千年之旅国际服官方版下载 v1.1.1安卓版

游戏介绍

千年之旅国际服官方版是一款好玩的养成回合制幻想手游,一款能够让玩家在游戏中诉说无罪的叙事故事,在这里体验全新的异世界幻想史诗,这里有着精彩的冒险玩法,每天都能带给你无限的快乐。千年之旅国际服已经收录了上百位不同的魔女,每一个魔女画风还是挺好看的,二次元浓度直接拉满,在游戏中携手魔女召唤星痕,为了侍奉伟大的主人,我们已恭候多时了。

千年之旅国际服官方版 第1张图片

千年之旅国际服中文版有着丰富的故事剧情玩法,这里的剧情还是十分的亮眼,毕竟世界观很成熟,让我们一起在这里共同欣赏共同演绎万国兴衰的故事。

游戏特色

1、回合策略,技能搭配

华丽的战斗体验

2、丰富剧情,沉浸演绎

知名声优共演万国兴衰

3、携手魔女,召唤星痕

侍主大人,我们已经恭候多时

4、后宅养成,甜蜜互动

料理、钓鱼、温泉、约会,体验甜蜜轻松日常

千年之旅国际服官方版萌新入坑攻略

一、开荒注意事项

1、普通玩家抽卡时不要使用转化功能。

通关主线可以获得通用钻石,通过购买等级礼包转化成等价的绑定钻石再抽卡。可以额外获得价值几百上千体力的材料。

4测还可以购买皮肤,公测不确定。

2、消耗体力升级后,会获得体力上限数额的体力。

在第一天,购买10次体力的情况下,最少可以获得4500点体力(4测)。

通关主线1-10后,推荐直接挑战经验本至N2、N3。

通关后扫荡个二十几次经验本,强化星痕等级再去打主线。游戏体验感会更好!

卡关后不要死磕关卡,体力前期多,浪费一点问题不大!升完星痕等级升技能,升完技能培养符文。

二、助战设定(萌新必知)

在之前的测试版本中,助战功能无次数限制。

助战功能没有被限制的情况下,开荒不一定需要培养群攻类星痕。

在游戏初期,处理小怪关卡推荐助战星痕→萨拉;

处理BOSS关卡缺输出推荐助战星痕→希夕莉;

缺治疗推荐助战星痕→克尔苏娜或坦耶妮娅。

如果助战功能在公测加了次数限制。

对于不了解游戏的萌新来说,预约三选一推荐选择群攻输出→希夕莉。

侵蚀队玩家第二天也可以获得群攻输出→吉拉蒂亚。

三、预约三选一推荐(通关主线1-20可以选择)

