遇见龙代金券直充版手游下载 v4.3 安卓版
游戏介绍
遇见龙代金券直充版是一款好玩的神龙卡牌养成,一款能够让玩家在游戏中体验全新的神龙培养玩法,正所谓,金鳞岂是池中物,一遇风云变化龙,这游戏就很好体现了,这里的神龙都有着风雨变换能力,不同的神龙都能给予你不同的神力。遇见龙升星送代金券版有着丰厚的福利玩法,开局就送你最强的神龙,东方神龙和西方神龙两个随机挑选送给你,让玩家在游戏开场就能有着最强的神龙守护。
遇见龙代金券直充版安卓版还有着其他的福利资源,玩家在游戏中提升等级还能领取代金券,并且升星神龙也送你代金券,首周保底10000代金券等着玩家来白嫖。
游戏特色
=驯龙物语= 捕捉孵化养成,驯龙自有妙方
游戏内精心设计了50+条形态能力各异的传说级神龙,每条龙都有三种进化形态,拥有独特的技能定位和专属独立故事。各位驯龙师可以借用龙女神力进行召唤,还能通过地下城捕捉、集龙珠许愿、孵化室孵化等多种途经收集传说级神龙,而角色进化、配置专武、共生等级等多种方式,能快速增加战斗力,让它们变得更为强大。
=超级进化= 究极爆发形态,释放惊人力量
在龙与驯龙师的世界里,共生活着50多条传说级神龙,地水火风光暗六大元素种族,不同属性的龙差异明显,他们的形态表现和技能特性与其环境相适应,既有生活在水里的勇猛的龙,也有生活在沙漠里的迅捷的龙。每条传说级神龙均拥有幼年、青年和成年三种形态,借助进化之灵,各位驯龙师可以见证它们从Q萌到勇猛的成长过程,其最终进化形态将爆发惊人战斗力。
=冒险有你= 偷偷潜入秘境,享受刺激冒险
《遇见龙》手游目前内置40多章主线关卡、非常多有趣的Roguelike探险地牢和特色解谜型挑战副本。各位驯龙师可以组建探险小队,深入传说中的龙族禁地,开启惊险刺激的地牢大冒险。地下城内部有诸多宝物的同时也有强大的守护龙魂,越往深处越危险,寻找宝藏,挑战BOSS,就有机会获得更珍贵的养成材料,可以更快增强龙族实力。
=策略激战= 合理搭配阵容,挑战史诗BOSS
《遇见龙》手游的创作目标是做一款轻松的、有收集养成乐趣、有策略深度的放置游戏。战斗设计选择经典回合制玩法,操作门槛低上手简单,各位驯龙师需要研究角色站位、阵容搭配以及技能配合等深度战前策略,可以实现控制流、爆发流、反伤流、续航流等多种作战风格,还可以根据元素种族之间的相互克制关系,获得队伍的buff加持,提高战力上限,挑战史诗BOSS无压力。六大元素种族,四大阵营,50多传说级神龙可供驯龙师选择,无限战斗可能性让你感受策略作战的诸多乐趣。
遇见龙代金券直充版元素阵营一览
火元素种族
千年前的日蚀,打破了混沌力量的平衡,火元素应时而生,一些龙族在做出了巨大牺牲后终于掌握并融合了这股狂暴的力量,随着战争和混乱的平息,这股力量也渐渐变得平和,被龙去村亲火的幼龙所控制。下面就让我们一起来看看亲近火元素的龙都长什么模样吧~
风元素种族
远古时代,飓风带来了毁灭和荒芜,一些族群的先祖为了种族的延续,勇敢地踏入了自然的探寻之旅中,终于探知并掌控住了天空的奥秘,掌握了风元素的它们也给自己的种族带来了来之不易的和平和宝藏。它们的后代现在就在龙去村中等待着你的到来,让我们看看拥有风属性的它们都有哪些吧~
地元素种族
在远古的那场大战中,有一群坚韧不拔的龙族一直在默默支撑并对抗着自然的侵蚀,成为了战争中最坚实的后盾,支撑万物的地元素终于臣服,接纳这群勇士作为地元素之主。时至今日,一代又一代的它们还在利用地元素改善龙去村的生活,现在就让我们去见见它们吧~
水元素种族
有一群生活在原始海洋的龙族,由于与水元素有着潜移默化天然的亲近,在与自然的对抗中获得了水元素的认可和庇护,这群幸运的龙群也在水元素的陪伴中变得更加强大——现在就让我们来看看它们的长相吧!
光元素种族
在那段混沌失衡的时代,日月颠倒,将那片土地分为了极昼和极夜领域,极昼领域的龙族面临的是无尽而日渐刺眼的光,它们尝试了一次又一次,终于与光元素达成了协议——这群龙的世世代代都要用自己的力量保护光元素,与之共生。这群光的使者现在也居住在龙去村中,模样就是下面这些啦~
暗元素种族
与光元素相对的,在极夜领域的龙族也用同样的代价换取了暗元素的认可,这些喜欢生活在黑暗中的龙可不好找呢,让我来带领各位驯龙师们会一会它们!
