战双帕弥什4399版下载 v2.10.0.1701577732 安卓版
游戏介绍
战双帕弥什4399版是一款末世冒险题材的3D动作格斗游戏,在游戏中运用了后机械时代ACG美术风格,搭配上庞大的世界观以及各种不同的人物故事将未来世界真正的展现在了玩家眼前。在游戏中玩家需要收集不同的角色并进行培养,然后运用不同的角色搭配将会是玩家闯关的关键。
在战双帕弥什4399版中不同的角色可以根据各自的能力进行队伍的划分,比如物理队、雷队、冰队、暗队等等,其中不同的角色在各自的队伍中又有着不同的定位,玩家需要根据自己的角色养成状况随时进行队伍的调整,这样才能在闯关冒险中轻松战胜敌人。
游戏特色
1、玩法新颖
采用的消除的方式进行,也就是角色技能的释放是由右下角的技能栏随机出现的技能组成的,三连组合可以释放特殊的人物技能
2、内容丰富
多剧情关卡,多人物,因此游戏里玩家需要合理的搭配自己的队伍,养成他们,提升他们的English,帮助自己更好的进行战斗
3、二次元动作rpg游戏
战双帕弥什游戏画风好评,无论是人物立绘,还是游戏建模以及人物模型质量都是非常高的,玩家视觉上的体验还是不错的
4、剧情优秀
战双帕弥什游戏不会让玩家感觉到无聊和拖沓,特别是新手教程也是好评,没有过多的啰嗦指引的同时还能够很快让玩家们上手游戏
战双帕弥什4399版部分物理队人物解析
深痕
强大的输出与续航能力
尽管S级时输出能力稍显萎靡,但SS0便能开始发力
操作难度很低,比较吃球量
唯一缺陷只有核心被动剑舞面对高速位移角色比较疲软
物理队新神
凛冽
大范围强减防
受于官方对物理队的不平等待遇。
没有她后期物理队会相当的不好过
打起来能减抗能副C
部分情况还能主C
比较大的缺憾就是装甲型三板斧的限制无法在场长时间输出,但跃升后可以弥补这个缺陷
不过无可否认的是她就是当前物理队的核心角色
仰光
出色的救场能力
手残和萌新之友
前期苟图相当好用
但出现指导系统后玩家前期战力提升极快
没有很大必要养成在她身上
跃升后的她将获得必杀入场泄球并为下一入场角色提升暴击率的能力
是后期物理队必做角色,当然
很有可能因为物理增幅的迭代被踢出新生代物理队
深红之渊
深红之渊有强大的爆发能力
第一次启动极快
而且爆发很高
对单伤害量比较可观
但作为脱手爆发角色
她的重启略慢
高难本表现和老五乱数相比时常难受不少
特别是位移多的血牛怪物
以及拥有刚体和不动词缀的敌人
剑气状态无位移不灵活、对付高攻击欲望怪物攒球麻烦、蓝球增益持续时间短等方面都很致命
群体怪因为没有聚怪方面技能
相对依赖爆裂等工具人的QTE聚怪能力
在拥有聚怪能力的辅助机出现后打群怪情况好转不少
战双帕弥什4399版战区攻略
一、前言
观前提示,本攻略为战区基础攻略,不涉及人物教学、配装教学,有需求的指挥官可以自行搜索相关作业或者基础攻略。本攻略不进行细分,以通用为主。希望能帮助各位更轻松地抄作业或者战区入门。
二、新版战区情况介绍
可以看到战区奖励增加了不少,战区币和凭据都能大量获得,英雄和传奇还能获得专门的徽章,聊天时显示在昵称左边,不同战区保级位个数晋级位个数也不相同。右边的保级分,功勋点数累积方式也不相同,比如进入传奇会先扣除100点,然后因为英雄第一晋级加25点,传奇前六降级返还75点,第二期开局又是100功勋值,这样就能英雄传奇升降,因为功勋点只有攒满100才能晋级传奇。
新版战区分数计算方式发生较大变化。单怪战区杀敌分数为25伤害获得1分,双怪战区杀敌分数为50伤害获得1分,群怪战区杀敌分数为100伤害获得1分,一波固定增加5w分。所以怪脆的时候要尽量追求更高的波次。战区波动越高,怪物越肉。
新版战区怪物所有抗性均为60%,对应属性降低40%,也就是本区抗性为20%。不同怪物免伤和血量不一样。新版战区怪物受到对应属性伤害翻倍,所以跨区几乎不可能了,这就要求各位指挥官需要队伍配置齐全,五种属性的队伍都需要一定的养成。
目前战区顺序,前面单双怪,后面群怪。全境buff不好说。
火 雷
暗 冰
物 火
雷 暗
冰 物
三、战区通用知识
