重返未来1999手游下载安装 v1.0.3 安卓版
游戏介绍
重返未来1999是一款以20世纪为背景的旧日时代卡牌手游,游戏的配音极为出色,不像是其他二次元手游日配,这款手游第一次采用了英配,中配也采用了译制片,让玩家深入其境的感受到20世纪。游戏中拥有神秘学家,即可以是巫师、魔法师,又可以是怪人。感兴趣的小伙伴们可以下载游玩。
重返未来1999玩法与卡牌游戏大体相似,玩法上进行了优化,在进行战斗中,敌我双方的血条底下有着黄点,这个黄点是角色的大招的进度条,玩家使用技能时或者合成高等级的技能可以增加进度,当黄点成功全部点亮时,玩家就可以在下一回合使用大招。
游戏特色
【吟咏秘术,倾听神秘之音】
一个神秘学家与人类共存的世界,人们对他们有很多称谓:巫师、魔法师、怪人们……
【回到过去,重演旧日时代】
古老的事变会在当下二度上演,时代的三幕五场在眼前呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的*瞬。
【全英配音,译制片风格中配再现经典!】
在这段旅途中,你可以任意选择以英语或汉语为主要演出语种,附赠少量方言口音、其他语种及不可知语种的丰富配音体验,请恣意享受这怪奇盛宴!
游戏亮点
1.玩家将成为游戏的主角。如果你有能力穿越时空,你就需要完成你的使命。随着剧情的发展,你可以了解更多的真相。
2.每一次大雨都需要寻找和自己一样的人,一起躲过大雨。
3.点击式操作方式,轻触即可触发后续内容,关注每一个选择。
4.和不同的二次元角色进行探索,展开一段独特的冒险之旅,超级丰富的游戏剧情内容。
游戏优势
1、刺激动作战斗,炫酷技能华丽特效,轻松地终结你的对手,展现战士的实力;
2、未知的幻想试着等候着勇者们前来探索,这是一个被魔物占领的世界,不要畏惧;
3、各种可怕的boss都需要玩家集结一同出击解决,单挑可能会很难快速完成游戏。
游戏优点
*每一个故事都以不同的方式给玩家呈现出来。
*让你在游戏里面可以欣赏到风格各异的NPC角色。
*不管是什么样的角色,他们都拥有着非常强大的技能和能力。
重返未来1999公测注意事项
1.不要看排行榜!不要看排行榜!不要看排行榜!
特别是现在都是三测的排行榜,公测很多角色都有改动(比如说红弩箭被削,星锑改动,槲寄生加强)等风评稳定后再说,或者干脆不管它(避免出现强度焦虑,毕竟这游戏的主线赠送队都能通)
2.不看排行榜,我该练什么呢?
先把赠送队练到洞一(会全额还返养成材料)之后酌情练有需要的赠送角色(比如说缺主c强烈建议练一个小春雀儿)
此后,大家可以根据配队需求来练角色
首先需要一到两名c位,抽到的六星主c直接练就行了,绝对是不亏的,不要管强度榜(我真的是服了未锈凯这种打梦境绝对的高强度主or副c被某些人排t2)如果输出不够补充一个低星小春雀或狼群就好,优先把一个主c练度拉高,最好不要雨露均沾来练角色
其次需要一个强力奶 注意,这里说的是强力奶,因为在高压本弱奶根本奶不住,除非你上减伤副c (比如说apple这种单奶后期就难当大任,也就前期用用还行,当然你不打算打高难也都无所谓)比较推荐大家练气球派对或苏芙比, 泥猛 兔毛手袋虽然奶量一般但功能性拉满如果没有其他生存角色也推荐练起来
最后需要补充一个功能性副c或辅助(当然此类角色优先级不高不练也行) 由于很多BOSS伤害集中在至终仪式也就是大招上,所以练一个削减激情或者封印大招的角色是很有必要的(星锑 柏林以东 x 拉拉泉 特别提一下三星拉拉泉的逆天大招减5点激情,平民练一个不亏) 此外如十四行诗的缄默某些时候也可以发挥出特殊效果。由于很多BOSS受数次控制后就会免控,控制角色目前只推荐槲寄生
3.该用什么样的心态玩这个游戏?游戏肝吗氪吗?
游戏目前的内容相对来说是比较少的,大家玩的时候放轻松一点就好,游戏剧情是很不错的,非常不建议跳过,不然玩一下子就长草了。至于肝度调整后应该是不怎么肝的,氪不氪看个人,不氪也是能玩的很舒服的[嗒啦啦4_不愧是你]
4.开服两个up池子该如何选择?
