骰子元素师手游 v1.1.2 安卓版

游戏介绍

骰子元素师手游是一款风格独特的RoguelikeSLG卡牌构筑对战手游,游戏集“卡牌对战、收集养成、冒险探索”等元素于一体,并且还在玩法中加入了Roguelike元素,将“卡牌构筑的策略性和骰子驱动的随机性”相结合,打造了“策略+运气”的新奇玩法!在考验了玩家策略的同时,还考验了玩家的运气,让游戏更加具有趣味性!

骰子元素师手游下载截图1

在游戏中,你需要带领你的英雄在神秘的地牢中前行,无处不在的战斗与挑战背后,隐藏着数不胜数的财富与宝藏!你能够在运气耗尽之前,到达地牢的深处?未知的谜团将由你来解开!

游戏特色

【丑萌来袭】

画风清奇,丑萌来袭

外形抽象的英雄和一言难尽的怪物,这清奇的画风不禁让人瞳孔地震呼吸急促欲罢不能!

“好怪哦…再看一眼”

【骰子冒险】

新奇的战斗方式,策略+运气的奇妙组合魔性十足让人上头

精心构建你的牌组,在战斗中只需轻轻掷出骰子、拨动手指,然后请享受怪兽在你牌组下灰飞烟灭的快乐。

【多面英雄】

无论是耿直的无畏者,机智的潜行者还是睿智的预言者

6个职业,6种体验

独特的技能和机制让各职业的冒险旅程大不相同,却同样妙趣横生,不容错过!

【百变战斗】

威力无比的装备、充满未知的契约、开盖即饮的魔药……

各种Roguelike元素让你的冒险之旅惊喜不断,始终新鲜。

骰子元素师手游下载截图2

骰子元素师手游新手攻略

前期角色推荐

1.无畏者:这人给人的感觉就是剑士,操作简单。走风系,配合易伤,装备上唯一推荐的核心装备是傀儡盾,因为没有回血手段,靠伤害叠甲。

2.暗杀者:走暗系或冰系。暗系就像盗贼,伤害一般,主要靠毒。冰系像法师,无穷无尽,飞一般的感觉。初体验用暗系,进阶了玩冰系。

3.祈祷者:光系,像牧师。核心技能是2技能,各种沉默(一个光色子一个沉默)。

4.预言家:这个难度是最大的,可玩性也是最高的,脱离了系的概念,很难形容他,感觉像上帝。

前期要点

1.前期攒钱,不需要的卡可以不要,酒馆用sl大法刷双倍,三个酒馆就是8倍金钱。最后一个商店各种买装备,一般能搞到30多个装备,这种装备打隐藏boss不要太爽。

2.游戏里面回血手段有限,除了部分装备,光系,战利品,主要靠升级回血。所以在2级升3级的时候血量控制不好的话会卡很久。所以打小怪的如果伤血太多可以自杀或者sl重打。

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骰子元素师手游每日挑战高分通关攻略

1.击败的怪物

由于多打怪可以得分,所以我们对没怪的房间要考虑是不是要进入。一般来说,不需要进入的房间为泉水房和宝箱房还有一二层的商店,酒馆和事件房是需要进入的,第三层商店看情况进入。

2.强化卡牌和累计金币

到第三层恶魔处强化六次卡牌共需要1350金币(100+150+200+250+300+350)。

金币大部分是每层的酒馆利用sl刷金币翻倍得到(进入酒馆看有没有金币翻倍要是没有,没有就刷新,刷新到酒馆的技能能量槽没有后直接退出游戏,再次进入游戏,人物就会刷新在没进入酒馆前的上个房间,当再进入酒馆后,酒馆的奖励是你退出前的样子,但是酒馆的技能能量槽又刷新了,利用这个机制一直刷到金币翻倍出来,当刷到翻倍但是没骰子用时依然是上面的步骤直到成功)

基本上能强化六次卡牌你累计获得金币的分也应该也能拿全。

3.装备和卡牌

卡牌我们一共需要26张即可(初始的3张加上角色升级共可以获得的3张卡牌,我们就有了6张卡牌,我们只需要在这三层获得20张卡牌即可)

装备我们一共需要18件(正常流程可以获得3件,所以我们只需要在这三层中获得的装备为15张)

4.酒馆和事件房

只用激活4张卡就行。

事件房三层都要进入,运气好的话,三层都是一个类型事件我们共可以获得100分,运气不好如上图,我们只能获得90分。(在事件房的摇骰子事件中,我们依然可以利用退出游戏大法来逆天改命)

5.交易

在第二层的地精处它卖的东西我们都要购买。(可以在它那卖装备筹金币,这个没得分)

骰子元素师手游下载截图4

骰子元素师手游无尽模式BUFF介绍

1、异常分类等级

一级:盲目、中毒、燃烧

二级:易伤、虚弱

三级:诅咒

四级:冻结、禁锢、混乱(没有任何装备可无条件免疫)

特殊:缠绕(这是一个连逍遥镜都无法免疫的)

2、一次性buff

【夜魇笼罩】[商店房] 将被[怪物房]取代

【坚硬躯壳】每场战斗第1回合,怪物受到的所有伤害降为1

【怪物来袭】[泉水房] [宝箱房] 将被[怪物房]取代

【元素遗失】投出骰子时,每个骰子有20%几率投出黑骰子

【以弱制强】怪物投掷次数+2

【罪恶之手】怪物回合如果手牌未满,创造手牌直到满牌

【越战越勇】怪物永久获得反伤+3

【危险重重】[普通怪物房 ]有30%几率会遇到精英怪物

骰子元素师手游下载截图5

3、进阶buff

这类buff有不同的等级,每个等级效果不一样,一般来说,出现了2级的buff,就不会再出现一级一样的buff(比如你选了手牌限5,不会再出手牌限6)

【深渊光环】每次战斗第1回合,怪物获得免疫+4/10/99

【以少胜多】怪物骰子数+1/2/3

【狂暴之手】怪物拥有2/4/8倍伤害

【忍耐试炼】角色获得怒气量-50%/70%/90%

乘法关系,即(100%-50%)*(1-0.7),后面buff不说明也是类似;

护甲削减/生命恢复是替代关系,数值大的替代数值小的(有了-30%,-15%就会被替代)

【黑暗侵蚀】怪物将额外携带1/2/3件装备

【禁制宝典】怪物掉落经验奖励-30%/60%/100

【装备匮乏】怪物有30%/60%/100%几率不掉落装备奖励

【流血陷阱】角色每进入一个房间自损4/6/8生命

【金币匮乏】怪物掉落金币奖励-30%/60%/100%

【卡牌匮乏】怪物有30%60%/100%几率不掉落卡牌奖励

【元素溃散】角色骰子数-1/2/3/4/5

【生命枯竭】角色每进入一个房间生命上限-2/4/6/-8

【邪恶血源】怪物生命值提升50%/100%/200%/300%/500%/700%/900%

【意志溃散】角色所有护甲值获取效果-15%/30%/50%/70%/90%

【极限试炼】角色最大生命值和生命上限提升效果-15%/30%/50%/70%/90%

【贫瘠试炼】角色所有生命回复效果-15%/30%/50%/70%/90%

【命运束缚】角色每回合最多只能打出6/5/4/3/2


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