千仞雪为数不多的一大亮点。

目前版本适配战斗场景:长图目前版本存在感:★★★★(5星满分)

斗罗大陆魂师对决官方版六大流派介绍6

最后一个流派则是目前游戏中存在感最强,并且使用效果最为强盛的海神祝福流,与其它流派略有不同的是,海神祝福流作为一个辅助增伤流派,倒是也可以同时和例如破甲流或重伤流等打法相融合呈现出1+1>2的结果,并且目前真正属于海神祝福流的增伤魂师也就波赛西与小白两位,且小白在敏攻作为祝福主C的队伍中,能不能上场也要打一个小小的问号,所以这个非常精简的特点也是祝福流目前可以逐渐兴盛起来的一大原因。

目前版本适配战斗场景:长图目前版本存在感:★★★★★(5星满分)

斗罗大陆魂师对决官方版大陆征伐玩法及阵容推荐

斗罗大陆魂师对决官方版大陆征伐玩法及阵容推荐1

首先本质上大陆征伐玩法还是一个以占据城池来积累积分的玩法,但与天斗争霸不同的是,大陆征伐采用了和四宗会战更加类似的以战斗结束时的势力积分来判别名次,并且考虑到这个地图会更加广阔和复杂的问题,每个势力到底集中往哪个方向发展也是未来宗门首脑们需要提前思考和商量的问题,昨天的第一次战斗一个势力还只会面临左右2条线的发展问题,而未来待活动开启中路的3级、4级等城池后,相信策略的重要性也会更加重要,但这样也会让游戏更加复杂,一柄双刃剑罢了。

斗罗大陆魂师对决官方版大陆征伐玩法及阵容推荐2

接着在我们数个部队的配置上,每个部队可以上4个魂师,其中1个主将和3个副将,并且主将死亡则代表整个队伍的覆灭,另外主将在战斗开始时会先机释放武魂真身,所以就大陆征伐玩法的队伍配置思路大概会有以下几种:

斗罗大陆魂师对决官方版大陆征伐玩法及阵容推荐3

首先的综合配置思路是至少需要上阵1-2位的输出魂师,没有合格的输出这个玩法你是真的很难赢,其次需要上阵1-2位的防辅系魂师,辅助自然是不用多说,但防御系魂师在这个玩法中也会有很有趣的作用,甚至直接将防御系魂师作为主将也可以一定程度上提升我们主将的生存能力,最后在上阵至多1位的控制魂师即可,而在这个思路基础之上,我们还需要了解以下几个规则:同一个队伍中,属于同链接的魂师不可一起上阵所有队伍魂师的魂环都是一次性的,别的魂师使用了,同类型的魂师便不能再用,所以这个玩法对于大家的魂环储备会有较大的考验,特别是以后开到第3、4个队伍的时候还会更加明显,由此大家也明白了为什么一个队伍只能上4名魂师的原因了吧,因为上多了队伍你的魂环也大概不会够虽然魂环不能共用,但魂骨却是可以链接通用的,这也一定程度上解决了魂骨不足的问题大陆征伐的战斗是自动进行的,直接会告诉你战斗结果,所以并没有手动操控的机会接着维一便给大家简单说几个组队的具体配置方案,希望能给大家一些帮助:(以下队伍配置思路仅从昨天的活动实战中经过维一和部分玩家的思路汇总而得,后续如果有调整维一还会持续更新这部分的配队思路,大家仅供参考即可)

斗罗大陆魂师对决官方版大陆征伐玩法及阵容推荐4

第一个配置思路是以拥有武魂真身的魂师作为主将,同时配上1个输出+2个防辅魂师的配置,这个阵容的好处在于武魂真身类魂师可以开场直接放真身,例如比比东的真身可以限制对方群体的魂力,胡列娜的真身则可以让胡列娜具有持续【混乱】对方的能力,但这个组队思路必须要求的控制系魂师具备不俗的练度,而这部分练度不够的朋友则不要轻易尝试,昨天维一便已经吃够教训了。

斗罗大陆魂师对决官方版大陆征伐玩法及阵容推荐5

第二个队伍配置思路则比较通用,因为一般来说大家练度最高的魂师便是强攻系和敏攻系魂师,所以用他们来当做主将也是最为稳妥的,因此这个队伍配置的思路也是比较适合于绝大部分玩家的思路,另外在副将方面,搭配1位控制系和2位防辅系魂师也是可行的,例如上面的推荐配置就是一个还将就的阵容思路。

