曙光计划内置菜单版 v2.0.1 安卓版

游戏介绍

曙光计划内置菜单版是一款原末日即时战斗手游,在这款游戏中玩家体验到不一样的冒险模式,还有很多剧情故事等你来体验,感受游戏带来的无限乐趣。游戏有上百个英雄供玩家挑选,玩家可自由组合羁绊,打造最强英雄阵容,寻找中意的武器来增强各个英雄的战斗能力,游戏真逗玩法丰富,可单人闯关,也能联合竞技,给你一个不错的末日生存体验。

曙光计划内置菜单版,全新的MMO体验,末世轻科幻剧情,废土场景,异变怪物,你沉浸式体验在未来世界的冒险。

游戏介绍截图

游戏特色

1、超刺激,决斗BOSS

变异体来犯,每场战斗不犹豫,出击!相信手里的武器,掌握策略灵活选择队友。熟练运用属性克制,一击制敌!感受超刺激的战斗体验。

2、超自由,改造无极限

赤晶感染地球,基因改造不能等,觉醒!相信人类的技术,自由选择基因改造,突破人类极限!运用属性理解。打造最强冒险者!感受超自由的养成体验。

3、超有爱,伙伴共前行

这不是一个人的战斗,为了人类曙光,集结!相信伙伴的力量,招募挚友一同作战。超多伙伴齐出手,运用挚友的力量共克难关!感受超有爱的探险体验。

4、超良心,神装高爆率

神装频频出,超高爆率轻松顶配,爽快!相信变异体的掉落几率,豪华装备掉不停,轻装上阵,满载而归!运用逆天的爆率轻松提升战力!感受超良心的刷装备体验。

游戏亮点

1.全新的MMO体验,末世轻科幻剧情,废土场景.异变怪物.轻科幻系统,让人沉浸式体验在未来世界的冒险;

2.全新的角色养成系统,未来装备全靠打,小怪也能爆神装,集成一套即可更换炫酷外观,让人焕然一新,成就感爆棚;

3.全新的伙伴养成系统,所有A级伙伴均可以升星成珍稀S级伙伴,每个伙伴附带特殊技能,0损耗切换战斗;

4.全新的副本设计,加入了Roguelike设计及轻策略设计,让人在获得爽感的同时也能得到研究探索的游戏乐趣。

曙光计划内置菜单版伙伴系统介绍

相信各位守护者对如何在末世中通过强化自己从而提升战斗力有了一定的了解,当然,想要在末世中生存,单枪匹马一定是不够的,拥有一个好的伙伴、强力的助手才能在拯救世界的路上走的更加平稳,那么接下来我就来给各位守护者介绍一下《曙光计划》中的伙伴系统吧~

曙光计划内置菜单版伙伴系统介绍截图1

一、伙伴简介

1、伙伴共分为A、S、SS三种初始品质,随着逐步的养成都可以提高至SS品质;

2、伙伴根据其自身特定共分为冰、电、火三种元素异能属性,不同异能属性也代表着拥有着不同的能力。

冰系伙伴:艾诺、潘、洛恩

电系伙伴:科琳、瑞希、柚兹

火系伙伴:瑟莱斯、哈特、达芬奇

3、每个伙伴拥有主动技能和驻场技能两种,主动技能,需玩家在合适的时机主动释放,有着强力的技能效果,于玩家角色技能可以组成强有力的搭配;被动技能,在跟随玩家战斗时,根据实际情况触发,你并不是一个人在战斗。

曙光计划内置菜单版伙伴系统介绍截图2

二、伙伴获取

伙伴的获取十分简单

1、寻访/招募,通过使用伙伴寻访券,可以快速与伙伴结识,并一起战斗;

曙光计划内置菜单版伙伴系统介绍截图3

2、在游戏中,如失落回廊、旧世高塔等玩法,也可以快速获得伙伴。

曙光计划内置菜单版伙伴系统介绍截图4

三、伙伴养成

1、升级

①玩家通过消耗伙伴经验快速提升伙伴等级,升级后的伙伴除了属性会得到大幅度提升;

②提升至关键等级后,需进行等级突破,突破后可以提高等级上限,提高基础资质,提高被动技能等级并获得新的技能效果。

2、升星

①与提升等级相似,玩家通过使用伙伴卡可以提高伙伴星级和品质;

②星级提高可以获得大幅度提高伙伴的稀有属性外,还可以提升主动技能等级,获得新的技能效果。

四、伙伴上阵

1、玩家最多可上阵3名主战伙伴 和 6名助战伙伴。

曙光计划内置菜单版伙伴系统介绍截图5

2、主战的伙伴提供100%的属性至玩家本身,并可以于玩家一同出战,玩家可主动释放3名伙伴的主动技能,于职业技能组成强有力的组合。

3、助战的伙伴提供部分属性至玩家本身,心于你同在。

曙光计划内置菜单版萌新前期速成攻略

在职业的选择上,如果是第一次玩这款手游的新手玩家,又喜欢输出类职业,首推疾刃,这个职业攻击速度快,连段打起来很舒服,虽然单次伤害不高,但能凭借高攻速的普通攻击和技能让敌人持续被控,无论在副本中还是pvp玩法中都有不错的表现,比较秀,后期转职的话也比较全面,火属性偏攻击,加强疾刃的攻击力,冰属性让疾刃变得更抗揍,雷属性则是加强疾刃的攻击速度,移动速度,闪避速度等,配合已有的高攻速,如果操作跟得上,那肯定是非常秀的。

除了这个职业之外,鬼手也是一个不错的选择,又能抗又能打,是团队副本中的坦克站位,技能无脑不需要太多操作即可打出该有的效果,加上该角色对装备的需求没有枪神那么高,所以对一些苦手小白会比较友好一点。

正式进入游戏之后,我们要做的无非就一件事:推进主线,提高等级,提高战力的同时,也可让我们能够尽快的解锁其他玩法并获得相应的奖励,一般来说,在角色没有到达120级之前,都是围绕着主线来开始游戏的。

前期经验不够的话ua尽量多打一打抵抗赤潮玩法,这个玩法就跟经验副本一样,击杀小怪就可以获得大量的经验,不过开启该玩法需要一定的活跃度,尽量在参与该玩法之前,多做一些日常任务提高活跃度,不然在副本里面呆不了多少时间就被迫退出了。

等级固然是比较重要的,战力也是如此,玩家的战力高低能够决定具体的游戏体验,这款手游在简化了养成系统之后,我们所需要关注的点仅有三个:装备,伙伴,基因强化。前两个比较好理解,装备就是打世界boss副本掉落,或者直接自由交易系统里面购买其他玩家的,随后进行强化,进阶,合成等一系列操作提升战力,伙伴就是抽卡,完成日常任务或者商城直接购买抽卡道具来获取不同的卡牌,因解锁孔位与前期掉落卡牌数量不符,所以有什么伙伴就上什么,不追求阵容协作能力。

至于基因强化,就相当于我们需要完成的主线任务,该系统会提供给我们每个阶段需要完成的任务,得到奖励之后可解锁新的基因养成系统,类似于天赋树,我们可在后续解锁的玩法中(旧世遗迹,废土争锋,模拟对战)获取芯片,为基因模块强化解锁全新的主动技能,同时提升角色的各项基础属性,是前期提战的主要方式。

战力等级跟上了,游戏基本就没问题了,中后期就是慢慢积累材料养成的事情了,只需要记得随时更换装备,或者有不用的装备出售用所得货币提战即可。


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