黑暗欺骗Steam移植手机版下载 v0.2 安卓版
游戏介绍
死亡在黑暗欺骗Steam移植手机版中等待着你,这是一款故事驱动的第一人称恐怖迷宫游戏,玩家在这迷宫中无处可藏,也无处可喘口气,这里充斥着逃跑或死亡,也是你唯一的选择,不过玩家可以与迷宫中一个神秘的女人一起困在这,和她一起携手互动,这是你唯一的生存希望就是找到逃脱的方法。
黑暗欺骗Steam移植手机版有着丰富的故事章节,在第一章,调查并在第一个迷宫中幸存下来,不过要小心,你并不孤单,因为那里有怪物,它们正在寻找你。在这里你将面对你的恐惧,问题是——你怕什么?
游戏特色
快节奏的街机恐怖:不要躲在这里的储物柜里。逃命,快跑。敌人可以被击晕和避开,但不能被杀死。
动力系统:赚取经验值并随着您的进步解锁力量,这将使您平衡赔率并在对抗可怕生物时存活更长时间。
高品质:AAA级的图形和创意设计为玩家提供了各种独特而可怕的世界和敌人来生存。
危险环境:敌人不是唯一的危险。迷宫本身充满了陷阱、危险和其他需要注意的危险。
独特的敌人:每个噩梦都会呈现一个独特的生物,它有自己独特的AI。玩家将不得不改变他们的战术才能生存。
黑色幽默:虽然很可怕,但黑暗欺骗不是一款血腥或血腥的游戏,它具有自己的风格化黑色幽默品牌。黑暗欺骗旨在让每个人都能享受。
黑暗欺骗Steam移植手机版1-8关小攻略
第一关(Monkey Business)介绍:
一共有三只猴子,跑的都没你快,但AI高会包抄。红水晶可以显示怪物位置,黄球可以眩晕敌人一段时间。按Z键可以放大地图,鼠标中键能立刻回头,长按shift奔跑(在设置可以调成按一下就能持续奔跑的功能:gameplay- toggle sprint)。
S级要求:一命不死,一个红水晶,两个秘密,连续收集250个碎片,10分钟前通关(越快越好)。
boss:厨师猴(比商业猴略快,但还是没主角快),两守门一后追。
第二关(Elementary Evil)介绍:
1.怪物:阿加莎(一个)、马拉克(逃离阶段出现)
2能力:在第二关中,玩家会解锁加速(三级),用来逃开比自己还要快的阿加莎;阿加莎:传送,一阶段只会用来穿越被关上的门。二阶段会在基础上随机传送到一个地方(无规律),在追击时会传送到玩家所面对的方向上堵路。
3.boss战:生存六个回合,期间加速绝对不能早用,否则必死无疑,在第3、5回合的时候阿加莎会在讲台上设下假传送门(碰到后一段时间内爆炸),建议第4、6回合时再清除,因为提前清除会使得假传送门隐身,到了第4、6回合时就会被引爆,风险极高。
4.逃离:回头加速跑就行
第三关(Deadly Decadence)介绍:
1.怪物:黄金守卫者(一阶段三个,二阶段七个)、巨型黄金守卫者(boss)
2.能力:在第三关,玩家可以使用传送来跳出黄金守卫者们的包抄和陷阱的威胁:怪物能力:感应,全程掌握你的位置,并一直处于追击状态,会以较快的速度接近,同时懂得包抄,但只要一直看着他们就不会动(无论距离有多远)。
3.地图:花园+庄园
4.一阶段陷阱:地刺,二阶段:地刺+大摆斧
5.boss战:让巨人雕像的斧头砸开被锁住的大门,一共要砸三次;在刚开始的时候,场上会先有四个雕像和一个马拉克,留下的时间越久,雕像数量越多(上限十个)
5.第三关S级要求:20分钟前通关,四个秘密(一阶段一个,二阶段三个),两个红水晶,最多死一次,连续收集250个碎片(上限350)。
注意:一阶段的秘密需要在逃亡阶段拿,提前拿不算;二阶段同理,必须要在拿到指环前拿到三个秘密和一个红水晶,拿到指环后再去找是不算数的。
第四关(Strange Sewers)介绍:
1.怪物:恐惧之鸭(涡轮增鸭),厄运鸭(boss)。恐惧之鸭速度和你一致,在相隔一定距离时会吐出钩锁眩晕,会给你反应的时间(先跳一段嘲讽之舞,再来杀死你),地图中分散着许多鸭子模型,真鸭就藏于其中,当进入它的感应范围时,就会跳起来先用钩锁眩晕,再跑过来抓你。
