古魂破解下载 v1.4.0 安卓版
游戏介绍
古魂破解版是一款采用次世代引擎的硬核魂系RPG手游,游戏采用了较为黑暗的剧情背景,游戏的挑战难度比起大部分游戏要难上一些。玩家需要不断的升级,强大自身的实力,在升级了自己的实力后,挑战副本的难度就会下降很多。现在打不过,那就刷上几级再挑战。
古魂破解版作为魂之刃的正统续作,游戏又加入了魂系游戏中拥有的体力系统,架势系统,韧性系统等等,让游戏更具有挑战难度。平常喜欢挑战高难度游戏的小伙伴们,可以下载体验下,这款游戏的画风也不是市面上那些手游的卡通画风。
游戏特色
【碎片化的叙事,等待解密的四维世界】
从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间
穿梭虚忆、古煌、真骸三条时间线,寻觅残存的真相
当黄昏湮没、众神寂灭时,世界等待你的救赎
【次世代北欧高级灰救赎画风】
熔浆之上的巨型铁砧、天空悬浮的英灵殿、威严宏大的黄金宫……
探索风格各异、充满未知而又令人惊叹的神话场景吧
直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神!
【渴望救赎的主角们】
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎
每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能
轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格
【多人共斗与合作对抗】
邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领
进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助
与其他玩家进行真实的公平PVP
【兼顾动作爽快与养成乐趣】
通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势
在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战
丰富的怪物困扰,双重考验操作与技能/魂核的搭配
【极致画面与音乐体验】
尊享最高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
游戏亮点
1、四维世界架构,带时间轴的非线性进程
2、沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
3、3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能
4、轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统
5、丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作
6、充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门
7、击杀Boss,收集身体部件,作为外观穿戴
8、多人共斗,和伙伴组队挑战Boss
古魂破解版新手攻略
三日攻略day1
虚忆第1章第一天以推主线为主,序章和第一章关卡基本都是教学关卡,主要熟悉战斗操作与关卡内容。序章教学中,角色可以使用普攻和技能两种攻击方式,其中技能键同时对应了多个技能,以技能链的形式释放,每次点击都会释放不同的技能,在技能链中每个技能都释放完一轮后才会进入公用CD。在1-1可以解锁武器切换功能,其中轻武器技能冷却快,消耗耐力少,伤害较低,重武器技能冷却长,消耗耐力多,伤害高。轻重武器技能链的冷却单独计算,破招和切换武器功能共用冷却。击败BOSS后可以选择将BOSS的灵魂献祭或者救赎,并获得相应的献祭或是救赎币,后续2-2中会开放献祭救赎商店兑换装备。