遇见龙代金券直充版升星攻略
一、什么是真五星龙和假五星龙
真五星是指初始,即从卡池中召唤出来就是五星的龙,他们的等级品质不受限制,拥有4个技能;假五星本质上还是三星龙,只有三个技能,等级上限为160级
二、为什么不吃真五星龙
1.一代版本一代神,真五星龙存在被加强的可能,而假五星基本上不会被加强
2.真五星龙即便是品质很低,共生之灵的共鸣后在【种族塔】中也是有一战之力的
三、什么情况下吃真五星
1.因为品阶低导致推图卡关严重,建议吃
2.主力阵容因为品阶低卡等级,但经验和进化石溢出严重,建议吃
四、谁可以吃真五星
没有绝对废的龙,如果你决定要吃了,下图可以提供部分参考
遇见龙代金券直充版圣灵之地玩法介绍
▶解锁条件:通关7-16后解锁
▶圣灵之地入口:主线页面左下方,图中标示位置
▶玩法介绍:
1.区域开启:每个区域的首次开启根据主线关卡进度开启,且需要上一个区域通关。
2.每个区域内的敌人有不同的特点,驯龙师需要留意敌人的阵容制定最佳策略
(例:神木林地中的敌人大多为风种族,驯龙师可以考虑一下使用什么种族和搭配来克制敌人哦)
3.无法使用复活卡,暂时离开区域不会让驯龙师的龙血量恢复,同样的,敌人也不会。
4.可以重置已解锁的区域关卡,但已获得过的奖励无法再次获得
5.当通过全部6个区域后,开启圣地净化阶段。
6.在圣地净化阶段,开放区域会在一个固定时间间隔内轮换,同时该地区的最终BOSS也将现身驯龙师们用合适的阵容策略挑战他们吧。
7.圣地净化阶段中,每个区域拥有各自的区域等级,该等级越高,区域内宝箱的奖励越丰富。对最终BOSS造成伤害达到指定要求后,下一次该区域开放时的等级会相应提升。
8.对该区域最终B0SS造成的伤害达到一定要求后,BOSS会掉落奖励,该奖励可重复挑战BOSS来获得。
9.在此区域中获得的材料奖励,用于提升圣灵之地5种祝福效果等级。
遇见龙代金券直充版风系阵容推荐
首先,以德服人。个人认为风系相应的优缺点分别如下:
稳定白嫖五星龙,但不建议强玩风系
1-6可以【白嫖】(划重点)五星风龙莉斯,这玩意儿在前期巨顶,但莉斯主要作用是后手K人头,如果中后期没有其他强力AOE帮助制造输出环境,莉斯再强也只是对面的充电宝。而与此同时,我自己阵容中的两张核心风系之一乌拉诺斯(AOE),也能在后面的关卡中白嫖。实在是白嫖他妈给白嫖开门,嫖到家了。
然而,乌拉诺斯的白嫖机会是在第八章,此时更多的是为了阵型未定或核心牌需要进化的玩家。此时我更建议大家按照自己目前有的阵容查漏补缺,不要强转风系。强扭的瓜,不甜。
超强控场能力,但非酋不要抱太大希望,建议混搭
这个好说,我直接把技能翻给大家康康。
核心牌一:乌拉诺斯——一技能AOE概率沉默对手;二技能被动普攻概率缠绕对手3回合
核心牌二:丹尼尔——一技能AOE造成四次伤害,同一敌人中三次即被缠绕
前排:格罗佛——一技能AOE概率缠绕对手
刺客:克里弥斯(小萝卜头)——一技能弹弹乐概率沉默
总体来说,风系控场能力非常强,只要打好combo(连招),把对面控到妈都不认识也不是不可能。不过,根据我所呈现的技能描述,大家也都看得出这些控场并非百分百触发,因此非酋谨慎玩风系哈。同时,这里得说一点,boss不吃控!boss不吃控!boss不吃控!不要在风系上一头撞死,可以尝试一下风系+其他元素混搭阵容(目前个人主玩的是风土护盾控制流,贪风系二次combo的可能性)
说到combo,一般我的阵容中必有乌拉诺斯,其余会搭配一个补控制的和一个高额输出;主要确保的是乌拉诺斯AOE砸完,保证控场的同时,有高额刺客能帮忙K人头。比如:乌拉诺斯AOE砸完,格罗佛补控制,小萝卜头砸技能收人头+再补控制。
高速度,先手攻击占便宜
这个不说了,谁先放出技能谁就是爹。
其次,关于阵容推荐&培养建议
二次测试我玩的就是纯风系,在主线关卡可以说是凭借一套强控场combo一路到低,可以凭借极低的战力以弱胜强。但一旦遇到强力boss(Boss不吃控),就得歇逼,被迫开始长草。
