大周列国志手游破解下载 v1.2.11 安卓版

游戏介绍

大周列国志手游破解版是一款好玩的国战策略游戏,一款能够让玩家在游戏中梦回大周王朝时代,在这里踊跃用兵,谨慎持国,只有招募优质的武将和文将,才能更好的打造一个强大的大周王朝。大周列国志破解版有着全新的政治策略颁发玩法,玩家可以在游戏中任意使用各种策略,不同的策略影响着民心和国家的经济,一张一弛,只有文武之道才能保证国定平安。

大周列国志手游破解版 第1张图片

大周列国志手游破解版还有着最真实的战争模拟,玩家可以在这里任意挑战周边各个国家,赵、魏、韩、齐、秦、燕、楚等强大的七国任意挑战,也可以在这里攻打周边的小国,一统战国指日可待。

游戏特色

【剧本与AI】

◆从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

◆AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

【王朝模式】

◆王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

◆在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

【百家争鸣】

以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。

◆文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

◆国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

◆人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

【内政管理】

◆宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

◆地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

【外交谍报】

◆外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。

◆谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。

【军事系统】

◆战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。

◆战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。

◆战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

【文物系统】

文物,是历史的见证者。文物,用沉默却又深沉的姿态站在历史长河中,记录下无数文明的点滴细节。

◆高度还原历史长河中那些珍贵的文化瑰宝,在游戏中可以自由地打造、收藏以及养成,供奉文物可以获得对应的增益效果。

◆通过局内随机事件可以发掘、获取文物,游戏过程增加更多未知性。

◆占领城池、覆灭其他势力有机会获取对方的文物,乱世之下,怀璧有罪。

【传统古制】

在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。

◆天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。

◆祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。

【其他系统】

◆随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

◆学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

◆戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

◆祖灵系统:可以通过攻占城邑、完成政策等行为来获得“授命”,使用“授命”点数发动卡牌,为己方势力带来即时性效果,例如直接完成组建军队、增加文化量等。

◆求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。

◆君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

大周列国志手游破解版怎么升爵

(1)爵位:

1、爵位作用:这个是君主和国家一起共有的特性,不同爵位的国主以及国家,在内政和外交上会有不一样的特性。

2、如何升爵:这个可以可通过向自己的宗主国来申请,当然如果玩家自己就是周天子的话,AI也会向玩家申请晋升爵位的,当然也可以自己祭天来僭越升爵。

3、举例说明:比如加入到大周,然后和周天子打好关系,等到城池数量到了,就会让玩家晋升了,当然此时也可以主动要求升爵。

(2)爵位特点:

1、子:这个是目前最低的了,是没有附庸的。

2、伯:到了这个解决就可以有自己的附庸了,不过只能是子爵的。

3、侯:此时除了可以拥有自己的附庸外,还能改变附庸的爵位。

4、公:除了可以拥有自己的附庸外,还能召集“诸侯会盟”。

5、王:此时已经是正常情况下,可接受的最高位置了,此时可以得到王的全部特权。

6、帝:称帝后无异于向天下人开战。

大周列国志怎么打仗

大周列国志怎么打仗1

在游戏内,需要拥有 【战争名分】 才能对他国宣战,名分可由战略、冲突、随机事件等方式获得,不同的名分具有不同的战斗规则和城邑占领规则。在宣战界面中可看到不同名分的详细规则,可以在多个名分中选择自己最需要的一种进行宣战。

宣战的发起方式为:

①在列国界面双击目标国家—点击“外交操作”—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

大周列国志怎么打仗2

②在城邑界面选择目标国家的任一城市—点击 【宣战】 —选择名分及执行使臣,发起宣战。

大周列国志怎么打仗3

宣战后使臣需要一定时间到达目标国家国土进行宣战,具体剩余时间可以在右侧“任务”功能内查看,待使臣宣战完成便可出兵。

大周列国志什么流派合适

法家:这个流派他不仅策略点快,施政快,而且非常的稳定,如果在游戏前期使用,还能直接将税收调到60%,再等一年的时间就可以将计府强征了。法家它是这个游戏中可以达到变强速度最快的一个流派,特别是针对小国来说的话,在前期使用该流派效果特别好,能够快速升级,接着等有自产粮食之后,还能将“刑法”颁布出来,稳定全国局势,如果再多去养一异族来供养自己就可以了,自家征兵不需要太多。不过该流它的缺点是策略会减少13点教育,针对这一点,建议大家等局势稳定之后,再将其换成儒家或者兵家的话,可能效果会更好一点。