推荐克尔苏娜或希夕莉,不推荐丹妮。

建议,抽完新手池或通关主线后再进行选择。

避免获得同卡,影响阵容搭配,前期可用助战功能过渡。

丹妮

不推荐选择丹妮,游戏有太多的弱点型星痕,但只有1-3个位置。

丹妮有领域技,进入领域可以刷新技能CD。控怒强,能大幅度提高魔女的血量,能提升全队的削弱点能力。

克尔苏娜

游戏中有2名5星治疗星痕,强度是3星4星治疗星痕的2倍或更多。

游戏初期如果抽到了坦耶妮娅,就不要在预约自选里,选择克尔苏娜。

游戏初期没有抽中坦耶妮娅的情况下,才推荐选择克尔苏娜。

克尔苏娜是游戏中为数不多有拥有领域的星痕(克尔苏娜、丹妮、小闪)。

领域类似于场地卡,使用后改变场地环境,效果永久持续。

场上只能存在1种领域,可以被其他领域覆盖。

遇到领域怪时,可以使用我方领域覆盖掉敌方的领域,削弱敌方,加强自身。

但克尔苏娜的领域需要能量过多,在游戏初期,很难发挥出实力。克尔苏娜适合BOSS关卡和有闪避特性的关卡。

希夕莉

正常来说,希夕莉是群攻星痕,能大幅度提升玩家在主线阶段的游戏体验感。

但游戏助战次数没有限制,前期可以通过助战功能使用更强的输出型星痕→萨拉,能单能群,能攻击两回合。

萨拉

如果公测,助战功能加了次数限制。对于新人玩家来说,推荐希夕莉。

在新手池抽到萨拉的情况下,在预约三选一活动中,推荐选择希夕莉。

这样直接抽取小闪池,小闪池内含小恶魔纳菲UP,就能补齐整个输出体系。

前期就可以放心大胆的提升输出星痕的等级了。

四、魔女配队

魔女共有5名,达到一定等级可以解锁米娅,完成部分阶段任务可以解锁安洁。

游戏只能上阵3名魔女,通常采用破盾+输出+辅助的搭配模式。

根据体系队特性或魔女的连携技效果进行搭配,详情参考下图

千年之旅国际服官方版萌新入坑攻略1

五、辅助魔女安洁/克萝萝星痕推荐

千年之旅国际服官方版萌新入坑攻略2

每名魔女可以装备三件装备(星痕),辅助魔女+破盾魔女+输出魔女+助战共10张星痕。

辅助星痕推荐:1治疗型星痕(克尔苏娜/坦耶妮娅)+2能量回复星痕(爱琳+哀歌)

没有抽到哀歌,可以上3星波斯菊、3星焰心(5觉)。

等雷雷1觉后,安娜高觉后再替换掉爱琳和哀歌。

组成1治疗型星痕(克尔苏娜/坦耶妮娅)+2能量回复星痕(雷雷+安娜)

治疗类星痕在游戏初期作用基本为0,且3星、4星治疗型星痕的治疗量只有5星的一半,等级上限只有120级(2觉50级),而4星、5星星痕等级上限为180级(3觉60级) 因此,治疗型星痕只推荐克尔苏娜或坦耶妮娅二选一上阵。

特殊情况扛不住再通过助战上阵另外一名治疗型星痕。

注:公测会加强3星、4星星痕,但不知道会加强到什么地步。

六、输出魔女黑神月咏星痕配队

输出星痕分为3类,核爆队(又称直伤队)、灼烧队(可组灼烧核爆队)、侵蚀队(可组混伤队)

1、核爆队(3输出星痕+1助战星痕)

以增伤为主,打掉敌方的伤害减免弱点阶段后,连续爆发3回合

核心:希夕莉

(爆气乘区)使用增伤后,自身魔女2回合内爆气伤害提高63%。

第3回合使用群攻技额外结算前2回合造成总伤的20%。

纳菲

注:该角色公测有被削的风险。

(攻击力乘区)可增加自身魔女26%攻击力,当敌方只有1人时,额外增加10%攻击。

爆气后使用增伤技,每消耗1管能量,额外获得1层26%攻击力,最高114%。

且魔女受到攻击后会增加攻击力,最高36%!

5觉质变,技能持续时间从1回合提升至2回合。

小闪

使队友的攻击有50%概率溅射1个目标(5觉额外增加1个目标),让队友的单攻变为群攻。

小闪开启领域后,所有人每回合降低15%治疗效果、5%减伤,增加21%伤害加成,可叠加4层。

(伤害加成乘区)4回合后,所有人降低60%治疗效果、20%减伤,增加84%伤害加成,在以上三种不同乘区的加成下,再爆3管气,使技能系数翻倍,再搭配任意神子系输出爆发即可。

没有抽中萨拉,可以用灼烧队的神光来当输出。

2、灼烧队(3输出星痕)

千年之旅国际服官方版萌新入坑攻略3

灼烧队分为常规灼烧队和灼烧核爆队。

灼烧核爆队局限性较高,只适合处理单体BOSS,且成本较高。这里只是科普有这种玩法,但不推荐!