通关后会获得BOSS破盾者的魂核,魂核与装备类似,是游戏中提升魂力最为关键的元素之一,需要关联在角色的技能上,从而提供相应的效果,除了主线关卡赠送外,魂核主要的获取途径来自1-2通关后解锁的魂核召唤。
接下来根据指引将破盾者魂核与技能关联,提供属性加成和特色魂技。其中魂技分为主动和被动两种,主动魂技只有紫色及以上非素材魂核拥有,角色施放与该魂核关联的技能时会同时释放主动魂技。要注意每个主动魂技都有单独的冷却,在实际战斗中,非冷却中的技能如果与有主动魂技的魂核关联,其图标下方会有小点提示,其中绿点表示魂技已就绪,而橙色小点表示魂技还在冷却,使用关联技能不会触发相应魂技。
1-2中会解锁探索点和时运值。关卡中的各种宝箱等交互物体都是一个探索点,每完成一个探索点都能获得一点时运值,可以用来重置部分骰子宝箱的奖励数量或是在蓝色号角处召唤援军。多余的时运值也会增加通关后的奖励。通关后解锁魂核召唤功能,并获得魔牛.艾因魂核,与破盾者魂核组成羁绊,获得新魂技可以召唤巨剑兵,可以尝试使用。
1-3关卡中会出现红手状物体,交互后会召唤人形敌人进行攻击,这里就可以利用新获得的羁绊技能召唤巨剑兵协助作战。1-4中会解锁奥义技能,战斗中角色生命和耐力条下方会出现奥义槽,角色在攻击到敌人或者受到攻击时会积累奥义值,积满后便可使用,造成大额伤害并削减敌人韧性。通关升级后角色的轻重武器技能链技能数量各达到了三个,可以将相应技能配置到新解锁的技能槽中丰富技能链。
1-5可以试用亡语者伊丝特,可以体验不同的技能与魂核搭配。通关后的特殊关卡解锁阵营选择功能,不同阵营获得的献祭与救赎币数量不同,可以根据个人的献祭与救赎的倾向选择,阵营可以消耗100魂石更换。要注意在后面旅团功能解锁后,每个人只能加入自己阵营的旅团,如果要与其他继承者一同游玩,建议选择同一阵营。
第一章结束后,继承者的体力就用完了,根据教程提示领取免费的50体力,继续推进主线。体力每天0点会自动回复50点,上限100点,也可以兑换体力,每天最多兑换五次。每通关一关主线关卡消耗10体力。
虚忆第2章
第二章关卡内容比较丰富,很多关卡都有十多个探索点,第一次游玩的时候可以尝试先开探索点再打BOSS,多拿奖励。魂核装备优先挑魂力高的带即可,魔牛和破盾者羁绊召唤的巨剑兵和关卡中蓝色号角摇人可以多用。BOSS打不过可以直接重新挑战,并且能再次召巨剑兵和用号角摇人,所以这两种召唤物在打小怪的时候也不用节省。
2-1可以使用影舞者海拉,通关后获得橙色品质头盔,并解锁装备强化功能,可以提升装备属性并开放额外词条,强化前五级消耗古币,后续等级消耗古币和相应素材,并且成功率随着强化等级提升而变低,强化的装备分解后可以返还大部分强化素材。
2-2的巨剑BOSS会释放冰牢困住角色后连续攻击,注意躲避。通关后送两把红色武器,词条属性都很好,前期比较实用。同时会解锁献祭与救赎币商店,可以兑换高级装备,两个商店每天都可以兑换救赎之魂与献祭之魂礼包。2-3可以试用猎人伊丝特,通关之后解锁旅团功能,加入旅团可以获得挂机收益与每日奖励,同时也可以帮助团友领取奖励或是掠夺敌对旅团收益,同时还有额外的关卡加成和独特的旅团共斗玩法。旅团每天晚上6点到10点可以免费获得一张常驻池抽卡券。
2-4BOSS激光技能实时追踪难以躲避,可以尽量将其破招。通关后解锁图鉴功能,可以查看魂核、世界背景等一系列游戏设定,收集图鉴可以获得奖励,同时世界志、音乐词条需要用记忆精华随机获取,击败怪物有概率获取记忆精华。2-5BOSS霜龙体型较大,多注意招式动作,利用地面提示来躲避。通关后解锁无尽回廊,属于爬塔类型的玩法,通关可以掉技能点,每个赛季根据通关时间和层数也可以获得排名奖励。
