这就是警察2手机汉化版下载 v1.0.21 安卓版

游戏介绍

这就是警察2手机汉化版是一款策略模拟游戏,由Weappy Studio开发并由THQ Nordic发行,原先只有PC版本,由于广受好评所以被移植到安卓手机上了。在这里玩家将扮演一名警察局长,负责管理和指挥警察部队,应对各种犯罪事件和紧急情况。游戏采用像素风格的视觉风格,结合了剧情驱动的游戏玩法和策略元素,让玩家体验到警察工作的压力和挑战。

这就是警察2手机汉化版游戏介绍

在这就是警察2手机汉化版中,玩家将面临各种复杂的犯罪案件,需要做出决策来解决问题。玩家需要管理警察部队的资源和人员,提高他们的能力和技能,以便在危机时刻有效地应对。同时,玩家还需要与当地政府和社会团体合作,维护公共安全和社会秩序。游戏中还有许多隐藏的任务和谜题等待着玩家去解决,玩家需要思考和策略,才能在复杂的环境下取得胜利。

游戏特色

深入独一无二的故事推动体验

欢迎来到夏普伍德,一个寒冷而严酷的边境小镇,充满了暴力,没有人是完全无辜的。这个城镇是走私者、帮派和尖叫的民粹主义者的老巢。为了维护和平与秩序,年轻的警长莉莉·里德(莎拉·汉密尔顿)不得不与逃犯杰克·博伊德(乔恩·圣约翰)合作,并祈祷她的危险计划不会失控。

参与战术战斗

在最危险的操作中,游戏将切换到回合制战斗。召集你最好的警察团队。仔细研究地形,调整计划,悄悄接近嫌疑人并使用非致命武器和装备如果情况允许的话。没错,有时枪战几乎是不可避免的,但要小心:“this is the police 2”游戏没有生命值。一颗子弹就可能让警察丧命。

成为一名真正的侦探

收集证据,研究案件材料,审问嫌犯并将罪犯送上法庭。如果嫌疑人是无辜的?也许是时候看看是否可以收买夏普伍德的法官。

掌管警长的部门

你的下属不仅仅是一些资源,他们是有各自长处、弱点、恐惧和偏见的活人为了存活,你必须应对所有这些人。你的人喝得太多了吗?或者总是有不上班的借口?还是他拒绝遵守命令?如果想在这个部门维持纪律,你必须施展坚定的手腕。

这就是警察2手机汉化版游戏特点

投机快速赚钱攻略

尖木镇商店帮你忙,让你轻松成为尖木镇最大倒爷,囤积居奇,投机倒把,大发横财。

影响物价的大事件

首先是大雪封路,尖木镇与外界交流被切断,全部商品的价格会在封路期间不断上涨。把游戏前期缴获的值钱玩意儿存到此时再卖个好价钱吧。若早期有闲钱,可以买些金条存着,此时卖出可大赚一笔。

封路结束后物价恢复正常,然而不久尖木镇电站大修,柴油与便携发电机的价格会暴涨,不用迟疑直接清仓,两者的价格不会在电站大修期间继续上涨。

平日里的倒买倒卖

从安娜·斯蒂芬诺维奇(黑牙老太)那里购买巨人牌牛奶巧克力、皮靴(利润最丰厚)、七海牌辣椒、桃子罐头,随后直接将这些商品卖给劳里·范·维德博格。赚的钱足以应付警用装备和警员培训的花销了。

实用技巧汇总

1、关于突击

有两种突击,一种是要提前准备3天的突击,还有一种临时突击,需要在今天之内搞定的那种。

可以一天的最后再计划突击,注意的是要在“警员在去最后一个案件的路上”就进行突击,警员把最后一个案件回来的路上是不能再点那个突击了(每天这个时候镜头拉近,只能慢慢看警车开回警局,还不能直接像一代一样点下班)。

需要注意的是3天准备突击尽量晚一点安排人,因为一旦安排上了,剩下时间都不能调用这些人了(然后就开始进入每天因为人手不足而拉环入不敷出的时光)。

突击的时候潜入流,尽量避免枪战,一大起枪战,子弹不长眼,恐怖分子一开枪伤到我们的人,就是医院4日游,更别说死了真的超级麻烦。

突击除非人生非常不够,千万不要带对你有意见的警员。戴帽子的就是对你忠诚的,你叫他干什么他都会去。不戴帽子不光是突击的时候不听你指挥,平时还不会去一些私活(平民的一些请求)就算是出警也是各种奇怪要求(说的就是那个女权主义者)新招的警员都是没有帽子的。对你有意见的警员非常危险,还喜欢大老远就玩枪战。(我中途收了一个600战力几乎要满属性的战神,但是他刚进来没帽子,速度还只有一格,一次突击他就自己一个人单干了。然后就只有他中枪医院四日游)