兵家:他是这个游戏中战斗力最强的一个流派,训练效果可以增加35%,谋略增加15点,信任每年会减少5点,想要一统四海,肯定要发起许多的战争,所以流派的强度也是非常重要的,使用该流派的话,士兵他们训练的效果将变得更强,直接带来35%的加成,并且在出阵的时候还会额外增加15点的谋略,可以大大加强士兵的强度,让他们战斗更加凶猛,而且还能拥有去抢敌方经济的玩法,直接来到敌方营地去抢粮,依次来弥补自己粮草上的不足,保证前期的平稳度过。

农家:该流派是最适合开局使用的一个流派,他的经济能力是所有选择中最强的,对于前期开局比较穷的玩家来说,他就能派上很大的用处,尤其是针对西北那一边的国家来说,他们的经济能力一般都比较差,又穷,还想扩张,反而让自己城池的经济情况变得更差,因此才需要选择该流派进行中和一下。它能将财政收入增加30%,农业生产力加0.1点,城防维护成本增加60%,能够帮助大家获得更多的粮草,要是再搭配30%的粮食的话,还能积累更多的粮草,不过它最大的缺点就是战斗力不行,因此建议大家前期收集到更多粮草之后,等到后期想要扩张的时候,可以再换成兵家。

儒家:他最强的是在教育方面,可以将育民提升90%,施政提升80%,最大的优点就是洗文化快,并且可以收获更多的人才,减少叛乱的发生,更能保证国家的稳定发展。不过他的缺点就是策略点慢,会导致缺少很多政治人才,而且在科技发展方面也会出现无法上升的状态,不过一般来说大家如果使用该流他一直玩到大后期的话,就会收获比较不错的效果哦。

墨家:他是一个非常中立的流派,不仅是经济,在教育上也比较不错,而且战斗能力都是还可以的,但是很可惜的是这些能力都处于中等位置,并不是很突出,不能在战斗中表现的很好。不过他在防御上却是最好的,使用该流派推荐大家可以去尝试一下刺杀流,虽然这里的人才都比较优秀,但是长期使用该流派效果可能并不是特别好,因此不推荐大家使用。

上面给大家分享了五个流派,其中四个是比较适合大家尝试一下的,他们有着各自独特的优点,比如法家的策略点,兵家的战斗能力,农家的经济水平和儒家的教育情况,而最后一个墨家是不太推荐大家使用的,建议避雷。

大周列国志手游破解版选什么政策

作为游戏,里面有将一些内容通过系统设定的方式呈现出来,就比如此处有“农家”政策,这个的效果是提升粮食的收入,增加农作物的生产水平。这里的“医家”效果是可以让人员的寿命更长,降低生病去世的概率。

大周列国志手游破解版选什么政策1

如果是想要提升祭祀的成功率,并且让其豁免期也的到提升,那就需要选择“阴阳家”。如果是想获取更多的外交收入,让对外社交的成功概率得到增长就需要选择“纵横家”,它的主要效果就是如此。

大周列国志手游破解版选什么政策2

如果是想让自己国家的人口数量可以逐步增长,并且人们的生活舒适度也的到提升的话,就可以选择“道家”政策。如果是想让自己的君主更有威信,让本国的人员教育水平有所提升,就可以选择这里的“儒家”政策。

同时此处“法家”效果是能够可以有效地增加各位政策实施成功概率,同时还能降低这里的政策实施成本。这里的“墨家”政策可以让本地谍战属性的到提升,同时城防的建造成本也会更少一些。

准确说这里的每个政策就相当于是里面的一项技能,各位可以随着自己国家的需求来进行不同的政策选择。

更新日志

【新增内容】

新增人物能力 ●道家能力:无中生有 - 效果:携带该能力的人物担任朝臣时,该人物可用30%的效率,实施未解锁的政策 ●道家能力:不动如山 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,在对阵中有50%概率可使对方谋略失效 ●兵家能力:侵略入火 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,在野战中我方为攻方时,我方军队士气+30 ●墨家能力:徐行如林 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队不会招致敌方“义军”协助 ●纵横家能力:迅疾如风 - 效果:携带该能力的人物担任将领时,所带领的军队行军速度+30游戏内增加姒姓谭氏、妘姓罗氏、姜姓连氏、姬姓柯氏【优化内容】求学令中点击老师和学生可查看人物信息游戏内部分文案调整优化部分界面UI调整优化

【调整内容】

能力“延年益寿”调整为当人物剩余寿命等于3时也可以触发


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