常规灼烧队

在UP池中,库箩心、库箩爱、神光得到了概率加成,因此,通常灼烧队为:神光+库箩心+库箩爱

库洛爱可以降低敌方全体对灼烧的抗性,前期作为灼烧队的群攻存在。也可以使用助战5型萨拉过渡前期。

输出思路

给敌方上灼烧,强化神光基础攻击,通过灼烧消耗敌方血量,在敌方弱点被击破前后,通过助战提高爆发伤害(希夕莉)直接使用单体技输出。

小技巧

神光的2技能,可以通过爆气减少技能CD。搭配满觉醒的炽爱时,只需要爆1管气就能永续BUFF。

让其每次受到攻击都有概率获得灼烧BUFF。

灼烧核爆队

没有抽到萨拉的情况下,神光可加入核爆队作为主力输出。特殊情况下,核爆队输出不够。

可以将库箩心和库箩爱置入弱点型星痕位置,通过灼烧消耗敌方血量并进一步加强神光。

但这种玩法成本极高,需要重点培养多名星痕,且局限性较大,仅适用于单体BOSS环境,前期不推荐。

3、侵蚀队(半成品)

侵蚀队缺乏核心星痕:桃,导致体系无爆发能力,故衍生出了侵蚀混伤队。

注:桃会在第一期活动开放获取途径。

常规侵蚀队

千年之旅国际服官方版萌新入坑攻略4

每次附加侵蚀或回合结束,都可以造成一层侵蚀伤害(计算伤害最高的那层)。

每成功造成1次侵蚀伤害,后续的侵蚀伤害都会获得加强。触发频率越高,伤害越高。

阿波菲斯

给敌方附加debuff,每回合开始,若目标身上有侵蚀BUFF,则有概率再获得1层侵蚀。

纳菲

纳菲爆气后,使用增伤技能,每管气会增加最高26%的攻击力。

满技能情况下,3管气增加114%攻击力。

获得114%攻击力增益后,再附加侵蚀,会使用接下来6-9回合(吉拉蒂亚在同一魔女下额外+3回合)造成的侵蚀伤害提高114%.侵蚀BUFF伤害受附加侵蚀时的攻击力影响,只要附加侵蚀时的伤害够高就行。

吉拉蒂亚

开服第二天签到可获得,前期群怪能力强。

与其他侵蚀成员绑定在一起可以增加3回合的侵蚀持续时间。

侵蚀BUFF通常持续6回合,但部分活动关卡有8回合、10回合的限制,导致吉拉蒂亚增加回合的效果不是很契合侵蚀队。

侵蚀队核心,具体技能不清楚,需要等活动上线后才能获得。(开服一周后,具体时间待定)

在没有桃的情况下,队伍没有爆发能力,因此衍生了侵蚀混伤队。

比如通过助战上阵一张神光,或将神光置入弱点型星痕位。给敌方上debuff,使目标受到攻击时有概率附加灼烧BUFF。

包括但不限于神光,毕竟只是补伤害过渡,可以使用但不推荐。

比如和侵蚀队没有半点契合度的小闪,小闪池提高侵蚀成员阿波菲斯、纳菲的抽取概率。

七、弱点星痕:律/米娅星痕推荐

BOSS血条下方有弱点条,分为4个阶段。

弱点值越高,BOSS获得的加成越高。不同BOSS的加成不一样,可在BOSS状态栏中查看。

部分BOSS低于50%弱点条后,伤害减免词条会消失,就可以正常爆发,不一定需要彻底击破弱点。

弱点型星痕只是削弱点数值高,非弱点星痕攻击时也可以减少目标弱点条。

在针对BOSS时候,不一定需要携带3张弱点型星痕。

这样,就能腾出1-2个位置,给输出创造更好的环境。

千年之旅国际服官方版萌新入坑攻略5

弱点型星痕的起点实在太高。

1、阶段任务送4星满觉醒炽爱,能减全队1回合CD。

2、首充任务送4星卡萝琳,能群攻减敌方全体抗性,能单攻控制敌方1回合。

3、通关主线第三章,送5星弱点型贝儿。通过活动可兑换至满觉,在能群体破弱点的同时,还能提升全队的生存能力。

4、预约三选一还能选择5星丹妮。

5星你不一定有,强力4星又送了,3星培养价值又不高。弱点型星痕就处在一种很尴尬的地步。

因此开荒弱点星痕推荐:4星炽爱+4星卡萝琳+1补位,视情况在补位上进行调整。

核爆队可以用5星安普莎顶替卡萝琳。

千年之旅国际服官方版强度榜

游戏主打体系作战,排名靠前不代表强。

部分星痕的强度在觉醒等级里(需要消耗同卡提升觉醒等级,类似于命座机制)