2.地图:下水道,碎片总数310(一阶段119,二阶段191),有许多封闭的大门,开启大门需要花费一定时间(一般模式大约5秒钟,简单模式下开门时间减半)。污水会减弱玩家的跑步速度(包括开加速)。
3.数量:一阶段7只(6只伪装鸭+1只巡逻鸭),二阶段11只(10只伪装鸭+1只巡逻鸭)。
4.能力:玩家会解锁感应技能。作用是探测怪物的位置,范围全图,使用时怪物身上会浮现红色雾气特效。恐惧之鸭:眩晕,boss:扔鸭子眩晕+吐舌眩晕+带头冲锋
5.技能点分配:推荐加速,传送六级,感应二级(在有16个技能点的情况下),如果只有14个技能点建议优先升满加速,其次传送
6.boss战打法:拧中央阀门四次(前提是要先引诱boss的头撞柱被眩晕),左右各两次,拧完第1次和第3次时会刷出一只鸭子追捕。
7.逃离:只有boss会来追你,其他鸭子都在堵门跳舞,不会来追你(除了传送门前那只鸭子),只要小心传送门旁边boss突袭。
8.S级要求:最多死一次,连续收集250个碎片。四个秘密(两个阶段各有两个秘密),两个红水晶,时间40分钟以内(越快越好)
补充:
1.巡逻鸭不会伪装,会在场上持续寻找玩家的位置。每一局恐惧之鸭虽然刷新位置不同,但巡逻鸭的出生点是不变的。
2.boss战拥有更快的方法结束。(只要1分钟或者不到1分钟)
3.快速判别真假鸭的办法:一般堵在门前,路中央的鸭子模型大概率是真鸭(两只靠近必定有一真),二阶段地图边缘的两条直道上的鸭子必定是真鸭(不需要感应确定)。
第五关(Crazy Carnevil)介绍:
1.地图:马戏团(回廊+欢乐屋)
2.怪物:小丑(一阶段10个,二阶段25个。比玩家慢)、巨型小丑(4个)。
3.能力:
(1)玩家:解锁眩晕;范围内眩晕一切怪物,对boss无效(对小部分boss有特殊效果)
(2)怪物:念力;一个组小丑看见你,这个组其他小丑也会来(被眩晕时依然能共享视野)。
4.陷阱:
(1)一阶段:小丑的杰克盒子(有八音盒音乐可以判断释放时机)、大摆锤、小丑车(一阶段共有四辆小丑车,每层有两辆小丑车,比玩家快,距离玩家较近时会释放出小丑,当一阶段小丑被眩晕时会回到车上)
(2)二阶段:大炮、过山车(只有一节,比玩家快很多,运行方向是从左向右,起点为出生点背后的位置,经过时会停留20秒,之后会继续开,以此循环)
5.碎片总数:280(一阶段60,二阶段220)
6.秘密:开场剧情旁边梯子上(需在触发剧情前或boss战开始前拿,剧情结束后再拿不算)、一阶段的某个传送门(固定位置)、一阶段结束后过场的圆坛房间里转出(二阶段结束后的过场不会转出)、二阶段过山车起点轨道上的秘密房间。
7.boss战:利用刷出的锤子去砸4个巨型小丑的手(一个各砸两,四个共砸八,简单模式下每个只需砸一下),boss期间会刷出小丑进行追击(免疫隐身),可用眩晕清除(但boss会立刻补充数量)。
8.逃离:boss战结束后,马拉克会出现玩家面向的方向开始追玩家(由于场地原因,这里的马拉克正常跑会比玩家快),用加速和传送溜之大吉。
9.S级评价:
(1)时间:35分钟前
(2)四个秘密
(3)两命之内
(4)两个红水晶(二阶段红水晶有bug,目前不会显示小丑的位置)
(5)连续收集250个碎片
10.技能加点:建议加速五级、传送五级、感应二级(不升)、眩晕五级。(以上仅供参考,18个技能点看个人自由分配)
第六关(Torment Therapy)介绍:
1.怪物:护士,跑得比你快(但没有二级加速快),只要发现你就会一直锁定你的位置,除非用眩晕、隐身或者黄球,否则无论怎么跑都甩不掉护士;护士长(boss
2.解锁技能:念力(使用后范围内的碎片都会吸过来)。怪物能力:隐身(肉眼完全不可见)、扔药丸(被眩晕后护士不会给你挣脱的时间)。
3.地图:一阶段(诊疗区),二阶段(治疗中心)
4.技能建议加点:在拥有22个技能点的前提下,加速四级,传送三级,感应不升,眩晕和吸铁石六级(升满);如果只有20个技能点,在原来基础上不升传送。
