奥特曼系列OL无限资源版下载 v1.5.10 安卓版
游戏介绍
奥特曼系列OL无限资源版是一款卡牌策略放置对战游戏,游戏经过正版授权,意在完美还原奥特曼中登场的各个人物,经过多年的发展游戏玩法也是日益增多,玩家在培养奥特曼的时候需要利用有限的资源着重的选择几个战力要点培养,比如装备、源晶,而源晶有一个重要的获取途径就是警备队。
在奥特曼系列OL无限资源版中警备队不仅仅是获取高级源晶的地方,同时还是是交流游戏的地方,一般警备队都是有群的,加入后可以在里面提问一些自己想要知道的事情,而不同的警备队也有不同的管理方式。因为源晶对战力的提升是十分显著的,因此玩家为了获取高级源晶加入好的警备队是不可或缺的,而在警备队中源晶拍卖是重要的一环,需要警备队有严格的管理制度。
游戏特色
1、400+奥特曼怪兽收集录入
收集:400+角色;
在众多奥特曼游戏中,收录的奥特曼和怪兽,目前多达400个,持续更新中;
2、战斗形态切换,策略烧脑不烧钱
特色:自由切换形态;
完美贴合原著IP,奥特曼随战斗切换形态,经典策略搭配,告别枯燥战斗观看;
3、玩法还原经典
玩法:还原经典;
原汁原味经典还原人间体、宝物变身器。备受玩家好评的剧情,欧布列传、因帕克危机、时空城;
4、完美还原技能特效
特效:酷炫还原;
超良心还原各奥特曼招牌光线技能动作与特效,细致入微深受好评;
5、极速秒进丝滑高帧率
零响应:秒进丝滑;
五周年全新高清高帧率版本,秒进战斗,体验丝滑般爽快感。
奥特曼系列OL无限资源版新手攻略
一、开区
官服开区时间为周一、三、五、日的早上七点、具体时间以官服为主。
二、创建角色
在除开个人爱好的情况下、推荐选择超级胜利队(戴拿)的队服、因为队服是有加成的、这件的加成是攻击(后面也有机会再获取)、虽然是蚊子腿、但还是提醒一下。
三、前30级
因为因帕克的改版(单双日的副本轮换)导致单日开区会遇上30级才能进行单日的副本(金币本)所以需要把体力全用在主线推进上面、探索的燃料和宝物的耐力要随时清经量不要让它满这(每一秒都是浪费啊)一直升到30级主线的推进就可以放一边。(周日开区是不用在意这个的、周日是全部副本都可以打)
四、等级
提升等级的经验除了靠因帕克以外就是探索和寻宝、也就是体力燃料和耐力的消耗、这三个是尽量不要让它溢出、第七天的等级奖励分别、60级前是光元、65级的橙卡(SS)、70级的稀有橙(US)提升等级的关键原因是除了奖励外就是战力的提升特别后面是每5级的突破和一些战力系统功能的开启、前期想冲榜等级必定不能落下。注意:零氪是拿不到70级奖励的(没有经验加成升不到70级)
五、因帕克
因帕克是前七天的重点、到达30级以后因帕克就会开启、需要注意的就是时间、每天中午12点到下午2点和下午6点到晚上8点因帕克会有1.5倍奖励、这个两个时间段刷因帕克是最优的、我们要做的就是卡体力、点击头像能看见自己的体力恢复时间、将这个恢满时间卡在1.5倍开始前最好(越是低V越要注意、因为氪金给的球能有经验加成)在此之后的七天里(甚至七天以后)都需要这样刷因帕克、晚上超出1.5倍时间后体力用于刷主线副本。
六、宝物寻找
前期经验,战力提升来源之一、优先寻找的是送的艾克斯的金色变身器、其次给主力一个紫色法宝、再就是两种经验道具、最后是其他角色的紫色宝物、在都拥有了紫色宝物后、探索满的紫色宝物不要合成就放在哪里(以后有合成任务)多余的耐力就用来刷蓝色宝物并用于宝物升级的经验、除了主堆角色的宝物外其他的都不要升级、再就是宝物精炼、紫色宝物都可以不消耗同宝物的情况下精炼两次(能提升其他角色一点战力)金色第三次开始需要宝物精华。在主堆角色没有金宝物的情况下不要让其他角色和他用相同的宝物、相同宝物用去精炼。
七、竞技场
竞技场排名尽量往高处打、有成就奖励、零氪微氪想要高排名成就前七天是最好的机会、后面氪佬和平民差距会越来越大、再想提排名就得等人家退游你再慢慢爬上去。升级是会提供竞技场点数的、排名提不上去了就打打后面的不要浪费。
八、星球擂台
周三周六晚8点30分开始、可以获得光翼石用于兑换道具、在这里可以选择之前提到的超级胜利队队服、还有就是各种背包格子。
九、押运罪犯