4星输出星痕纳菲拥有T0的实力,但该星痕有能量要求,再加上公测有被削的可能,因此给予T0.5的排名而非T0。

千年之旅国际服官方版强度榜

千年之旅国际服官方版无限资源获取攻略

持续产出(每月按4周、30天计)

1、每日任务:每日星魂结晶90+40=130(每月3900)

2、每周任务:每周星魂结晶120(每月480)

3、友情商店:每日500友情币换1抽(感觉换不完,按每月15抽粗算)

4、月卡:每日星魂结晶90(每月2700)

5、圣别之塔:星魂结晶1600(刷新时间不明,按一月1次计)

月卡党无活动每月8680星魂结晶+15抽,合计约69抽左右。

零氪党无活动每月5980星魂结晶+15抽,合计约52抽左右。

单次产出

1、主线产出:普通、困难关卡首通+3星都是50星魂结晶,第一章17关、第二章17关、第三章13关、第四章14关、第五章上下27+22关(以上按章节奖励的目标星数除算),

合计110关,困难前4章全是20关,合计80关,可得190*50=9500星魂结晶。

2、章节奖励:普通章节奖励60+100+160=320星魂结晶,6关合计1920。困难章节奖励100+220=320星魂结晶,4关合计1280,总计3200星魂结晶。

3、狭间奖励:每章90*10,目前共4章?,4章总计3600.

4、宝库之门产出:金币、经验、技能都是6关,突破材料我没打完推测6关,共42关,符文打到第6关,不知道有没有新关,按首通+3星50星魂结晶粗算(符文第六关是2+50的奖励,不知道其他材料关还有没有这种情况),66*50=3300星魂结晶。

5、档案:50*50=2500星魂结晶。

9、秘境宝物(98充值):8400星魂结晶。

除此之外还有魔女好感度、勋章、开服活动等等一次性奖励途径,过于零碎及没有准确的查看途径就不一一统计了orz,总之奖励肯定比以下统计要多。

氪秘境宝物玩家共可获得30500,合计约190抽左右。

零氪党可获得22100,合计约138抽左右。

千年之旅国际服官方版点评

参加过三测,由于不是剧情党就不多做剧情的评价了,就针对其他方面来说吧。

首先就是美术方面,在角色方面,是极为优质的,无论哪个角色都有立绘还有3d建模,在这一点上面就是感到诚意满满,然后就是UI方面看得出来是极为用心的了,能做到了好看,但又不失简洁。

战斗方面蛮不错的,看得出来,是比较重在策略的了,应该算是你游特色?但是基本上也就是开局爆发一波,能不能秒掉的问题,秒得掉就快速过关,秒不掉就算了……等下一波爆发期;针对于此后面估计就要看一下如何设计角色和装备来平衡这个方面吧?

然后就是抽卡方面了,这点是要着重说明一下的;因为你的配队上限是9个角色,既然是9个角色就意味着配队强度的加深,还有装备的深度,一个角色满命要在抽同样的五次到六次这样,然后你这个是9个角色,那也就是说,如果凑一个配队没有四位数这样是绝对不会满的……以及还有装备方面的问题……看得出来其深度之深,但是只要开服以后抽卡资源可以不用那么扣扣搜搜但也还好,听说貌似命座的设计是仅为一命和五命变化大点其他都还好,那我估计大部分抽卡的基本上都会为其强度而补个一命吧喵?

——

总结:目前该游戏无论是各方面都是挺可圈可点的,相对暑假的二次元手游质量是中等偏上,只要不像1999那样,那基本上都平稳落地


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