斗罗大陆魂师对决官方版大陆征伐玩法及阵容推荐6

第三个队伍思路是......相对比较安全,但也是需要一定练度支撑的肉肉肉队,这个肉队最大的特点就是使用防御系魂师来作为队伍的主将,这样可以最大程度保证队伍主将的生存能力,当然此队伍的前提便是需要大家的防御系或辅助系魂师具有一定的练度才行,要不总体使用下来的实体体验可能还没有第二个队伍好。PS:以上的推荐魂师只是一个参考,大家可以根据自身的队伍情况来进行配置,例如大佬玩家你要是魂环多的话,一个队伍上两个输出魂师都是可行的,总之便是本着有什么材料便做什么菜的原则即可。另外我们还需要明白最为重要的一点,再好的配置思路可能也无法避免“随机”这个我们完全没有控制力的变量,因为在大陆征伐的世界里,你的队伍到底能遇上什么练度的敌人,到底能在战斗中自动释放出怎样的技能其实大都是未知的,这就有点类似于每周六和周日的“对决竞猜”玩法了,有时你预演的过程和结果是这样,但呈现出的实际过程和结果又可能是那样,所以这也是维一并不太喜欢大陆征伐这个玩法的最大原因,一个卡牌策略性游戏,做成这种几乎是自动PK,自动遇敌的纯战力比拼,实在是有些不值。

斗罗大陆魂师对决官方版游戏名词解释

【速攻】:整场战斗第一次释放的大招所需要的能量消耗-1,即三火大招开局即可释放。

【先机】:开局自动释放,不消耗能量不消耗任何能力。马红俊的组合技同样效果。

【打火】:能够回复能量的队员,加快战斗进程。如焱、奥斯卡、宁风致、鬼魅等

【拉条】(辣条):能够提升队伍行动条的队员,同等行动条的情况下将会根据速度决定。如宁荣荣、白沉香等

【提速】:能够提升速度属性的队员,和【拉条】不同,提速是直接加【速度】属性。如宁荣荣、白沉香

【火队】:多指以火舞为核心进行【灼烧】状态配合的队伍。

【灼烧】:游戏之间的不同点,斗罗里的【灼烧】被攻击后就会触发,如果需要通过【灼烧】状态打配合的话,记得留【灼烧】状态。

【状态】:分为固定概率和基础概率

① 固定概率,概率是多少就多少,和精神力无关,有这类技能的优先加点加速度。

② 基础概率,受精神力的影响,这就为什么经常抱怨火舞晕不住人,就是因为精神力的差距,同时,可以通过魂骨、香肠、羁绊进行提升。

【火棘】:火舞特定状态,能够赋予敌方眩晕、额外受伤的状态,拥有【火棘】状态的角色无法控制火舞。

【嘲讽】:强行使被嘲讽对象攻击自身,只能使用普攻能力,若自身有【灼烧】则会被嘲讽对象攻击时,触发灼烧能力,可以在一些情况下打乱火队节奏。

【重生】:在35级之前免费重生,35级之后需要特殊道具进行重生。最好能在35级前固定队伍。

【魂力链接】选择一名角色作为支柱角色,可使其他角色获得支柱角色的培养度,但两者不可同时上阵,在羁绊界面或角色界面点开。

【落日森林难度】:会随着等级解锁更深的地图,同时难度也会提升,这也就是为什么原本能打过困难的森林,升级之后连简单都过不了的原因。

Tip:建议低战力或者勉强过森林的玩家在升级之前把落日森林过了,或者借佣兵。

一些角色别称:

胖子=马红俊,菊花怪=月关,老虎=戴沐白,锤三=昊天锤·唐三

草三=唐三,香香=白沉香,老鬼/鬼妹=鬼魅

更新日志

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【SP须弥 唐昊 即将上线】

何为须弥?大须弥锤,无需任何魂技,只要集合所有魂环的力量,一击便可以撼动天地!这是神技,也是昊天锤最强大的技能。而这集合所有魂环的力量的方式,就是炸环!九环,炸!恭迎昊天冕下!


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