迷你世界旧版本下载 v1.32.0 安卓版
游戏介绍
迷你世界旧版本是一款高自由度的沙盒模拟经营游戏,在游戏中玩家可以体验到超酷的无限大的3D地图,玩家随时可以按照自己的心意建设属于自己的家园,同时游戏中还有微缩的3D地图可以保证玩家不论在哪里都可以找到自己建设的家,在游戏中还有多种模式可以让玩家选择游玩,比如生存模式、创造模式,玩家在不同的模式中需要发现它们的特色后才能更好的生存下去。
在迷你世界旧版本中黑龙作为游戏中比较强大的生物玩家需要了解怎么样才能召唤它,首先就是要在开发者模式的地图中,然后选择工具模式将地域工具安放到地面上,之后在建造好的地区里放上地点工具,最后选择生物工具在地域内里点击新建生物就可以看到有三种分类的黑龙了。
游戏特色
1、单人世界也很精彩,上传存档供人膜拜
没有网络当然也能玩,单人世界也很精彩,若是你想希望更多的人赞叹你的世界,可以将存档上传,广大迷你世界小伙伴们下载点赞。
2、生存模式充满挑战,兄弟们一起迎战
生存模式在解决了温饱问题之后,做一套钻石铠甲,和小伙伴一起前往地底寻找远古黑龙的宝藏,高歌“我有屠龙之术,欲翻流云起舞。
3、超酷全景3D地图,随时定位家的方向
沙盒类游戏,都拥有无限大的地图,这里也不例外,为了防止因远行探索而找不到倾注爱心辛苦建立的家,游戏特意推出超酷全景3D缩微地图,无论天涯海角,都能轻松找到家在哪。
4、方块无限,创意无限,创造模式想玩就玩
创造模式提供无限的方块、无限的资源,再也不用担心材料用光,不用去材料浪费时间。无论你想构建气势恢宏的城堡宫殿、清新自然的小镇、荒芜破败的遗迹还是前所未见的科幻空间,只要心中有蓝图,就能够在游戏里实现。
迷你世界旧版本符文解析
我们来讲一下符文的获取,符文矿石的生成和铁的生成高度差不多。
生态群系也决定了符文的生成,有些地形会生成大量的单一种类的符文矿石。与生态群系的关系如下
效率符文:松树林、雪原
攻击符文:沙漠、沼泽
防御符文:雨林、盆地
孔雀石:高山(符文生成无特别之处,尽管没有关系,但还是加进来了)
无特别生成:林地、海洋、草原、森林、空岛平原
越高级的镐子,获得高级符文的概率就越高,低级符文的概率就越低。(比如说你用星铜钻头开采,那么你几乎不会获得低级符文,高级符文比中级符文还多)
商人有时也会出售。(旧版本商人可以出售高级符文,心愿商人似乎只出售低级符文)
此外也可以杀死三种变异鸡获得
飞鸡:低级防御
战斗鸡:低级攻击
变异鸡:低级效率
其中战斗鸡和飞鸡可以养殖。(尽管全新的生存地图里没有战斗鸡-_-||)
鉴定符文需要符文鉴定石,在挖掘符文矿石的时候,有几率出现三只符文怪,很容易杀死,死后掉落符文鉴定石。(只要你不是非酋中的非酋,一般不会出现符文鉴定石不够的情况。)
鉴定符文和镶嵌符文至少需要铁制工作台,合成符文需要钛金工作台。
两个符文合成以后,会升级。如果这两个符文是同属性,那么则会随机去提升或者降低效果,两个符文中最高效果越高就越有可能降低效果。
如果这两个符文不是同属性,那么会重新刷新属性。(比如说一个人类猎手一个动物猎手合成后,可能还是这两个属性中的一个,或者变成比如火焰附加、无限射击等这个符文能出现的属性)
被镶嵌在武器上的符文同属性可以用高等级覆盖低等级,除此之外你可以用不同属性的符文覆盖任意效果的符文
迷你世界旧版本野人猎手解析
血量:60
攻击:15(实际)0(投射物自带)15(生物伤害)
附加buff:着火2四秒(每秒10点固定伤害)(拾取火把后攻击附带)
防御:近0%远5%爆0%燃0%毒0%混0%
视野范围:16
攻击范围:11.0
移动速度:200
移动方式:步行
仇恨:单体
主动仇恨:野人伙伴、猎手伙伴、萌宝伙伴、稻草人、玩家
生物类型:敌对生物――怪物――野人
特殊技能:拾取火把加强攻击
可否变蛋:否
碰撞体积:2×1×1
野人猎手是迷你世界中迷拉星的一种常见怪物,会在亮度低于10的地方刷新。当前时间处于6:00――19:00时如果在亮度大于14会睡觉,此时不会移动不会主动攻击,然而不像野人,攻击一个野人猎手不会激怒其他野人猎手。
移动特性:
野人猎手可以游泳追逐玩家,但是不会主动入水,尽管在插件库中会远离阳光前往阴暗处,但实际上这一条基本没用。
特殊技能:
如果以野人猎手为圆心半径5.5内部有火把,那么野人猎手会尝试拾取火把加强,然而如果这个火把没有紧贴地面,那么拾取火把会失败。成功以后每次攻击都会附带四秒着火2每秒造成10点固定伤害无视任何护甲。
掉落:
13点经验、石子76%、丝线20%
冷知识:
在迷你世界早期版本中当野人猎手暴露在太阳底下时,会燃烧,并且会留下掉落物,1.0版本以前白天时会遁地逃跑。
在迷你世界早期版本中野人猎手的掉落物和现在不一样,最开始野人猎手会掉落骨头、箭。
在某些版本中当你攻击野人猎手的时候他在面具下面的脸会短暂的卡出来,这是一个bug。
在刚刚允许用人物模型作为插件的时候,使用野人猎手外观做出来的生物,在玩法模式中的怪物蛋会显示为野人猎手的头像而不是野人猎手的怪物蛋,但是在新版本中又改回了显示头像。
起初版本的时候野人猎手的那对发光的绿色眼睛和野人猎手模型是独立的。
更新日志
【主界面可以招募队友了】在主界面左下角新增了一个组队招募和好友聊天模块,可以快速招募队友,并新增招募频道和好友私聊频道,直接发起组队!
【新装扮&新坐骑】1、冰雪主题双形态装扮-雪糯儿,12月30日梦幻登场! 2、全新水果主题装扮-珊竺,1月11日Q萌上线;3、装扮主题礼包-伽蓝,1月8日限时首发;4、新坐骑贝壳,12月30日奇幻降临;5、圣诞糖果拐杖剑等新武器皮肤和全新定制装扮上架商店;6、追光计划新增收集主题;
【优化与修复】1、商城模块优化:商城展示首页添加【赠礼】按钮,已拥有商品添加【应用】功能,一键使用;返回按钮修改为“返回上一步”等优化;2、动态模块优化:新增投票工具,动态模块新风格UI适配和优化动态消息提醒等等优化;3、悦享赛事优化:赛事界面优化:新增可查看玩家信息,了解玩家在该赛季的排位数据等;各段位宝箱奖励改为直接可见,领取更有成就感;4、新手指引优化:玩家分层指引,小游戏内容、沙盒内容、高手;新增创造模式交互式教学指引;5、其他部分已知BUG修复。