在不重复游玩的情况下,2-5结束后第一天的免费体力就用完了,后续可以打第三章,解锁冒险之书中的日常素材关卡和双生模式。
虚忆第3章
第三章之后的关卡会有一定难度,可以把装备都强化到+5左右,活动和主线会送一些抽卡券,如果抽到高品质魂核可以适当升级,尽可能提升魂力,如果魂力低于关卡推荐会受到额外伤害,造成的伤害也会降低。这一章有些红手敌人等级较高,可以多回点血再打,实在打不过,部分探索点也可以跳过直接开BOSS。
3-1通关后会赠送雾尼魂核,释放关联技能时会恢复生命,可以带上,这样在每场小战斗之间可以多放几次技能回复血量,保证续航。同时跟着教程进行魂核升星,升星可以解锁魂技并提升等级和等级上限,也与魂核间的羁绊等级有关。冒险之书会解锁贪婪之地、窃魂亡路和宝藏秘境,也就是素材关,可以每天都把奖励次数打完,像古币和武器魂核强化素材前期还是非常有用的。3-4通关后会解锁双生玩法,属于rogue类玩法,继承者需要不断挑战强力BOSS并强化自己,可以每天把奖励次数打完。双生币可以用来兑换一些实用的中后期装备,可以攒到后面兑换。
day2-3在虚忆前三章完成后,第二天就需要前往古煌时代面对新的挑战了。古煌的关卡中角色会受到场地debuff的干扰,继承者们加油呀。
古煌第1章
在古煌第一章中角色会不断地累计火焰debuff,buff条积满后会受到一次火焰伤害,然后重新累计。这一章可以多堆回血以及增加火抗,可以带上主线送的雾尼魂核,放关联技能就能回血,如果有魂技素材可以喂给角色升级魂技,提升回复量,同时穿上一些有增加火属性抗性槽词条的装备,强化至+6左右,基本上有三到四个相关词条加上雾尼就可以抵消火焰伤害了。
除此之外,带有回血的魂核还有哈提和欧德姆,火抗的魂核有火焰巨人.史尔特尔和被诅咒者.提尔锋,如果用各种活动主线送的或通过其他方式获得的魂核,都可以带上。古煌1-3通关后解锁古神共斗和符文功能,其中活动共斗奖励比较丰厚,可以掉落符文、稀有装备等,符文可分为生命、防御、攻击、功能等,可以镶嵌在有符文槽的装备上,提供相应属性加成并提升魂力,需要注意不同类型的符文和符文槽形状不一样,镶嵌式要匹配。目前的角色等级只能打30级的活动共斗,建议把奖励次数打完,如果暂时打不过可以先推主线,待魂力提升后再打。
古煌第2-3章
古煌第二、三章会开放游戏剩下的一些重要玩法,包括灵魂猎人、远古竞技场等。可以在前三天解锁游戏大部分主要玩法,通过更多的日常活动积累资源,快速变强。古煌第二、三章中,玩家会不断累积冰冻debuff,buff条积满后会被短暂冰冻,然后重新累计。相比古煌第一章的火焰伤害,冰冻buff只有控制效果,没有伤害,带上雾尼魂核就可以保证续航,装备选择优先保证魂力再考虑冰属性抗性槽,因为继承者可以在战斗之前等待角色buff条累满冰冻,清零后再发起战斗,对于大多数小怪战斗基本都不会被冰冻影响。古煌第三章后面部分地图中会刷出一些元素球,根据教程获得元素球可以克制特殊属性敌人,不过实际元素球给角色的伤害提升也很大,可以留着打一些强力怪物。
古煌2-5通关后解锁灵魂猎人玩法,可以单独挑战之前主线中的BOSS,掉落用于时装的幻化碎片以及首通魂石,时装可以自定义角色外观以及增加魂力。灵魂猎人每关有100层,内容很多,可以在有空的时候打几关。古煌3-2通关后解锁远古竞技场,这是1v1的PVP玩法,考验各位继承者的技术实力,采用段位制,匹配对战双方属性装备技能相同,公平竞争。古煌3-4通关后可解锁魂核进阶,同时古币商店中可以购买魂核进阶材料,魂核进阶可以按百分比提升魂核的基础属性加成。魂核进阶材料主要来源于魂核分解、关卡挂机收益和商店购买。
古魂破解版魂核抽卡/配置推荐
主线魂核推荐破盾者.兰蒂格瑞丝+魔牛.艾因:主线开始赠送的紫色魂核破盾者和魔牛可以组成羁绊,召唤巨剑兵,作为强力的战士型召唤物,巨剑兵在刚登场时输出很高,大多数小怪都可以轻松解决,在后续的章节中即使输出乏力也可以承当T位。前期可以尝试,后面有更好的魂核可以换掉。