目前来看两个角色都很强,不过还没开服我暂时不作过多评价,xp抽卡就行了。作为一个强奶苏芙比的不可替代性可能会更高一些,当然抽哪个其实都无所谓的。
5.不要天天惦记着你那个破人工梦游了!(相当于深渊)
建议能打多少打多少,随便拿点奖励就好,这东西打到后面会锁你角色,所以前期就别天天想着通关了,练多个角色也要从长计议,一开服就盲目练多个角色是很蠢的行为(xp党,氪佬随意)
最后祝大家游戏愉快!过段时间我也会出一些1999攻略,我们暴雨中再见~
重返未来1999新手攻略
开荒培养优先级:
①灵智:只有x值得前期投入资源培养,而且必须在御四家拉满之后再开始考虑培养,而且x的定位要搞明白,他前期养起来只是做一个驱散清激情的工具人,打梦游之类的高难本碰两下打不死就行了,不需要投入过多资源;
②兽:百夫长>帕米埃=坦南特
杂耍(百夫长)就不用多说了,目前版本最强C全阶段无敌无脑,在毛子(红弩箭)被一刀砍没了暴击转爆伤后,更能稳坐T0第一人的宝座,抽必拉满,拉满永远不会后悔;
帕米埃定位是治疗副C,洞三之前心相共鸣培养没上来之前,可能会觉得很刮痧,但是洞二之后到洞三开始逐渐强势,这张卡推荐的理由是强大功能性和后期显著的单体爆发残血收割,并且前期培养的收益也不低,洞一解锁传承一(洞悉一被动)就会有很可观的伤害,神秘术对低血量角色附带额外治疗也可以在帕米埃前期面板很低的时候打出不俗的效果,带帕米埃可以让你在不那么高压的环境下省下一个奶的位置去带拐或者C,是一张万金油的百搭卡,强烈推荐培养,建议一队拉满之后优先培养;
坦南特是一个单体现实减抗保护拐,她小技能提供的群体护盾自带减伤,并且可控的单体减物抗是游戏中十分稀缺的debuff属性,强大的群体保护能力也可以让你在面对中高难度环境可以舍弃治疗位,多带一个副C或拐来加快攻略速度,你值得拥有,强烈建议御四家拉满后直接开始练;
③木:小春雀儿>泥鯭的士(安安)>苏芙比(苏苏)>柏林以东
小春雀儿就不用多说了,官方目前的亲生四闺女(老大杂耍,老二苏苏,老三安安,别问我为啥没14,14寄了)还是资源返还角色,无脑拉满就对了,极限伤害被星级所拘束了(小春雀儿四星角色最高只能洞悉二,五星六星才能洞悉三),练起来打打中低难度本没有任何问题,而且本身低星,养成消耗的资源比高星少很多,可以快速成型,强烈推荐第一顺位培养;
安安在公测删除克制减伤后,强度已经超越了苏苏,自带增伤、控、奶和独特的自我升阶机制,暴击技巧满级是和百夫长一样的1348,注定了安安越到后期输出越爆炸,升阶机制可以节省很多给安安的合卡成本,最大化伤害收益,唯一缺点就是两个状态的转换基本决定了你的每个回合去出什么卡(也不是绝对的,可以顶着debuff嗯出)强烈推荐培养,但是建议苏苏洞二满之后再开始养;
苏苏是一个治疗混伤副C,自身身板够硬,传承和至终(大招)的机制,让她可以在瞬回缓回之间转换,传承三更是加强了这一转换特性,是目前全角色最适合攻坚高难的奶,且自身至终引爆全部剧毒层数全阶段都有着不俗的群体伤害,在公测删除属性克制减伤后,她最强势的本源毒伤也没有三测那么强了,因为权衡了一下她的功能性确实比不过安安,所以将她排在了安安之后,极其强烈推荐和御四家拉满后培养;
柏林以东是一个群体减抗增伤现实C,强力的群体debuff让她可以在主C和副C之间灵活的反复横跳,高倍率至终附带的封印也很具有针对性,而且目前木能打主C的也就这俩,美中不足的是仅仅只有C的暴击技巧成长锁定了她的伤害上限,但是传承和神秘术(小技能)提供的增伤也让她在全输出角色中占有一席之地,推荐春雀儿拉满之后再考虑培养;
④星:玛蒂尔达>夏利>星锑>红弩箭
玛蒂尔达看传承和技能估计是个技巧C,作为星系首推,人手一只的C,无脑拉就行了,自身神秘术附带降抗爆和穿透,至终和传承的额外暴击率提升让她可以在中期开始发力,估计又是跟14的灵魂绑定卡,十分推荐在御四家之后优先培养;