所以,我非常不建议纯玩风系。但如果是氪佬,您随意哈。
现在我的主要阵容是风土护盾控制流,或者风+其他元素来克制对面阵容;这个混搭的配角看个人喜好,看你是贪伤害还是求稳了。
接下来的阵容和培养相关的,主要是聊聊关于风龙。
首先,核心卡牌——关键:先手大招压血线&控制combo起势。
个人首推乌拉诺斯——建议首要培养。速度极高,保证稳定先手出招;先手AOE技能,全屏压血线的同时,概率性给敌人打上沉默状态,保证第二回合我方生存率(一般情况下,龙的大招基本都是第二回合开始陆续释放);普攻还能给敌人上缠绕种子buff,如果不幸沉默失败,还可以祈祷一手缠绕buff的触发。可以说这条龙,是又能打又能控,风系阵容当家核心牌。
次推丹尼尔——速度一般,难以保证稳定先手,要带加速度装备,拼一波速度;技能也是全屏AOE压血线,概率触发缠绕的强控技能,相较于乌拉诺斯缺乏控制容错率,二技能的触发也是需要缠绕buff。个人建议,可以当做压血线的先手龙培养,控制combo的话需要后续龙补控制。
其次,K头卡牌——关键:高额单伤&控制combo过渡
莉斯——速度较高,基本可以先手出招;技能为对敌方两个倒霉蛋造成高额伤害,不是特别拉胯的情况下,可以在AOE过后收掉1-2个人头;并且莉斯可以提高我方速度,降低敌方速度,这对主打速度的风系龙其实蛮重要的。注意,莉斯缺少控制技能,但这玩意儿白嫖= =,可以保证稳定进化升级,对于前期阵容成型期来说,是一张非常强力的过渡卡牌。(过渡完就可以考虑做狗粮了)
伯特——建议首要培养。速度极高(和乌拉诺斯数值一样),保证稳定先手出招;技能切后排附带概率眩晕,且普攻首先攻击低血量目标,完全是为了K头而生,非常适合作为AOE的后手去减员对方或者补一手控制。但注意,他的控制技能是针对后排!
克里弥斯(小萝卜头)——风系隐藏K头怪,没有伯特或其他元素K头怪,可以考虑进行过渡培养。速度较高(风系第三),基本能稳定先手出招;一技能弹弹乐,一共弹5次,同时概率沉默对方。其实我也有考虑要不要把这只三星龙放上来,但他的弹弹乐在低血线环境下,真的太快乐了。帮助乌拉诺斯补沉默的同时,高速度先手出招,再次压血线/收人头。前期缺乏伯特的时候,我基本就是靠着乌拉诺斯+小萝卜头一套带走对面。
第三,前排卡牌——关键:控制combo
风系一共三张前排,格罗佛、哈利及艾瑞斯。在这三个之中,除了艾瑞斯,其他两只不分仲伯。
如果你真的非常缺辅助奶妈,就用其他元素的!!!!艾瑞斯他真的8太行,吃力不讨好的感觉。剩下两只,可以抽到啥用啥,两个都是中规中矩的补控T
哈利——一技能概率上毒,二技能普攻目标身上带毒则概率沉默。
格罗佛——一技能概率缠绕;后续技能均为减伤类的,战斗中会比哈利略厚一点。
ok,说了那么多,这里就分享一下我的阵容:
过渡:乌拉诺斯(核心牌,前期出就可以确定风系了)+莉斯+克里弥斯(三星狗粮,进化挺快的,可以保证前期战力压制)+其他元素(有啥五星上就完事了,前期五星还是猛)
目前:乌拉诺斯(放前排吃怒气,稳定二回合第一个放技能)+莉斯(我捅了个莉斯窝,伯特狗粮不够……)+格罗佛+其他元素奶/盾/输出(例:水爱德华、土恩维、土海格力斯-这玩意儿和输出一样猛)
虽然风系控制很强,但是缺点也很明显。这里真的不建议大家纯玩风系,容易在遇见龙坐牢哈。我是风土流的,但这并不代表这个流派适合所有人,还是要根据你所持有的龙,去找核心牌进行搭配的。
更新日志
【新增内容】
1、新增圣诞龙:盛装艺人?尼古拉斯;
2、新增驯龙师系统:通过主线关卡24-60开启;
3、新增驯龙师之塔玩法;
【新增活动】
1、新增“巨龙宝藏” 圣诞限时活动;
2、新增“冰雪奇妙夜” 圣诞限时活动;
3、新增“许愿树” 圣诞限时活动;
4、新增圣诞节限时副本;
5、新增“秘境探索”双倍奖励活动;
6、新增“累积进化”活动;
【优化内容】:
1、修复竞技场防守阵容英雄重复的BUG;