信使.雾尼:第三章赠送的雾尼魂核是白嫖卡中唯一一张带治疗的魂核,在第三章及以后怪物伤害逐渐起来后几乎是必带的续航魂核,在每场战斗之间多次放魂技可以回复大量血量。目前游戏中可以回血的魂核只有雾尼、哈提、欧德姆和伊西丝,回血效果较强的欧德姆为限定up卡,抽到之前都可以带着雾尼,强力推荐。
监查者.福金:本身没有太多的特色,但是可以与雾尼组成羁绊,多一个召唤技,作为一张紫卡获取成本也不高,如果前面抽到了可以优先带上。
亡语者.伊丝特+圣者.伊丝特+猎人.伊丝特:两张橙卡和一张紫卡组合的羁绊,抽卡获取条件较难,但是前二者可以通过首购月卡和周卡获得,亡语者.伊丝特也可以在始源献礼中做任务获得,圣者.伊丝特可以在常驻卡池抽到,猎人.伊丝特作为紫卡也相对容易获取,她们的羁绊技能可以让每关内有一次25%血复活的机会,大大提高关卡容错率。
火焰巨人.史尔特尔/被诅咒者.提尔锋:两张自带火抗的魂核,在古煌第一章对抗火伤有一定效果。
其他紫色及以上魂核:其他高品质魂核有就带就行了,前期推主线首要保证魂力达标,但是要注意装魂核有魂格限制,低等级的时候要合理分配魂格,优先凑羁绊和装满魂核,魂核装满了有多余魂格可以考虑将低品质魂核用高品质魂核替代。
魂核抽卡推荐魂核召唤需要消耗古魂契约/混沌契约,其中古魂契约用于抽常驻魂核,混沌契约抽up魂核。初期各种主线任务、活动赠送的古魂契约比较多,可以都用来抽常驻池,在前面快速获得高品质魂核提升魂力。橙卡当中圣者.伊丝特可以凑强力重生羁绊,雾魔.阿鲁贝利希魂技带追踪效果,使用简单,屠龙者.齐格鲁德主动魂技有大范围的禁锢效果,被动魂技还可以增加攻击力,可以尝试使用。
每个版本的up魂核都有不同的属性倾向,例如开服第一个是冰版本,魂核魂技以冰属性为主,同时版本的活动共斗BOSS为火属性,可以用冰系魂技克制他们。第一个版本的up魂核中,首先推荐第二期up管理者.欧德姆。欧德姆的魂技可以提供范围治疗,1级便有5秒攻击30%的回复效果,无论是主线这种战斗多缺续航,还是活动共斗BOSSaoe伤害高缺团队治疗的场景中都是不可替代的,而且团队治疗的通用性非常强,在后续的版本中可以一直使用。
其他up主要是冰系魂核,定位差不多,主要用于针对版本共斗BOSS,平民玩家可以抽取1至2个,其中星辰女神.弗丽嘉和霜龙.克希拉有额外的共鸣效果,将共鸣魂核与指定技能关联时可以更改技能图标与效果,注意共鸣技能在魂核三星是才可解锁,如果没有同名魂核,可以用命运转轮以及登录签到8天送的素材魂核升级。魂核有不同羁绊,如果已经有up魂核的羁绊卡,那么推荐抽取一下相应的up卡。
更新日志
【新主线 + 新等级 + 新难度】1. 主线剧情开放第20至21章2. 古魂III难度开放3. 古神共斗&双生:开启新难度挑战,掉落全新不朽
【新时装 + 新部件】1. 限定时装:「蓝晶雪人」「极北蓝狐」「凛冬狩猎」系列每位主角2套2. 新外显部件:「背景&底座」「流光」「挂饰」「翅膀」
【伊丝特进阶 + 被动技能】1. 圣者「灵机助手」:投影强大的战宠,嘲讽敌方,协同作战2. 亡语者「灵魂夜枭」:召唤灵魂夜枭,叠加标记后触发灵异爆炸
【新活动 + 新赛季】1.全新活动「松鼠珍宝阁」、「世界树露珠」、「占星礼遇」2. 通行证更新全新赛季
【玩法调优】1. 活动共斗当期推荐属性会周期变化、进入活动共斗不再限制等级2. 在关卡探索结算或Boss战阶段中断游戏后,再次进入主城时可快速回到关卡3. 古魂召唤卡池:加入全部原初魂核。
【体验优化】1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性2. 新手流程体验优化3. 修复异常情况导致加载异常、黑屏的问题4. 界限超越:词条效果百分比