夏利是一个精神主C,将她排在第二是因为这是开荒推荐,星锑和毛子前期都很弱,不适合开荒,准确的说是开荒的表现不尽人意,夏利S的攻击成长搭配极高的神秘术倍率,让她的伤害在全阶段都具有压倒性的爆发,美中不足的首先是C的暴击技巧成长,注定了她洞三之后会比技巧C乏力一些,但是传承带来的增伤也略微缩小了这个差距,其次是她神秘术‘予你风暴’的额外附加伤害是和角色血量状态挂钩的,想要打出满额的倍率需要压低自身血量,却又和自身传承三冲突,在三测,这个问题是通过叠加塑造来解决的,不知道公测塑造还能不能弥补这一缺点,强烈推荐御四家之后首先考虑培养;
星锑:毛子削了之后,星锑站起来了,传承一自带的50%暴击和暴击转爆伤让她在前期就能有一定直观的伤害体现,但是过低的倍率和需要间断的攻击节奏注定了她的总dps不会太理想,目前来看她强力的至终buff更适合放在队伍中担当副C,配合星锑暴击降低激情的神秘术,也能打出很不错的联动效果,不推荐一队主C拉满之前培养;
红弩箭是一个暴击技巧主C,喜闻乐见官方指定后期第一大C被削了,直接砍了一大刀,传承的削弱使得她后期更拉了,洞三之后强度没那么离谱了,但还是在线的,抽到也不要慌,这个游戏中每一个技巧C养起来都不亏的,不推荐一队拉满之前培养;
⑤岩:十四行诗>温妮弗雷德>讣告人
十四行诗是一个控制增伤拐并兼顾一定输出能力,身为资源返还角色无脑拉,嫖返还就行了,虽然三测强度滑铁卢,但是可观的伤害加上增伤减伤buff,也让她在一众辅助角色中脱颖而出,只能说没以前强了,但还是可以用的,强烈推荐第一队开始培养;
温妮弗雷德是一个群体续航现实C,因为岩没有拿得出手的大C,温妮只能勉勉强强的排在第二,这张卡我的感觉是很鸡肋,群体伤害很可观,但是对单前期很弱,独特的叠层传承更注定了她打不了爆发,神秘术的百分比扣血虽然有至终可以吸血,但是极低的倍率让我不禁怀疑策划的数值安排有点太过于保守了,我不太看好她三测的强度,不过我听说公测要增强,培养与否看公测强度吧;
讣告人是一个群体保护拐,至终的群体40%增伤和免死一次仅次于未锈铠的群体增伤50%,差别在讣告的增伤持续三回合,未锈铠的只持续一次出手,三测小调整让她的祷言(免死buff)被破除后有了一定蚊子腿的回复,只能说聊胜于无,推荐在一队和二队主C都拉起来了之后再养,自身神秘术附带的净化也让她的功能性十分突出,推荐培养,不过不建议优先培养;
3.开荒无脑一段话流~
进游戏推主线,主线解锁水车(抽卡)后领邮件无脑抽up池苏芙比,不管歪没歪,直到抽出来为止,抽出来以后再去抽新手池(原因最上面提了这里就不过多赘述了)优先培养十四行诗、小春雀儿、Apple、莉拉妮这四个资源返还的,等领完返还资源再考虑继续养这四个或者其中的几个,还是养别的卡别的阵容,纯萌新建议无脑拉满御四家即可。御四家都到手之后,推主线,有能力的直接四章结束,没接触过游戏的,不懂机制的萌新能推到哪算哪,返利玩家建议直接买第一周的980资源礼包(只买这一次)建议非佛系玩家(划重点)买体力从5.31一直买到6.15,每天只买一次就行,边推主线边跟着新手手册任务走,推图的同时顺手把任务也给做了,主线推完个人建议边拉练度边肝家园本,尽量七天内把家园全都拉满,然后就是日常录像带提练度屯雨滴打梦游了。
最后,我个人推荐的开荒培养可能没有你们喜欢的某些角色,你们可能会觉得奇怪:为什么xxx也很强你都不推荐练的啊?举个例子吧,四星角色目前我认为唯一值得开荒无脑培养的C只有春雀儿一张卡,例如狼群,狼崽儿也很强,但是我提都没有提到是因为狼崽儿本身身板太脆,且传承一与推图满星冲突,想让狼崽儿伤害最大化那就肯定是要献祭队友,然而献祭队友就会导致主线不能一次满星,平白无故的还要多打一次浪费体力(不要说什么以后练度高了回来刷材料,那不就相当于重打一遍么。。。还得手动不能看录像)诸如此类很多强卡我都没有提,有不同看法的小伙伴可以评论区咱们友好沟通。