再说突击的时候,速度最重要,然后是射击,之后是智力一格(因为要开锁)。

尽量玩潜入流,比如一个房间里面有三个敌人,我们可以大门外面躲两个警察,窗子偷偷打开然后窗后面躲一个。

然后需要所有警员用一格行动力就冲到敌人面前(所以说速度真的很重要,那种速度0的警员干脆不要带好,只有一格行动力,还贼慢)。

主要是千万不要心急,同时冲进去,能警棍敲就敲晕,不行就直接刀掉(不知道制服敌人和直接杀死敌人哪个得分高)差一格距离也可以电枪或者辣椒喷雾。总之一回合把房子里面所有人都制服,千万不要心急,看准好距离,别冲到敌人面前没行动力了。

过一回合记得把活着的都拷了,这种潜入流优点就是虽然慢,但是非常稳,不会触发警报,更不会出现警员伤亡。

还有就是不一定非要把行动力用完,甚至一个警员需要在一个地方等待就位好几个回合。

还有就是狙击手一定要记得用!虽然狙击手不会出现在地图上,按空格,在下面的面板选中他就可以狙人了(一般一个突击行动里面只能狙一次)在潜入流里面可以最后的时候用(非常好用了,因为是必杀)。

注意的是加油站那个突击是埋伏,选几个枪法好的去玩枪战吧。

枪战局就是堆人数了,人越多越简单(因为名中本身就是看脸的东西)。

2、破案

前几个案件是兜帽男用木杖撬门,滑板男孩偷走录像带,护士谋杀老人,流浪汉用手推车偷发电机。

一般凶手是谁还是比较容易判断,这次只有6张里面选5个,算是比较简单了。最后抓凶手只要警力够是肯定能抓到的。

(不像一代里面,辛辛苦苦终于破案了,最后抓人还让凶手跑了是最难受的)。

3、关于平时出警

这次不像一代只需要堆警察数量可以了,对警员属性的要求非常高。以前我们可以慢慢把一些战5渣(我一代还把佩西练到600多来着)慢慢带上来。

首先是警员属性>点数,还有出警尽量不要一个人去,就算是战神警员也不行。每个出警都会让你做出判断,即使是战神警员也会有薄弱的属性,很容易翻车(除了那个满属性的那个人,我不知道是初始的还是后面才来的,太厉害了,就是每次都喝酒,被我拉去戒酒了哈哈哈哈)。

一些选项就是能电击就电,警员里面有枪法好的就开枪,隐匿和谈判三格和两格都可以选对应选项。

4、一些其他小技巧

狙击手就是一代的特警,只要在出警的时候狙死了人,狙击手今天就直接回家休息了。

医生的金条如果没什么钱就先别去完成请求了。

戒酒或者泡温泉的那个是必须要凑齐两个人的,比如你这一天只有一个人嗜酒,那么人数不够,是肯定不能去戒酒的。嗜酒的人每次上班一定是醉酒上班(所以越早戒越好)。

关于海王星的请假一律不要同意,对你不忠诚人的请假一律答应。

东西可以卖的,特别是违禁品,在要交20w的时候缺钱可以卖。

破案只差一张照片,第二天叫一个白板战五渣去侦查就可以(就算是智力0也依然会给你最后一张照片)。

醉酒警员好像这一代不会再出车祸直接牺牲了,最多医院四日游(然而就算是两个战神带一个醉酒警员,醉酒警员也可能车祸)那个医生说100直接康复慎选,有可能直接医死了。

可能很多人觉得开局太难了,我也觉得,可以适当sl,甚至放弃一些突击都可以,有几天拉环被扣成0也可以(只要不连续三天)现在我拉环都100多了,有运气好的几天一天能赚50多。这游戏就只有前期很难,后面慢慢走上正轨就很好玩了。