5.boss战:利用刷出来的针筒把跳上车的护士打下去绊倒护士长,一共四次(剧情动画不算);注意:需要先眩晕护士才能打下去(否则护士会格挡),眩晕可以击退冲刺的护士长。
6.S级要求:最多死两次(收集阶段尽量不要死,不然会卡bug),30分钟前通关,连续收集250个碎片(上限500),四个秘密(两个阶段均有两个秘密),两个红水晶。
第七关(Mascot Mayhem)介绍:
1.地图:欢乐岛(主题公园区域、研究+开发区域、生产工厂区域)
2.怪物:Lucky兔、Hangry猪、Penny鸡、Joy Kill(boss)、马拉克
3.能力:
(1)玩家:隐身(怪物不可见,但在没有眩晕的情况下直接碰还是会死。对马拉克和绝大多数boss无效)
(2)怪物:
1⃣️Lucky兔:加速(CD为23秒,持续时间4秒,效果与玩家的四级加速持平,不用技能时比玩家慢)
2⃣️Hangry猪:破墙(等同于传送,当玩家走到墙体时有几率会破墙过来,比玩家慢)
3⃣️Penny鸡:眩晕(在相隔一定距离时会扔出鸡蛋眩晕,CD为8秒,比玩家慢)
4.数量:一阶段三兔一鸡,二阶段三猪一兔,三阶段一猪一鸡一兔
5.陷阱:
(1)一阶段:炸弹(天上会有两只Lucky兔扔,不免疫隐身)、监控(三个阶段中数量最多的一个阶段,会把没有获取玩家视野的怪物传送到特定位置)
(2)二阶段:地刺(只有仓库区里有)、监控(数量不多不少,被照到时和一阶段一样,但只把会破墙的那只Hangry猪传送过来,另外两只不会破墙的并不会传送过来)
(3)三阶段:监控(数量最少的一个阶段)
6.秘密:一阶段三个(六间密室中只有两间会有,电梯口的木板里;要在逃离时拿),二阶段一个(供电室里旁边的房间),三阶段一个(在地图右边的一堵墙里面,需要Hangry猪破墙撞开)
7.碎片:501(一阶段181,二阶段170,三阶段150)
8.boss战:
(1)一阶段:拧下四个角的开关,启动推进器把boss推下去(也可以把自己推下去);boss能发射长、短激光,跳跃到平台上把玩家震下去,扔鸡蛋眩晕。boss受眩晕影响,但时间较短。
(2)二阶段:在狭小空间里生存两分钟等到门打开,小心掉帧影响操作。
9.逃离:接受剧情杀
10.S级评价:
(1)时间:未知(尽量越快越好)
(2)三个红水晶
(3)五个秘密
(4)三命之内
(5)连续收集250个碎片(上限500)
第八关(Bearly Buried)介绍:
1.地图:小木屋(一阶段)加洞穴(二、三阶段)
2.碎片:630(一阶段18,二阶段306,三阶段306)
3.怪物:泰迪(一阶段被惊醒泰迪最快,其次是二、三阶段的泰迪、两场boss战期间的泰迪,最后是一阶段收集碎片时的泰迪最慢),熊妈(距离玩家远时较慢,距离近时会冲刺,接近时玩家视野会变得模糊不清)
4.目的:找回所有被马拉克收走的指环(技能),获取顺序为隐身-眩晕-念力-加速-感应-传送。
5.陷阱:主要是捕兽夹(二、三阶段)
6.能力:
(1)泰迪无能力(要说有那就是自爆)
(2)熊妈:感应(类似于雕像,但不免疫隐身)
7.秘密:一阶段一个,二阶段一个,三阶段两个,二阶段boss战结束后出去左边的山洞里一个。
8.boss战:
(1)一阶段:利用刷出的石头砸熊妈头三次(换句话说就是打地鼠),期间第2回合会刷出一只泰迪,第三回合刷出两只(刷出时机不固定),可以用石头砸爆泰迪,(石头数量上限3个),熊妈在第一、二、三回合分别进行过3、5、7次攻击后会探头。
(2)二阶段:利用水池中跳出的泰迪使用眩晕炸熊妈三次。第一回合她用右手和左手攻击过后会上岸走过来踩玩家,第二回合在第一回合的基础上会用双手以自身为中心扫荡一圈,第三回合在前两个回合的基础上变成刺球来追玩家(要用加速躲避),之后会再次扫荡;招数用完后熊妈就会上岸让玩家使用手段把自己终结。
9.逃离:建议触发剧情前先用隐身,触发后再用加速和眩晕冲出去。
10.S级评价
(1)时间未知(越快越好)
(2)两个红水晶
(3)五个秘密
(4)连续收集250个碎片(上限500)
(5)三命之内