每天的上午10点到下午1点和下午6点到晚上9点是双倍奖励、会给威名用于兑换一些道具、重点是最后面的稳定粒子、用于后面电子卡的提升。
十、怪兽监狱
这个就尽量往上面打、能打几关打几关、每天有两次重置的机会、每天晚上10点就会刷新、值得注意的是简单模式第十层是给一个大体力瓶、一天也就是给50体力、不要浪费了。
十一、监狱暴动
开启时间是周二晚上12点到周日晚上12点、在消耗燃料这些后会出现相应的怪、怪的等级会慢慢提升、注意的点就是每次打低等级的怪出现一倍击杀时、不要后面高等级的直接速战打、而是一倍战没法打败后再用速战(一倍击杀算的伤害是怪的血量、不是最大伤害)压制点数是随时间恢复的尽量不要溢出、压制令是压制怪后会给的周日结束就会清零、压制符是活动获得可以一直囤、这个同样有排名成就经量打、每天都100活跃度有光元奖励、注意这个是有幸运排名能有荣誉。至于荣誉换什么就看情况换取、这里推荐一下钢九是控制卡(飞机形态)、芝顿是卡位卡技能无敌用来卡别人技能(二形态)美弗拉斯和艾斯可以用来当主C但现在不是很建议因为可替代的太多了非真爱就不要换。
十二、宇宙试炼
后期开启
十三、次元挑战
会给一些金色晶体、和橙色晶体、用于合成装备、每天打一打有排名成就、注意每天恢复的点数是15点、每次打十连胜主意不要溢出。
十四、扭曲空间
每天打一打注意每天12点把主力下阵、刷新的时候战力会低一些、每把打完加成选择攻击、没有就重新再打一次。可以换融合材料和道具。
十五、时空城
每周尽力打、注意看要求、给的材料用于星空、排名能开商店、打不过高等级级的就降一级打。
十六、欧布列传
看着打就行、每周有次数。可以买欧布。
十七、抽卡
现在有泽塔试炼过主线会送两种召唤卡、V3可以抽二十抽送US碎片的池子(需要练送的这四个角色的话)、其他的就抽十送五就行、新生代会在第八天开启、注意不要花光元买票抽!这个是重点!还有限时是那个召唤就用送的抽一抽就行了、不要花光元!
十八、赛文狂欢
这个主要就是第七天任务战力和等级给的光元、这个必须是拿满的、至于送的角色前面可能还有点用后面就塞修练了、注意的是里面一些礼包不要去买、后面基本都能白嫖的。
十九、任务
日常任务每天尽量做满、长期的光元获取点、照着任务做、特别是前七天体力要用去刷因帕克、普通副本精英副本注意留体力。
成长任务对照着做能给个橙宝和一些橙卡的碎片。
二十、事件副本
记得每天打、给些材料。
二十一、警备队
尽量加第一个队、注意广告队、要那种每天中祈的队伍、进队后一般是有群的可以进群去、后面源晶分配也方便、有问题也能问、不要乱拍东西、除了能几个要拍的源晶其他的在没经允许的情况下都不要碰、没啥用不说还影响警备队升级、升不了级就打不到更高的副本。
二十二、角色
前期微氪推荐主堆闪戴、泰兰特(塔伊兰特)、至高盖亚、骑士V、凤凰梦、大头麦
零氪主堆黑暗洛普斯、戴拿(强力奇迹)、泰罗(炸弹)
辅助(增伤)红奈、戴拿(闪光)
辅助(加能恢复)奥母(两个形态看情况)、尤里安、库拉科夫(补给站)、银河(SS)
辅助(控制减能)艾克斯(混合)、贝西卡鲁(S巴尔坦星人)、格罗扎姆、黑暗洛普斯、金古桥
第八天出了新生代后
主堆泰迦(泰迦和风马)、罗布(L)
辅助芝顿(二形态)、钢九(飞机)、猫、美弗拉斯
推荐角色多为过度角色根据自己的阵营方向选择和搭配、重要的其实还是XP自己喜欢谁就玩谁、皇帝贝、格力扎(US)、艾斯、雷欧(师匠)、巴顿这些都可以作为主堆。
二十三、光元
前期除了购买体力外基本上就不花了、特别是各种礼包抽卡限时这些都不要用、最多就是在背包清理不了的情况下买一点背包格子。副本满星的光元和成就光元不要急着领、后面会有一些需要获得光元的活动、急用的时候在领。光元前期用途就是胶囊转盘的红装(红刀>披风>本命)根据光元情况获取、再就是抽自己想玩的角色(零氪、微氪攒代币抽)
二十四、源晶
金币够就多挖、多升级、能挖到的金色有生命、能量、双防、破挡、紫色的攻击、暴击、命中、闪避也要留着用。其他的就靠充值和警备队副本和活动获得。
二十五、组合技
主要就两个、一个是后面精英副本的胶囊连击(全体加攻)一个就是七日充值或后续活动给的治愈光线(治疗回能)
二十六、人间体
推荐使用莉子、驯兽师和祭司(免费特训)礼物可根据需求赠送。
二十七、主基地