首先,我不会雷队流程,火队流程,物理队流程。挨个说,因为不同角色不同配置的流程都是不一样的,无法面面俱到。我只会提供一些通用的思路,结合视频学习效果才好。
1、减抗的覆盖:本游戏各种buff里减抗是最为重要的,因为减抗手段比较稀缺,而装甲职业技能够直接削减20%以上的免伤。装甲职业技是debuff,怪物刷新后buff也会消失,为了保证buff的覆盖率,需要用到“双拉”。就是先消球召唤装甲qte,清除掉一波怪物后利用达芬奇效果再次召唤装甲qte,避免了qte长时间的冷却。
不过一些二代装甲可以做到持续减抗,就不需要双拉技巧了,总之,主C爆发的时候减抗在,装甲的任务就完成了。
2、CD:本游戏存在各种CD限制,换人CD,超算CD,qte的CD,意识效果CD,各位指挥官需要控制好CD,不能浪费。CD溢出一秒就慢一秒,一次两分钟的战区慢5~6秒的话,可能有30w分的差距。
3、伤害控制:本游戏角色有各种不同的伤害层次,以囚影为例,登龙和大招是两种主要输出手段,而登龙又有好几种不同无光值的伤害。再考虑战区buff,囚影这个角色的伤害层次非常多,所以这个角色战区想要打好就很困难。伤害越高需要的球和时间就越多,而每波怪物血量也不一样,为了节省球和时间,就需要对应的伤害层次打法来应对不同怪物,避免伤害溢出。比如一波很脆的怪,你选择用一个花费大量球和时间的600无光值登龙来解决,很明显是不合理的。
以上为战区的三个要素,需要结合视频和实战理解,摸清楚流程和细节,打出想要的分数。
同时,每个队战区是有一个大致流程通用的,只要角色和配置不发生太大变化都能使用,所以只要练好一期,后面只会因为细节问题而差一些分数,各位不用担心好不容易抄一期作业下期又不会打了这种情况,批发分也会比之前完全不会的时候高不少。
四、不同怪物阵容解析
1、困兽犹斗
敌人全部都是一只一只的精英怪或者BOSS,这种怪物阵容没有聚怪的要求,所以各位用来聚怪的雷鸟或者老虎可以换成伤害更高的辅助机。敌人的类型有很多,构解囚徒、北极熊、齿轮、滑板、修女、鲨鱼等等,敌人的一些特点也需要掌握,比如囚徒一般都很脆,北极熊都很肉,鲨鱼滑铲的时候是无敌状态。
这种怪物阵容每4波肉度大幅提升。这个怪物阵容是最好打的一种,因为不会有漏怪的烦恼。
2、祸不单行
这种怪物阵容是两只精英怪两只精英怪刷新的。它对聚怪的要求也比较低,但并不是没有,对于没有聚怪能力的角色来说还是推荐带雷鸟或老虎。
这种怪物阵容也涵盖了大部分精英怪,例如武藏、构解囚徒、北极熊、构造体、阿枪阿箭等等。同一波两只精英怪的肉度也不一样,需要提前熟悉然后主要针对更肉的精英怪输出,另一只精英怪也不能落下。同样,波次由低到高,怪物也越来越肉。
3、合军聚众
一精英+多普通的怪物模式,和老版战区最为接近,聚怪要求较高,主要针对精英怪进行攻击,但是也不能漏怪,因为新版战区较肉,aoe很难打死。
其余也不需要多说,各位应该比较熟悉了,防着点信使还有弓箭手的后跳就行。
4、斗众之势
每波会有3~6只普通怪物,这些怪物根据种类不同肉度也不同,一般来讲园丁是最肉的。各位盯着最肉的怪物攻击就行。这种怪物阵容不能漏怪,各个都是BOSS级血量,漏一只就是再打一遍了。不过普通怪没什么恶心的技能,处理起来比较简单,就是非常肉而已。
五、不同属性人物配队
物理队主流:深痕+罗塞塔+仰光,没有罗塞塔和仰光可以换成其余强力装甲和含英。这个队伍的打法就是深痕单C,深痕携带阿呆,放完二段大之后用消球或者核心回复能量,直接再次开启一段大,不用等超算CD。由于深痕的输出远远高于罗塞塔和仰光,我个人认为任何情况下3S深痕都可以单C打就行了,2S3和2S0深痕就看情况决定是否单C。罗塞塔双拉保证装甲覆盖率。
没有深痕的话就选择白毛或者乱数,和罗塞塔仰光或者其余角色进行轮切。
火队主流:超刻+极昼+遥星,没有超刻或极昼或遥星之一,可以用异火/烬燃或者苏菲亚或者脉冲替代,这个队伍是轮切打法,因为三个角色都很难站场,外加增幅职业技需要换人触发。核心是遥星开启大招后会在后台持续召唤导弹减抗。
极昼和遥星全部没有的时候,就用超刻站场单C,苏菲亚和脉冲辅助,超刻的CD是硬性的8秒,这中间只能三消补补伤害。如果没有超刻,就用烬燃或者异火单C站场。