补充:三阶段有三个抱着指环的泰迪,只有把前两只泰迪炸掉,最后一只才会换成真的(顺序不定)
黑暗欺骗Steam移植手机版如何减少恐惧
1.为你面对的敌人起一个可爱的昵称。
(就像淘金者一样,我把所有的雕像都命名为杰夫)
2.害怕
跳跃(我知道这听起来很愚蠢,但尽可能多地去找怪物并故意死去。转过身去,偷袭几次,直到你感觉足够舒服)
3.与怪物
交谈(对他们开一个有趣的玩笑,或者说“你在看什么怪人?”或“你不能从我这里得到拥抱,你这个卑鄙的人!”
4. 花点时间使用来自 Steam、YouTube 或任何其他来源的指南,包括演练。
(我推荐AngeloPlay,但还有很多其他的!)
黑暗欺骗Steam移植手机版秘密解锁攻略
区域一花园
正如你们大多数人所知,花园是你需要穿过的第一个区域,以击败致命的十日舞。本节旨在帮助您了解如何轻松击败该区域并继续真正的挑战。
变得舒适/足智多谋
在你进入花园之前,你需要弄清楚什么对你有用,什么可以帮助你。现在,点击键盘上的“Z”可将地图缩小得更远,以便您可以更轻松地查看分片和可用路径。同时使用瞬移和速度提升至关重要,将它们设置为适合您的舒适按钮会更好(我将我的设置为 E 进行启动,因为它是一个更容易的紧急按钮和 Q 用于传送,因为我有更多的时间来计划)
花园路径/策略
在运行任何级别时,重要的是要有一个计划,让您更轻松。要知道这个计划也会让你适应这种情况,但这比漫无目的地奔跑要好。
我在地图上画的红色圆圈是其中一个观察者最有可能生成的地方,一直关注他们。如果它们没有直接在那里生成,无论如何都要继续寻找(仅供参考,可以通过墙壁观察它们来阻止观察者)。收集正后面的碎片,前面的碎片,观察者前面的最后一个碎片(最后一个完全被尖刺包围,所以要小心)。在那之后,其他观察者应该足够接近,开始给你焦虑,但不要担心。速度提升到迷宫的角落,跑过整个墙壁边缘,将视线从观察者身上移开约2秒钟,然后回头看向边缘的其余部分。请记住陷阱,所以不要漫无目的地奔跑。峰值在全球范围内同时消失,因此跟踪会有所帮助。他们的计时器是关闭,等待大约三秒钟,听到金属叮当声,尖峰再次上升。现在所有的观察者通常都在同一区域,你可以运行关卡的整个外边缘并收集碎片,然后向内移动其余部分。使这变得容易的最大部分是始终记住您正在寻找的位置并防止它们移动。除此之外,它主要是相信自己在不看陷阱的情况下告诉自己陷阱离你有多远。收集到最后一个碎片后,所有的观察者都消失了,你可以在迷宫中自由移动,寻找任何地方,但请记住,收集碎片后陷阱仍然会激活。
秘密 #1
走出迷宫后,不要直接前往豪宅,而是向右走,打开大门。将有三行明显的尖峰,另一侧是第一个文件夹。
区域二——豪宅
现在我们到了困难的部分,也是人们似乎最困难的领域。本节将展示豪宅的策略以及其他秘密的位置。
豪宅路径/策略
现在你进入了豪宅,你需要弄清楚从哪里开始跑步。拉动右杠杆,进入豪宅的所有路径都会打开,带有红框的路径是最佳路径。立即使用速度提升向下箭头,这将计时,一旦您到达下一个杠杆(另一个红色圆圈),它们前面的尖刺就会下降。如果你足够快,你可以拉它并继续跑,但如果你不这样做,不要担心。继续沿着大箭头向下,直到到达豪宅的边缘,然后前往第二个秘密。除此之外,最好的策略是进入地图的角落,尽可能多地引诱他们,瞬移过去,并应用与迷宫相同的策略(如果你不能做到这一点,那么不要惊慌,尽可能多地阻止他们)
现在,如果没有更多的尖刺,现在在外面的房间添加斧头,这将很容易。当你遇到一个黑暗的石头房间时,不要太远地进入房间,慢慢走近一个点,听斧头的声音。当您听到摆动声时,请等待最微小的一点点,让斧头真正经过并至少跑过 3 步。
秘密 #2
第二个秘密在前面显示的路径边缘附近,有一堵秘密墙(显示为红线),您必须单击它才能打开进入房间的通道。*在房间内时,观察者不会移动,无法进入房间,充电你的能力和计划*
秘密 #3
地图边缘还有秘密#3。同样,两条红线都是秘密墙,您必须手动单击才能打开。右边的房间是外面的斧头室,可以参考它在哪里。
秘密 #4(最后一个秘密)