推荐主角当室长(双倍研究值)其他塞金色人间体、克隆可以酌情升级、两个塔要随等级升满。
二十八、其他
多余的卡除了留住哪些需要合成的外还需要注意奥特之塔要塞一些。
分解的星屑可以在角色.道具商店买东西。
战令有条件的可以买、这是新区加大氪佬和平民之间差距的东西、但也让平民缓解了一些前期资源不足的问题。
尽可能多开图鉴(不花光元的前提下)成就。
装备洗练在急缺战力的情况下可以洗一下金色和橙色的装备、其余留给红装。
注意战功分配、主堆等级跟着角色等级走其他的可以略低一些(装备同理)
体力、耐力、燃料瓶可适当保留一部分、用于后续活动。
不要忘记每天晚上都答题有光元和月卡券。
奥特曼系列OL无限资源版警备队攻略
一、竞拍源晶排序
不同的警备队有不同的管理方式,而源晶出了谁先拍是一个很头疼的问题,这里主要分为三类
第一类:高战优先
一般情况都是最优解,高战优先拿源晶可以让副本打的更轻松。但往往都是看当前总战力排序,这里我建议按单堆的历史最高战力来排,中途可能有换卡/换玩法等原因掉战,所以为了杜绝插队的现象,队长可以自己列好一个名单,偷偷记录好队员的战力情况,按照顺序一个一个来,而中途进队的呢,可以参考其他队员意见来排队。这里建议参考活跃度,活跃度不高的队员就晚点拿,而新来的就可以优先竞拍
第二类:先到先得
优点是人人平等,不过这样抢拍现象会异常的多,并且会发生多拍现象,非常难管理,不值得提倡
第三类:活跃度高优先
也是比较不错的一个方案,缺点是有可能引发高战矛盾,毕竟某些氪金大佬因为上班是真的没时间玩,辛辛苦苦打副本还没机会拍,这类事情就要看队长的管理能力了,很多地方其实可以跟队员商量,毕竟规矩不是死的
二、违规问题
主要就是抢拍,抢拍问题我建议直接踢出,不要留情面,不过很多萌新也是不知道这类规矩,所以我个人的处理方式仅仅是踢出,想回来可以马上回来,情节严重的(多次违规,明知故犯)可以拉入黑名单,警惕该人
至于低祈呢,我觉得更多的是态度问题,毕竟中祈30光元真的不至于拿不出来,部分队长可能会让低祈的人第二天补高级祈祷,其实没有必要,如果是真的没有光元,或者是点错,也可能是不知道低祈的危害,或者是投机取巧省30光元的,这些第一次可以提醒,第二次警告,到第三次就可以直接请出队伍了,多次违规的拉入黑名单也是不错的解决方案
很多人不知道抢拍和低祈的害处,这里也解释一下
竞拍时会额外付5%的竞拍费,这时候如果抢过来,就会再105%的基础上再额外付5%,抢来抢去无非就是浪费贡献,所以严令禁止,并且任由队员抢拍,会导致队里风气不佳,队员关系将会越来越不融洽,导致警备队慢性死亡
再就是低祈,也就是金币祈祷,低祈本身是没有什么危害的,但是光元祈祷的人看到别人都用金币祈祷逃税,自己也会跟着低祈,然后大家都低祈,祈祷宝箱的奖励就拿不成了,所以必须要禁止任何一个人低祈,就哪怕不祈祷都不要点低祈。可能有的人会想,等祈祷宝箱拿满了之后我再低祈没问题吧,这也是不可以的,这样大家都等着别人祈祷,结果晚上十点十一点了祈祷还没人动,这样肯定不行,警备队是大家的,需要所有人一起贡献一起努力,任何人别想有不劳而获之类的事
三、其他问题
1、警备队矛盾
很多新区包括部分老区的警备队,都会有队与队之间的矛盾,其无非就是两点:人与人矛盾上升到队与队,抢押运
所以我给我自己队员的要求是,禁止在公屏有不友好言论,抢押运的任务尽量打不知名小萌新或者高战(抢超级低战抢不到什么资源,打高战输了也算任务),就为了押运那点资源倒不如给区内关系搞好,游戏最重要的是开心而不是争吵
2、可以加强与其他警备队长的联系,遇到老赖玩家(多次违规被拉入黑名单的),这类人可以大家都不收,毕竟放谁队里都不见得是好事
3、收人
如果你是第一警备队,可以把门槛设置成与副本排名第50名等级战力一样
如果你是前三警备队,可以根据队内平均战力左右的门槛收人
如果你是咸鱼警备队,可以随意收人,但是要多多注意违规问题,战力越低意味着越可能是萌新
4、合队
两队人将活跃的人集中在一起,这基本是每个警备队都必须经历的事情,刚合队的一段时间内早多与队员交流,参考大家意见,两队以前的管理方式可能并不统一,所以要多注意相关问题
更新日志
1、对于部分技能特效显示进行了优化
2、修复了部分已知问题
3、对部分功能界面设计进行了优化