第一个黑帮那个拷问只能医院才行,拷问死人了就sl。医院让你送胡椒粉和咖啡粉那个翻译错了,在杂货商人可以买到“七海红辣椒”和“超赞咖啡”(我被这个卡了十几天)。

录像店那个任务一定要做,后面每天给你分红的。

挑选行动队员技巧及技能分类

挑选你行动的队员要保证两点:

第一,对自己忠诚,警员头像带着警察帽的是忠诚的,披头散发的在行动里不听指挥蛮干,十有八九触发警报不是自己死就是害了队友;

第二,精力不能是红的,否则只有一个行动点,一个行动点的警察没法实施近身暗杀,只能蹲掩体后面开枪或者帮队友在窗户边开视野。

行动前带好技能,我个人把技能分三类:

第一类,如果是嫌犯不知情的开局,多带暗杀向的技能,室内暗杀,一级智力给的飞贼是必备(在嫌犯面前开窗户他看不见你敢信);野外暗杀,一级智力的视野有用;通用项,三级速度给的迅捷不错,三级隐蔽给的忍者太强(未拉响警报时,一回合三个移动点,甚至可以近身双杀),二级隐蔽的消声器可以求稳。室内暗杀的策略是先侦查,每个房间都在窗边蹲人看看几个人,罪犯的路线都是很简单的,(玩过刺杀类游戏的朋友应该知道),所有成员在窗边门边就位,在一个回合内制服房间里所有罪犯,所以一般是要我们人比房间里罪犯人多,除非你有忍者双杀,但其实有忍者也很难双杀。小细节是,当你能确保制服犯人不会被发现且有足够回合数时,不要用小刀直接杀,先用警棍打晕,下个回合再逮捕,因为逮捕比击杀给的启瓶器奖励多。(我每次打完一个战斗经常得个60多个启瓶器,但是第二天就各种倒霉入不敷出)用警棍是因为警棍是永久的,胡椒粉和电机是一次性的,多留点处理日常案件吧。

第二类,就是战斗型技能,以射击为主。要是你万一碰了警报,或者剧情设定一定触发警报(有一个任务是去加油站杀一个人,我一看不就是一个人么,我三个小警员一个狙击手足矣,结果被骗了不是一个人,而是周围一圈人,中了埋伏,真是大意了:D),这时就得硬碰硬了,有用的首先就是射击,射击低的警员带一级射击给的提高精准度,甚至警员射击没学,学了速度,有三连射也可以带上(麦克雷),射击等级高了,击中的概率就大了,就没必要带一级射击的提高精准度,可以学二级射击的精准射击(通常必中),三级射击的幸运一击(更灵活)。射击算是攻击类技能,说到防御类技能,这里没有让自己更肉的技能,警察和嫌犯一样挨一枪不死也残,但是速度一级的闪避概率和隐蔽一级的小型掩体可以提高生存率,速度一级的拦截也算是个防御技能。力量这个属性乍一看好像和打架有关系,其实战斗中无卵用,一级力量的破城锤远不如一级智力的飞贼,一级力量提高警棍眩晕时间实战中也没用,实战近身都是用小刀,一击必杀,没人用警棍,警棍只是闲来无事时为了逮捕提高启瓶器奖励用,堂堂三级力量居然给的是搬运工,除特殊情况没人选。再来就是震撼弹,实战中没有把握射杀想保警察性命时不要舍不得,以及敌人抱团时有奇效。另外一个是狙击手,狙击手开一枪要四回合装弹,所以,一种策略是在较安全的掩体和敌人拖着,因为敌人没有狙击手而咱们有,但是怕嫌犯以数量优势近身,另外任何掩体也不是绝对安全的,嫌犯开一枪哪怕只有10%的概率命中,也是有可能命中的,所以战斗实际是下策,万全计划的暗杀才是上策。

第三类,是辅助型技能,根据行动地图不同而不同。野外暗杀,二级智力的猎人可以发现捕鼠陷阱,有围墙的地图需要二级力量的翻墙(力量终于有点用了),有炸弹的地图三级谈判的延长时间以及二级智力的拆弹,通用项是三级智力的智者,可以显示全部嫌犯位置一回合,一次性使用,很强,二级谈判的审讯也有同样效果。谈判技能给的劝降和放下武器通常没用。

行动到最后剩最后一个嫌犯没杀,让多余的人手把战利品捡起来再杀。注意细节,能贪一点是一点,毕竟一周20000的保护费不是盖的。


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