雷队主流:囚影+增幅+雷薇,增幅型角色没有奶共就用流光代替,流光有奶共就不用增幅。没有雷薇就用雷库代替。这个阵容就是囚影单C站场输出,囚影携带阿呆,在二段大之后,直接蓄力进行居合,居合给的能量能够开启一段大,就继续消除红黄球登龙二段大循环即可。同样,囚影输出远远大于雷薇,任何情况囚影单C即可。
没有囚影的玩家用黎明代替,可以黎明和雷薇一人打15秒。没有雷薇就黎明单C,跃升黎明的伤害还是远远大于A级辅助的。
冰队主流:冰露+艾拉+冰库。冰露没有用邦比娜塔代替,冰库没有用常羽代替,艾拉是可肝角色大家都有。因为艾拉是增幅角色所以这个阵容打轮切,不过艾拉的攻击范围较小,冰库qte的范围也小,冰区群怪并且没有冰buff的时候,各位可以考虑用配置高的物理和雷去跨配置低的冰队。
暗队主流:露娜+sss幻奏+辉晓。没有露娜用夙星代替,没有辉晓就用暗能或者21号代替,这个阵容由于幻奏是增幅型角色所以打轮切。SS幻奏是否打轮切就要考虑考虑了。
没有sss幻奏可以用暗薇拉代替,进行露娜单C或者夙星单C,这里给个数据,222露娜极昼暗能共鸣320,露娜单C,比333.0七共鸣物理队打暗区的分略低,都没有buff加成情况下。所以高配物理队跨掉低配暗队还是没问题的。
六、总结
由于全境buff种类较多,并且库洛真的会调整buff而不是固定的,本次攻略就不对全境buff进行解析介绍了,不过各位在打战区之前肯定是要留意一下buff的,buff描述也比较通俗易懂,需要注意的是有些buff几个角色是可以通用的,比如卡列buff三消加普攻伤害,那么囚影也是可以用的,囚影的登龙属于普攻伤害。有些buff描述容易混淆,比如囚影是连续2次同色消球才会加雷伤,而不是异色。
现在的战区想要跨区需要达到2分钟时间内4倍伤害的差距,很难,但不是不能跨区,二代C的输出能力碾压所有角色,而如果这个二代C能一直输出呢?各位指挥官如果某些属性缺少队伍,确实是可以尝试用高配物理队或者雷队进行跨区试试的。
打战区主C的武器共鸣必备死线计时,但也有例外,比如轮切的超刻就不用死线。因为时停是不会停CD的,动画期间CD照样转,那么汉娜和死线在时停多的队伍里能够比原来多触发两次,这是比较重要的。增幅和治疗的话就是两个奶共,装甲必备减抗。
打战区主C的辅助机基本都有专属,不需要专属辅助机的角色打群怪的话,最好还是带上遥星的专属辅助机,也就是虎机。
那么本次战区攻略到这里就结束了,现在的战区已经比起手法和操作更注重配置了,一般来说,ss英雄保级,sss英雄传奇升降,sss+传奇保级是定型了的,一般的操作差距是弥补不了配置的差距的。
当然,运气和技术实力顶中顶的话,全ss0也有希望偶尔传奇保级一期,全sss基本能常驻传奇保级。只是说明一下目前的低配上限。
各位指挥官入门之后还需要多加练习,参考同期B站视频流程,争取不做sss打不过ss,sss+打不过sss的丢人玩家。
更新日志
一、新增角色|武器|涂装1)新增A级泛用机体:「布偶熊·觅语」2)新增6星武器:「骇客锐音」(觅语专属)3)新增涂装:「绚彩节拍」适用角色:布偶熊·觅语「寂夜余尘」适用角色:万事·明觉「不羁制造者」适用武器类型:战术耳机4)「绮愿稚梦」涂装研发「绮愿稚梦」适用角色:丽芙·极昼5)战略评定手册-映射档案
二、新版本内容&活动玩法1)主线剧情第29章-源解信标2)继承者追索-角色试玩关3)7日登录签到奖励活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励4)禧夜灯火签到活动活动期间累计签到3天,即可领取包含活动角色研发券*250、中型血清组β*1、表情「放烟花啦~」在内的全部奖励5)区块开发-材料关6)绩点结算-材料商店7)绽罔织潮-BOSS挑战
三、跃升系统「丽芙·极昼」加入跃升系统,指挥官可在「丽芙·极昼」培养详情页中进行跃升培养
四、蒲牢大冒险选词组句,书写蒲牢的江湖传说
五、熊熊破坏王移动、破坏、消除!熊熊的方块挑战,堂堂开幕!
六、喵星淘金新增特殊太空资源、改造及关卡机制