最后,秘密 #4 是离地图中任何内容最远的地方。当您进入一般区域时,您会知道何时有一个侧室,没有其他东西相互连接。左边走廊的大房间是一个正在建造的雕像房间,比尔斯会对房间发表评论,这样你就可以回溯到里面,知道你在那里。(这个秘密没有秘密墙)
豪宅终局游戏
收集完所有碎片后,您需要返回碎片雕像。在这段时间里,观察者和马拉克都会追逐你。这种接受运行的速度没有策略,你可以尽可能快地回到大厅而不意外地遇到观察者,Malak的工作方式与Elemetary相同。进入大厅后,请留意戒指雕像!如果你愿意,你可以再次翻转大厅的杠杆,将观察者困在里面,但要专注于雕像,因为另外三个观察者会在它前面生成。盯着他们,绕着他们跑,收集戒指。从这一点开始,观察者和马拉克将重生,如果你有时间,你可以自由离开或回到旧的秘密。
终局大结局
一旦你走出豪宅,向右走并打开那扇门(仅供参考,如果你没有在迷宫的侧面收集秘密,你现在将不得不处理尖刺和观察者)。一旦你走到户外,就贴在右边的墙上,让观察者靠近你。您将与大约 5-6 个观察者打交道,Malak 将再次生成。一旦你几乎把自己逼到角落,速度提升(如果你真的走投无路,或者瞬移)并绕着观察者(现在看着他们)一直到你第一次进入的大门。在大门的另一边还有一个观察者,所以把目光从大门上移开(如果他们离得太近,其他的摇摆者)并再次绕圈,现在穿过大门。马拉克和你身后的其他观察者将被锁定和/或重生,所以不用担心。打开最后一扇门后,传送门将位于同一位置,前面有一堵观察者墙(5),马拉克在他们旁边生成。盯着观察者,让马拉克更靠近区域的中心,以速度提升绕着他转圈,躲在观察者后面并触摸门户。
游戏点评
追逐类恐怖游戏,游戏性不错,画面也不错(手机性能不太行,我HD620只能前两关勉强玩),还有就是护士姐姐太好看辣!!!
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⠀⣼⣿⣿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⡟⢰⣿⣿⣿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⠿⢿⣦⣀⠀⠘⠛⠛⠃⠸⠿⠟⣫⣴⣶⣾⡆⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⡀⠀⠉⢿⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠿⠿⣿⠃⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣦⠀⠀⠹⣿⣶⡾⠛⠛⢷⣦⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣧⠀⠀⠈⠉⣀⡀⠀⠀⠙⢿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⡿⠟⠋⠀⠀⢠⣾⠟⠃⠀⠀⠀⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣶⡿⠛⠉⠀⠀⠀⠀⠀⣾⡇⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⠇⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⢀⣠⣾⠿⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣧⣀⠀⠀⠀⢀⣼⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠈⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⡿⠋⠙⠛⠛⠛⠛⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣾⡿⠋